1,讲讲浅拷贝、深拷贝之间的区别
核心:引用类型和非引用类型的拷贝结果是不同的
浅拷贝只是拷贝基本类型的数据,如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,因此存在父对象被篡改的可能,浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存
//简单的浅拷贝
var a = 1;
var b = a;//赋值
console.log(b) //1
a = 2;//改变a的值
console.log(b) //1
JSON.parse() + JSON.stringify()(缺点:只能处理可以被枚举的属性);
for in 循环递归遍历;
深拷贝就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。递归调用"浅拷贝"。(深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享内存,修改新对象不会改到原对象)
Object.defineproperties (定义属性)、Object.getOwnPropertyDescriptors(es2017,获取对象的多个属性)、Object.getOwnPropertyDescriptor(老一点,获取对象的单个属性的属性),但babel可以解决。
2、原型链的prototype和__proto__的区别;
__proto__
__proto__
是非标准化的;所有东西的原型链向上延伸到原型链的顶端,是什么;
Object.prototype.__proto__
,结果是null.Function本身就是函数,
Function.__proto__
是标准的内置对象Function.prototype,
Function.prototype.__proto__
是标准的内置对象Object.prototype
3、如果想实现继承,说几种你知道的方法?
原型链继承
3、var、let、const的区别;
进阶一:说到变量提升,class 声明一个类时,存在变量提升么?为什么?
进阶二:const 声明一个对象,如何让对象内部的属性的值也无法改变?
进阶三:全局作用域?函数作用域?块级作用域?作用域链?
js有哪些基本数据类型?
进阶:es6新增的原型数据类型Symbol,特点是什么;
进阶2:如何声明两个相等的Symbol变量?
let a = Symbol.for('a');
let b = Symbol.for('a');
a === b; // true
#### Promise是什么?
* 是异步编程的一种解决方案;
* 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
一般什么时候使用?
* 处理异步请求时使用,比如ajax请求;
有哪些状态?
* 状态有pending、resolved、rejected;
怎么捕获他的错误?
* 最后写catch;
* then里面第二个参数可以捕获;
如果内部抛错,但是没有被捕获,这个没被捕获的错误接下来会发生什么事情?
* 冒泡;
能不能被try catch捕获?为什么?
* 不能,因为是异步编程。
能不能被window.onerror捕获?
* 不能
new Promise((resolve,reject)=>throw new Error('a')).then(fn1).then(fn2,fn3).catch(fn4) 这个函数,会执行哪些函数
* fn3,没了
4,从输入URL到浏览器显示页面发生了什么。(特别注意)
这题可以了解一下,尽管面试时候造飞船,真的干活可能还是拧螺丝。
在浏览器还没接收到完整的HTML文件时,它就开始渲染页面了,在遇到外部链入的脚本标签或样式标签或图片时,会再次发送HTTP请求重复上述的步骤。在收到CSS文件后会对已经渲染的页面重新渲染,加入它们应有的样式,图片文件加载完立刻显示在相应位置。在这一过程中可能会触发页面的重绘或重排。
5、async、await 的使用场景是什么?
连续的异步请求,下一步的异步请求依赖于前一步的异步请求结果;
进阶一:假如有A、B、C三个异步请求,异步请求C依赖于异步请求A和B的结果(即A和B完成后再发起C),那么你会如何实现它?
Promise.all();
设置状态分别标记A和B,A、B完成后会去修改自己的完成标记,然后检查所有的状态标记,假如都是完成状态,然后去执行异步请求C。
6、Promise是什么?
是异步编程的一种解决方案;
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
一般什么时候使用?
处理异步请求时使用,比如ajax请求;
有哪些状态?
状态有pending、resolved、rejected;
怎么捕获他的错误?
最后写catch;
then里面第二个参数可以捕获;
如果内部抛错,但是没有被捕获,这个没被捕获的错误接下来会发生什么事情?
冒泡;
能不能被try catch捕获?为什么?
不能,因为是异步编程。
能不能被window.onerror捕获?
不能
new Promise((resolve,reject)=>throw new Error('a')).then(fn1).then(fn2,fn3).catch(fn4) 这个函数,会执行哪些函数 * fn3,没了
7、数字计算:请问在js中,输入表达式 0.1 + 0.2
的结果是什么?
进阶一:为什么?
进阶二:浮点数是怎么存储的(本问题比较难)(可以跳到进阶三,比本题简单)
而double类型就是双精度浮点数,这种指使用64位(8字节)来存储一个浮点数。
根据规定,这64位bit里,分为三部分:
第一部分(1bit):
符号位,表示正负,正数为0,负数为1。
第二部分(11bit):
阶码位,也可以称为指数位。
第三部分(52bit)
尾数位,即表示实际数字的。
假如正负符号的值为S,正数S为1,负数S为-1;
假如指数位表示的值为E(计算后),指数位表示的值为2的E次方;
假如尾数位表示的值为M,尾数位表示的值为M;
根据科学表示法,任何一个范围内的浮点数可以通过以下方法来表示:(别问我为啥,我没去谷歌……)
浮点数 = S * Math.pow(2,E) * M;
进阶三:我们在实际开发中,如果遇见了这种浮点数计算的情况,怎么处理比较合适?
8、移动端开发的时候,一般怎么实现自适应?
进阶一:他们的特点分别是什么?或者说实现原理是什么?
进阶二:弹出输入框会发生定位错误,fixed布局,怎么解决?
9、在我们将开发好的页面,进入线上环境的时候,肯定要最大化性能优化,那么我们常见的做法有哪些?
10、图片使用 雪碧图 和 base64字符串 你觉得哪个好?为什么?
进阶一:如果你决定使用雪碧图/base64字符串,你会怎么做?
1、https://www.cnblogs.com/DY9412/articles/6284827.html
2、https://www.jianshu.com/p/d4d2eb4be216