vue.js既然是框架,那就不能只是简单的完成数据模板引擎的任务,它还提供了页面布局的功能。本文详细介绍使用vue.js进行页面布局的强大工具,vue.js组件系统。
每一个新技术的诞生,都是为了解决特定的问题。组件的出现就是为了解决页面布局等等一系列问题。vue中的组件分为两种,全局组件和局部组件。
一、全局组件的注册
通过Vue.component()创建一个全局组件之后,我们可以在一个通过 new Vue
创建的 Vue 根实例中,把这个组件作为自定义元素来使用。
Title
组件的参数
因为组件是可复用的 Vue 实例,所以它们与 new Vue
接收相同的选项,例如 data
、computed
、watch
、methods
以及生命周期钩子等。仅有的例外是像 el
这样根实例特有的选项。
Title
组件的复用
每个实例维护自己的一份独立的数据。
Title
注意当点击按钮时,每个组件都会各自独立维护它的 count
。因为你每用一次组件,就会有一个它的新实例 被创建。
Data必须是一个函数
data必须是一个函数,因此每个实例可以维护一份被返回对象的独立的拷贝, 也可以写成如下形式
Title
二、局部组件的注册
全局注册往往是不够理想的。比如,如果你使用一个像 webpack 这样的构建系统,全局注册所有的组件意味着即便你已经不再使用一个组件了,它仍然会被包含在你最终的构建结果中。这造成了用户下载的 JavaScript 的无谓的增加。
全局组件始终是存在的,除非程序结束,如果组件越来越大,那么程序所占用的空间和消耗的性能就会更大。
局部组件的第一种使用方式
Title
局部组件的第二种使用方式
Title
对于 components
对象中的每个属性来说,其属性名就是自定义元素的名字,其属性值就是这个组件的选项对象。
在局部组件中使用子组件
Title
三、父子组件的通信
Title
四、子父之间的通信
父组件在mounted的时候,监听一个自定义事件。
给子组件绑定一个click事件之后,通过内建的方法$emit在父组件上触发一个事件,这个事件就是父组件监听的自定义事件。
Title
五、平行组件之间的通信
平行组件之间可以通过一个中间Vue实例来进行通信。
Title
六、混入
混入可以提高代码的重用性
Title
七、插槽
有时候我们需要向组件传递一些数据,这时候可以使用插槽
Title
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八、具名插槽
操作使用了组件的复用,如果我们在同一个组件内写入不同的页面呢?此时,我们需要多个插槽,并且给不同的内容命名。
Title
这是标题栏
这是内容
这是页脚
我们还是可以保留一个未命名插槽,这个插槽是默认插槽 ,也就是说它会作为所有未匹配到插槽的内容的统一出口。
九、在组件上使用v-model
自定义事件也可以用于创建支持 v-model
的自定义输入组件。记住:
` `
等价于:
当用在组件上时,v-model
则会这样:
为了让它正常工作,这个组件内的
必须:
将其 value 特性绑定到一个名叫 value 的 prop 上
在其 input 事件被触发时,将新的值通过自定义的 input 事件抛出
写成代码之后是这样的:
Vue.component('custom-input', {
props: ['value'],
template: `
`
})
现在 v-model
就应该可以在这个组件上完美地工作起来了:
如下是在组件中使用v-model示例:
Title
十、使用组件的注意事项
注意事项一:单个根元素
当构建一个内容页面的组件时,我们的组件可能包含多个HTML标签。
Hello World
Hello Vue
然而如果你在模板中尝试这样写,Vue 会显示一个错误,并解释道 every component must have a single root element (每个组件必须只有一个根元素) 。你可以将模板的内容包裹在一个父元素内,来修复这个问题,例如:
Hello World
Hello Vue
注意事项二:解析特殊HTML元素
有些 HTML 元素,诸如
、
、 和
,对于哪些元素可以出现在其内部是有严格限制的。而有些元素,诸如
、 和
,只能出现在其它某些特定的元素内部。
这会导致我们使用这些有约束条件的元素时遇到一些问题。例如:
这个自定义组件
会被作为无效的内容提升到外部,并导致最终渲染结果出错。幸好这个特殊的 is
特性给了我们一个变通的办法:
需要注意的是如果我们从以下来源使用模板的话,这条限制是不存在的:
字符串 (例如:template: '...')
单文件组件 (.vue)
转载于:https://www.cnblogs.com/wangyueping/p/11445766.html
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justjavac
java eclipse 快捷键 ide
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音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
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暗黑小菠萝
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其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
我认为POJO是一个错误的概念
windshome
java POJO 编程 J2EE 设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
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