html5 移动端的手指触屏事件


用户在移动端浏览H5的时候,会使用手指进行一连串的操作,单击、双击、上拉、下拉等等一系列操作,这里主要针对touch事件进行一些简单的介绍;
用户从手指触碰到屏幕到手指离开屏幕这中间,会触发一系列的touch事件:


①touchstart:当手指触碰到屏幕的时候触发
②touchmove:当手指在屏幕上滑动的时候触发
③touchend:当手指离开屏幕的时候时候触发
④touchcancel事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发(这个事件很少会用,一般不做深入研究)。


一般来讲,从手指触碰到屏幕,到手指离开屏幕,至少会触发touchstart、touchmove、touchend三个事件,因为手指按下与抬起时候的位置,不可能完全相同(当然也会有例外);

使用:
监听这3个事件:
1. window.touchstart= function(event){}
2. window.touchmove= function(event){}
3. window.touchend= function(event){}

event:
1. touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
2. targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
3. changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。


每个touch对象包含的属性
1. clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
2. clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
3. identifier:标识触摸的唯一ID。
4. pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
5. pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
6. screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
7. screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
8. target:触目的DOM节点目标。

简易版移动端的下刷新
var touchstartY = "";
window.ontouchstart = function(event) {
    touchstartY = event.changedTouches[0].screenY;//得到手指按下点的Y轴值
}

var touchmoveY = "";
window.ontouchmove = function(event) {
    touchmoveY = event.changedTouches[0].screenY;//不断监听下拉过程中手指的位置
    if(touchmoveY * 1 <= touchstartY) {//证明手指不是在下拉  而是上拉   上拉不做处理
            return;
    }
    //这里设置下拉显示区域为300   根据不同的下拉高度  在内容区显示不同的文字
    if((touchmoveY - touchstartY) * 1 < 300) {

    }
    if((touchmoveY - touchstartY) * 1 >= 300) {

    }
}

var touchendY = "";
window.ontouchend = function(event) {
    touchendY = event.changedTouches[0].screenY;//监听释放点的位置
    if(touchendY <= touchstartY) {//释放点的坐标小于下拉点  证明不是下拉   不做处理
            return;
    }
    //这里可以写刷新的逻辑  一般来讲   只有当下拉距离大于一定高度之后 才会执行刷新操作  这里不做处理
}

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