iOS OpenGL ES 入门03-三角形绘制

iOS OpenGL ES 入门03-三角形绘制

  • 构建OpenGL ES View
    • 效果图
    • 渲染到核心动画层
    • 将核心动画层用于OpenGL ES渲染步骤

构建OpenGL ES View

这里抛弃了GLKit框架自带的GLView,将图像内容渲染到核心动画层(Core Animation)。

效果图

iOS OpenGL ES 入门03-三角形绘制_第1张图片

渲染到核心动画层

核心动画是iOS上图形渲染和动画的中央基础结构。托管使用不同iOS子系统(如UIKit,Quartz 2D和OpenGL ES)渲染的内容的图层来组成应用程序的用户界面或其他视觉显示。OpenGL ES通过CAEAGLLayer类连接到Core Animation,该类是Core Animation层的一种特殊类型,其内容来自OpenG

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