- Core Animation-核心动画
小石头呢
一.CoreAnimation框架iOS动画主要是指CoreAnimation框架。CoreAnimation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框。CoreAnimation可以作用于动画视图或者其他可视元素,为你完成动画所需的大部分绘帧工作你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用CoreAnimation的动画效果CoreAnimation将大部分实际的
- ⑥ UI相关面试题
長茳
一、UIView与CALayerUIView为CALayer提供内容,以及负责处理触摸等事件,参与响应链CALayer负责显示内容contents引申一:UIView动画与核心动画的区别?核心动画只作用在layer.核心动画修改的值都是假像.它的真实位置没有发生变化.当需要与用户进行交互时用UIView动画,不需要与用户进行交互时两个都可以.二、事件传递与视图响应链:-(UIView*)hitTe
- iOS CALayer anchorPoint 的应用场景
aron1992
背景最近在看《ios核心动画高级技巧》,这本书的中文版本可以在iOSCoreAnimation:AdvancedTechniques中文译本这里找到,看到图形几何学这一章,其中讲到的CALayer的anchorPoint属性,发现不是很了解,所以自己发了点时间做了些研究,做了点简单的总结,主要涉及到以下主题:anchorPoint是什么anchorPoint应用场景本文的DemoDrawDemoa
- iOS核心动画高级技巧
路漫漫其修远兮Wzt
1.IOS事件处理与图像渲染http://www.cocoachina.com/ios/20151203/14549.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral2.IOS核心动画高级技巧https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/index.htmlGitHub地址:https://github.com/ZsIsMe/
- 图形处理概论
浪呀么浪打浪
总的来说,iOS与图形图像处理相关的框架都在这里了:界面图形框架--UIKit最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象核心动画框架--CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--OpenGLES主要用于游戏绘制,但它是一套编程
- iOS OpenGL ES 入门03-三角形绘制
wahkim
iOSOpenGLESiOS开发ios
iOSOpenGLES入门03-三角形绘制构建OpenGLESView效果图渲染到核心动画层将核心动画层用于OpenGLES渲染步骤构建OpenGLESView这里抛弃了GLKit框架自带的GLView,将图像内容渲染到核心动画层(CoreAnimation)。效果图渲染到核心动画层核心动画是iOS上图形渲染和动画的中央基础结构。托管使用不同iOS子系统(如UIKit,Quartz2D和OpenG
- Core Animation
Xl_Lee
帧动画例子:UImageView帧动画,多张图片一帧一帧播放的动画。UIView帧动画用户可以交互。核心动画里面的帧动画,移动缩放旋转等效果,用户不能交互。渐变动画:控件从一个位置移动到另一个位置,动画的形式。UIView动画、核心动画核心动画:核心动画的所有操作都是在子线程进行,动画都是假象,真实位置并没有改变,用户也不能交互。如果要实现可以交互的用UIView动画,它是改变的真实位置trans
- iOS核心动画高级技巧 总结
灯泡虫
读了iOS核心动画高级技巧这本书后,学到并巩固了很多知识。也让原先知道这么用的,但却不明白为什么的,懂得了它的原理。以下是对这本书中的内容的一些问答和总结UIView和CALayer是什么关系,它们之间有什么区别?关系:UIView仅仅是对它的一个封装,提供了一些iOS类似于处理触摸的具体功能,以及CoreAnimation底层方法的高级接口;CALayer是UIView内部实现细节,图层才是真正
- iOS中的动画
陌巷先森
iOS中的动画主要分为两种:UIView动画,核心动画。一、UIView动画UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持。UIView动画能够设置的动画属性有:frameboundscentertransformalphabackgroundColorcontentStretch普通方式实现相关方法及实例如下://第一个参数:动画标识
- 核心动画
英雄出少年
CoreAnimation简介CoreAnimation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理APICoreAnimation可以用在MacOSX和iOS平台CoreAnimation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程CoreAnimation是直接作用在CALayer上的,并非UIView核心动画继承结构image.png核心动画中所有类都遵守CAMediaTiming协议
- iOS核心动画高级技巧三(视觉效果)
路飞_Luck
目录圆角图层边框阴影图层蒙版拉伸过滤组透明总结一圆角CALayer有一个叫做conrnerRadius的属性控制着图层角的曲率。它是一个浮点数,默认为0(为0的时候就是直角),但是你可以把它设置成任意值。默认情况下,这个曲率值只影响背景颜色而不影响背景图片或是子图层。不过,如果把masksToBounds设置成YES的话,图层里面的所有东西都会被截取。然后在代码中,我们设置角的半径为20个点,并裁
- 动画(二) Code Animation 核心动画
圉湢
一、核心动画结构及定义CodeAnimation中文翻译为核心动画,它是一组非常强的的动画处理API,是以它能做出非常炫丽的动画效果,且往往事半功倍核心动画所处的位置入下图所示:CoreAnimation结构可以看到,CodeAnimation位于UIKit的下一层,是作用在CALayer(CoreAnimationlayer)上,相较于UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果。下边我们看一下
- 自定义View-带过渡动画的折叠收缩布局
i小灰
简介:由于界面View.VISIBLE和View.GONE的动画太生硬,所以写了ExpandLayout类来平滑过渡。基本思路,动态的设置布局的高度。先上效果图:expand.gif核心动画效果代码/***切换动画实现*/privatevoidanimateToggle(longanimationDuration){ValueAnimatorheightAnimation=isExpand?Val
- iOS核心动画高级技巧五(隐式动画)
路飞_Luck
目录事务完成块图层行为呈现与模型总结一事务CoreAnimation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画。动画并不需要你在CoreAnimation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在。当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来。相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值。这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作。这看起来这太棒了,似乎不太
- CoreAnimation实例详解
lvzhehappy
CoreAnimation简介核心动画是一组非常强大的动画API,能过做出很多炫丽的动画,看上去很高大上,其中常用的四个动画类分别是CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CAAnimationGroup,CATransition。常用属性1.removedOnCompletionYES代表动画执行完成后还原到初始状态,反之亦然2.timingFunction介绍
- CoreAnimation | 核心动画 | 粒子动画 | 点赞爆炸效果
字符管理师
效果展示点赞按钮变大和缩小以及附带爆炸效果效果分析图片变了大小变了爆炸效果(CAEmitterLayer)属性创建@property(weak,nonatomic)IBOutletUIButton*likeBtn;@property(nonatomic,strong)CAEmitterLayer*emitterLayer;粒子动画初始化以及属性之间的配置-(void)explosion{_emit
- iOS-对离屏渲染的理解
泽泽伐木类
什么是离屏渲染当图层属性的混合体被指定为在未预合成之前不能直接在屏幕中绘制时,屏幕外渲染就被唤起了。屏幕外渲染并不意味着软件绘制,但是它意味着图层必须在被显示之前在一个屏幕外上下文中被渲染(不论CPU还是GPU)。---摘自iOS核心动画为什么会触发离屏渲染触发条件:圆角(当和maskToBounds一起使用时)图层蒙板阴影简单来讲,当一个视图无法通过一次绘制并完成渲染时,就会触发离屏渲染。具体来
- 2019-03-07
Chinws
核心动画1.隐式动画[CATransactionbegin];//开启事务[CATransactionsetDisableActions:YES];self.layer.position=CGPointMake(200,200);self.layer.backgroundColor=[UIColorredColor].CGColor;self.layer.bounds=CGRectMake(0,0
- iOS核心动画运用思路
大神风格化X
iOS应用中用到核心动画的场景还是蛮常见的,上次我聊过UIView动画的运用注意事项。这一次该聊聊核心动画了。哈哈首先谈两者的区别,这两者最大的区别就是在于UIview动画是作用于view层的,而核心动画是作用于layer层,view层上的动画是真动画,因为frame发生实质性改变(位置是真的改变)。而核心动画是假动画,他的frame没发生实质性改变,改变的是layer层面上的动画效果。核心动画运
- iOS开发中的核心动画
MM面包
一直就很痴迷与app中的动画效果,适当的运用动画效果,可以使我们的app看起来更炫酷,所以闲来无事,就做了一个视图加载中的小demo,往后还会一点点制作更强大更炫酷的动画效果,我们一起加油吧。顺便给大家推荐几个很好的开源的动画库:·lottiebyAirbnb,自从有了这个开源库,简直节省了开发人员相当一部分的时间,因为运用AE制作的动画效果,可以导出JSON格式,然后运用Lottie就可以轻松的
- 核心动画-粒子效果
Harry_upup
利用苹果CoreAnimation核心动画特殊图层实现粒子效果。CAEmitterLayer的实现⾼性能的粒⼦引擎,被⽤来创建实现粒⼦动画,⽐如烟雾,⽕,⾬等效果。如图image.jpgCAEmitterLayer常用属性@property(nullable,copy)NSArray*emitterCells;//用来装粒子种类的数组,通过给数组赋值,来支持多个cell@propertyfloat
- CoreAnimation 文档学习笔记01
剁椒鸡蛋zy
CoreAnimation笔记011.CA基础核心动画提供了一个通用的系统,用于动画应用程序的视图和其他视觉元素。核心动画并不能取代应用程序的视图。相反,它是一种与视图集成的技术,以提供更好的性能和动画内容的支持。它通过将视图contents缓存到可以由图形硬件直接操作的bitmaps来实现这种行为。在某些情况下,这种缓存行为可能需要您重新思考如何呈现和管理应用程序的内容,但大多数时候您使用核心动
- ios核心动画高级技巧
Alan的世界
https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html
- UI(四十七)核心动画
社会主义顶梁鹿
核心动画CoreAnimationCALayer图层UIView是一个视图视图上面可以添加响应事件视图等可以和用户交互CALayer不可以和用户交互,只能显示内容UIView上面的rootLayer发生改变的话子图层也会发生改变button不止有一个视图改变的只是其中一个视图的rootLayer显示未被裁切的边框CALayer发生改变子图层不会跟随发生改变自带动画效果(当改变属性值的时候)隐式动画
- iOS核心动画--CAEmitterLayer的使用,按钮爆炸
海浪萌物
我们可以创建一个自定义按钮,在里面给按钮的layer添加一个CAEmitterLayer,然后配置好相应的属性,在点击的时候触发动画,记得通过KVC,改变emitterCells.explosioncell.birthRate值,中间的explosioncell需要和配置的cell的name相同才行代码:-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self
- iOS动画总的介绍
中轴线_lz
一、动画分类介绍1、iOS动画分层结构1.png2、核心动画的类结构2.png3、QuartzCore框架下的常用图层(CALayer及其子类)3.png
- iOS动画简介
你weixiao的时候很美
1.参考书:CoreAnimation首先介绍一本书:CoreAnimation链接:iOS核心动画高级技巧这本书是关于CoreAnimation的。CoreAnimation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中。于是这个树形成了UIKit以及在iOS应用程序当中你所能在屏幕上看见的一切的基础。动画是CoreA
- iOS核心动画-CALayer常用方法
海浪萌物
一、content属性的运用1、通过content属性展示图片代码:CALayer*layer=[CALayerlayer];layer.backgroundColor=[UIColorclearColor].CGColor;UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"AppIcon120x120"];//contents:需要用__bridgeid桥接一下MACOS遗留
- iOS开发-转盘功能的实现
iOS_ZZ
今天给同学们讲解一下一个转盘选号的功能那么废话不多说直接上代码直接看~iOS开发-网易转盘.gifViewController#pragmamark-如果要旋转那就第一考虑锚点核心动画看到的都是假象真实的位置并没有发生改变////ViewController.m//5-网易转盘的实现////CreatedbyJordanzhouon2018/10/10.//Copyright©2018年Jorda
- 2019-07-15
叶君臣
iOS高级核心动画技巧浏览地址:https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter5/affine-fransforms.html
- PHP,安卓,UI,java,linux视频教程合集
cocos2d-x小菜
javaUIlinuxPHPandroid
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- zookeeper admin 笔记
braveCS
zookeeper
Required Software
1) JDK>=1.6
2)推荐使用ensemble的ZooKeeper(至少3台),并run on separate machines
3)在Yahoo!,zk配置在特定的RHEL boxes里,2个cpu,2G内存,80G硬盘
数据和日志目录
1)数据目录里的文件是zk节点的持久化备份,包括快照和事务日
- Spring配置多个连接池
easterfly
spring
项目中需要同时连接多个数据库的时候,如何才能在需要用到哪个数据库就连接哪个数据库呢?
Spring中有关于dataSource的配置:
<bean id="dataSource" class="com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource"
&nb
- Mysql
171815164
mysql
例如,你想myuser使用mypassword从任何主机连接到mysql服务器的话。
GRANT ALL PRIVILEGES ON *.* TO 'myuser'@'%'IDENTIFIED BY 'mypassword' WI
TH GRANT OPTION;
如果你想允许用户myuser从ip为192.168.1.6的主机连接到mysql服务器,并使用mypassword作
- CommonDAO(公共/基础DAO)
g21121
DAO
好久没有更新博客了,最近一段时间工作比较忙,所以请见谅,无论你是爱看呢还是爱看呢还是爱看呢,总之或许对你有些帮助。
DAO(Data Access Object)是一个数据访问(顾名思义就是与数据库打交道)接口,DAO一般在业
- 直言有讳
永夜-极光
感悟随笔
1.转载地址:http://blog.csdn.net/jasonblog/article/details/10813313
精华:
“直言有讳”是阿里巴巴提倡的一种观念,而我在此之前并没有很深刻的认识。为什么呢?就好比是读书时候做阅读理解,我喜欢我自己的解读,并不喜欢老师给的意思。在这里也是。我自己坚持的原则是互相尊重,我觉得阿里巴巴很多价值观其实是基本的做人
- 安装CentOS 7 和Win 7后,Win7 引导丢失
随便小屋
centos
一般安装双系统的顺序是先装Win7,然后在安装CentOS,这样CentOS可以引导WIN 7启动。但安装CentOS7后,却找不到Win7 的引导,稍微修改一点东西即可。
一、首先具有root 的权限。
即进入Terminal后输入命令su,然后输入密码即可
二、利用vim编辑器打开/boot/grub2/grub.cfg文件进行修改
v
- Oracle备份与恢复案例
aijuans
oracle
Oracle备份与恢复案例
一. 理解什么是数据库恢复当我们使用一个数据库时,总希望数据库的内容是可靠的、正确的,但由于计算机系统的故障(硬件故障、软件故障、网络故障、进程故障和系统故障)影响数据库系统的操作,影响数据库中数据的正确性,甚至破坏数据库,使数据库中全部或部分数据丢失。因此当发生上述故障后,希望能重构这个完整的数据库,该处理称为数据库恢复。恢复过程大致可以分为复原(Restore)与
- JavaEE开源快速开发平台G4Studio v5.0发布
無為子
我非常高兴地宣布,今天我们最新的JavaEE开源快速开发平台G4Studio_V5.0版本已经正式发布。
访问G4Studio网站
http://www.g4it.org
2013-04-06 发布G4Studio_V5.0版本
功能新增
(1). 新增了调用Oracle存储过程返回游标,并将游标映射为Java List集合对象的标
- Oracle显示根据高考分数模拟录取
百合不是茶
PL/SQL编程oracle例子模拟高考录取学习交流
题目要求:
1,创建student表和result表
2,pl/sql对学生的成绩数据进行处理
3,处理的逻辑是根据每门专业课的最低分线和总分的最低分数线自动的将录取和落选
1,创建student表,和result表
学生信息表;
create table student(
student_id number primary key,--学生id
- 优秀的领导与差劲的领导
bijian1013
领导管理团队
责任
优秀的领导:优秀的领导总是对他所负责的项目担负起责任。如果项目不幸失败了,那么他知道该受责备的人是他自己,并且敢于承认错误。
差劲的领导:差劲的领导觉得这不是他的问题,因此他会想方设法证明是他的团队不行,或是将责任归咎于团队中他不喜欢的那几个成员身上。
努力工作
优秀的领导:团队领导应该是团队成员的榜样。至少,他应该与团队中的其他成员一样努力工作。这仅仅因为他
- js函数在浏览器下的兼容
Bill_chen
jquery浏览器IEDWRext
做前端开发的工程师,少不了要用FF进行测试,纯js函数在不同浏览器下,名称也可能不同。对于IE6和FF,取得下一结点的函数就不尽相同:
IE6:node.nextSibling,对于FF是不能识别的;
FF:node.nextElementSibling,对于IE是不能识别的;
兼容解决方式:var Div = node.nextSibl
- 【JVM四】老年代垃圾回收:吞吐量垃圾收集器(Throughput GC)
bit1129
垃圾回收
吞吐量与用户线程暂停时间
衡量垃圾回收算法优劣的指标有两个:
吞吐量越高,则算法越好
暂停时间越短,则算法越好
首先说明吞吐量和暂停时间的含义。
垃圾回收时,JVM会启动几个特定的GC线程来完成垃圾回收的任务,这些GC线程与应用的用户线程产生竞争关系,共同竞争处理器资源以及CPU的执行时间。GC线程不会对用户带来的任何价值,因此,好的GC应该占
- J2EE监听器和过滤器基础
白糖_
J2EE
Servlet程序由Servlet,Filter和Listener组成,其中监听器用来监听Servlet容器上下文。
监听器通常分三类:基于Servlet上下文的ServletContex监听,基于会话的HttpSession监听和基于请求的ServletRequest监听。
ServletContex监听器
ServletContex又叫application
- 博弈AngularJS讲义(16) - 提供者
boyitech
jsAngularJSapiAngularProvider
Angular框架提供了强大的依赖注入机制,这一切都是有注入器(injector)完成. 注入器会自动实例化服务组件和符合Angular API规则的特殊对象,例如控制器,指令,过滤器动画等。
那注入器怎么知道如何去创建这些特殊的对象呢? Angular提供了5种方式让注入器创建对象,其中最基础的方式就是提供者(provider), 其余四种方式(Value, Fac
- java-写一函数f(a,b),它带有两个字符串参数并返回一串字符,该字符串只包含在两个串中都有的并按照在a中的顺序。
bylijinnan
java
public class CommonSubSequence {
/**
* 题目:写一函数f(a,b),它带有两个字符串参数并返回一串字符,该字符串只包含在两个串中都有的并按照在a中的顺序。
* 写一个版本算法复杂度O(N^2)和一个O(N) 。
*
* O(N^2):对于a中的每个字符,遍历b中的每个字符,如果相同,则拷贝到新字符串中。
* O(
- sqlserver 2000 无法验证产品密钥
Chen.H
sqlwindowsSQL ServerMicrosoft
在 Service Pack 4 (SP 4), 是运行 Microsoft Windows Server 2003、 Microsoft Windows Storage Server 2003 或 Microsoft Windows 2000 服务器上您尝试安装 Microsoft SQL Server 2000 通过卷许可协议 (VLA) 媒体。 这样做, 收到以下错误信息CD KEY的 SQ
- [新概念武器]气象战争
comsci
气象战争的发动者必须是拥有发射深空航天器能力的国家或者组织....
原因如下:
地球上的气候变化和大气层中的云层涡旋场有密切的关系,而维持一个在大气层某个层次
- oracle 中 rollup、cube、grouping 使用详解
daizj
oraclegroupingrollupcube
oracle 中 rollup、cube、grouping 使用详解 -- 使用oracle 样例表演示 转自namesliu
-- 使用oracle 的样列库,演示 rollup, cube, grouping 的用法与使用场景
--- ROLLUP , 为了理解分组的成员数量,我增加了 分组的计数 COUNT(SAL)
- 技术资料汇总分享
Dead_knight
技术资料汇总 分享
本人汇总的技术资料,分享出来,希望对大家有用。
http://pan.baidu.com/s/1jGr56uE
资料主要包含:
Workflow->工作流相关理论、框架(OSWorkflow、JBPM、Activiti、fireflow...)
Security->java安全相关资料(SSL、SSO、SpringSecurity、Shiro、JAAS...)
Ser
- 初一下学期难记忆单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
could 能够
minute 分钟
Tuesday 星期二
February 二月
eighteenth 第十八
listen 听
careful 小心的,仔细的
short 短的
heavy 重的
empty 空的
certainly 当然
carry 携带;搬运
tape 磁带
basket 蓝子
bottle 瓶
juice 汁,果汁
head 头;头部
- 截取视图的图片, 然后分享出去
dcj3sjt126com
OSObjective-C
OS 7 has a new method that allows you to draw a view hierarchy into the current graphics context. This can be used to get an UIImage very fast.
I implemented a category method on UIView to get the vi
- MySql重置密码
fanxiaolong
MySql重置密码
方法一:
在my.ini的[mysqld]字段加入:
skip-grant-tables
重启mysql服务,这时的mysql不需要密码即可登录数据库
然后进入mysql
mysql>use mysql;
mysql>更新 user set password=password('新密码') WHERE User='root';
mysq
- Ehcache(03)——Ehcache中储存缓存的方式
234390216
ehcacheMemoryStoreDiskStore存储驱除策略
Ehcache中储存缓存的方式
目录
1 堆内存(MemoryStore)
1.1 指定可用内存
1.2 驱除策略
1.3 元素过期
2 &nbs
- spring mvc中的@propertysource
jackyrong
spring mvc
在spring mvc中,在配置文件中的东西,可以在java代码中通过注解进行读取了:
@PropertySource 在spring 3.1中开始引入
比如有配置文件
config.properties
mongodb.url=1.2.3.4
mongodb.db=hello
则代码中
@PropertySource(&
- 重学单例模式
lanqiu17
单例Singleton模式
最近在重新学习设计模式,感觉对模式理解更加深刻。觉得有必要记下来。
第一个学的就是单例模式,单例模式估计是最好理解的模式了。它的作用就是防止外部创建实例,保证只有一个实例。
单例模式的常用实现方式有两种,就人们熟知的饱汉式与饥汉式,具体就不多说了。这里说下其他的实现方式
静态内部类方式:
package test.pattern.singleton.statics;
publ
- .NET开源核心运行时,且行且珍惜
netcome
java.net开源
背景
2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品工程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开发者在线会议上宣布,微软将开源全部.NET核心运行时,并将.NET 扩展为可在 Linux 和 Mac OS 平台上运行。.NET核心运行时将基于MIT开源许可协议发布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR、JIT编译器、垃圾收集器(GC)和核心
- 使用oscahe缓存技术减少与数据库的频繁交互
Everyday都不同
Web高并发oscahe缓存
此前一直不知道缓存的具体实现,只知道是把数据存储在内存中,以便下次直接从内存中读取。对于缓存的使用也没有概念,觉得缓存技术是一个比较”神秘陌生“的领域。但最近要用到缓存技术,发现还是很有必要一探究竟的。
缓存技术使用背景:一般来说,对于web项目,如果我们要什么数据直接jdbc查库好了,但是在遇到高并发的情形下,不可能每一次都是去查数据库,因为这样在高并发的情形下显得不太合理——
- Spring+Mybatis 手动控制事务
toknowme
mybatis
@Override
public boolean testDelete(String jobCode) throws Exception {
boolean flag = false;
&nbs
- 菜鸟级的android程序员面试时候需要掌握的知识点
xp9802
android
熟悉Android开发架构和API调用
掌握APP适应不同型号手机屏幕开发技巧
熟悉Android下的数据存储
熟练Android Debug Bridge Tool
熟练Eclipse/ADT及相关工具
熟悉Android框架原理及Activity生命周期
熟练进行Android UI布局
熟练使用SQLite数据库;
熟悉Android下网络通信机制,S