- Core Animation-核心动画
小石头呢
一.CoreAnimation框架iOS动画主要是指CoreAnimation框架。CoreAnimation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框。CoreAnimation可以作用于动画视图或者其他可视元素,为你完成动画所需的大部分绘帧工作你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用CoreAnimation的动画效果CoreAnimation将大部分实际的
- ⑥ UI相关面试题
長茳
一、UIView与CALayerUIView为CALayer提供内容,以及负责处理触摸等事件,参与响应链CALayer负责显示内容contents引申一:UIView动画与核心动画的区别?核心动画只作用在layer.核心动画修改的值都是假像.它的真实位置没有发生变化.当需要与用户进行交互时用UIView动画,不需要与用户进行交互时两个都可以.二、事件传递与视图响应链:-(UIView*)hitTe
- iOS CALayer anchorPoint 的应用场景
aron1992
背景最近在看《ios核心动画高级技巧》,这本书的中文版本可以在iOSCoreAnimation:AdvancedTechniques中文译本这里找到,看到图形几何学这一章,其中讲到的CALayer的anchorPoint属性,发现不是很了解,所以自己发了点时间做了些研究,做了点简单的总结,主要涉及到以下主题:anchorPoint是什么anchorPoint应用场景本文的DemoDrawDemoa
- iOS核心动画高级技巧
路漫漫其修远兮Wzt
1.IOS事件处理与图像渲染http://www.cocoachina.com/ios/20151203/14549.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral2.IOS核心动画高级技巧https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/index.htmlGitHub地址:https://github.com/ZsIsMe/
- 图形处理概论
浪呀么浪打浪
总的来说,iOS与图形图像处理相关的框架都在这里了:界面图形框架--UIKit最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象核心动画框架--CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--OpenGLES主要用于游戏绘制,但它是一套编程
- iOS OpenGL ES 入门03-三角形绘制
wahkim
iOSOpenGLESiOS开发ios
iOSOpenGLES入门03-三角形绘制构建OpenGLESView效果图渲染到核心动画层将核心动画层用于OpenGLES渲染步骤构建OpenGLESView这里抛弃了GLKit框架自带的GLView,将图像内容渲染到核心动画层(CoreAnimation)。效果图渲染到核心动画层核心动画是iOS上图形渲染和动画的中央基础结构。托管使用不同iOS子系统(如UIKit,Quartz2D和OpenG
- Core Animation
Xl_Lee
帧动画例子:UImageView帧动画,多张图片一帧一帧播放的动画。UIView帧动画用户可以交互。核心动画里面的帧动画,移动缩放旋转等效果,用户不能交互。渐变动画:控件从一个位置移动到另一个位置,动画的形式。UIView动画、核心动画核心动画:核心动画的所有操作都是在子线程进行,动画都是假象,真实位置并没有改变,用户也不能交互。如果要实现可以交互的用UIView动画,它是改变的真实位置trans
- iOS核心动画高级技巧 总结
灯泡虫
读了iOS核心动画高级技巧这本书后,学到并巩固了很多知识。也让原先知道这么用的,但却不明白为什么的,懂得了它的原理。以下是对这本书中的内容的一些问答和总结UIView和CALayer是什么关系,它们之间有什么区别?关系:UIView仅仅是对它的一个封装,提供了一些iOS类似于处理触摸的具体功能,以及CoreAnimation底层方法的高级接口;CALayer是UIView内部实现细节,图层才是真正
- iOS中的动画
陌巷先森
iOS中的动画主要分为两种:UIView动画,核心动画。一、UIView动画UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持。UIView动画能够设置的动画属性有:frameboundscentertransformalphabackgroundColorcontentStretch普通方式实现相关方法及实例如下://第一个参数:动画标识
- 核心动画
英雄出少年
CoreAnimation简介CoreAnimation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理APICoreAnimation可以用在MacOSX和iOS平台CoreAnimation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程CoreAnimation是直接作用在CALayer上的,并非UIView核心动画继承结构image.png核心动画中所有类都遵守CAMediaTiming协议
- iOS核心动画高级技巧三(视觉效果)
路飞_Luck
目录圆角图层边框阴影图层蒙版拉伸过滤组透明总结一圆角CALayer有一个叫做conrnerRadius的属性控制着图层角的曲率。它是一个浮点数,默认为0(为0的时候就是直角),但是你可以把它设置成任意值。默认情况下,这个曲率值只影响背景颜色而不影响背景图片或是子图层。不过,如果把masksToBounds设置成YES的话,图层里面的所有东西都会被截取。然后在代码中,我们设置角的半径为20个点,并裁
- 动画(二) Code Animation 核心动画
圉湢
一、核心动画结构及定义CodeAnimation中文翻译为核心动画,它是一组非常强的的动画处理API,是以它能做出非常炫丽的动画效果,且往往事半功倍核心动画所处的位置入下图所示:CoreAnimation结构可以看到,CodeAnimation位于UIKit的下一层,是作用在CALayer(CoreAnimationlayer)上,相较于UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果。下边我们看一下
- 自定义View-带过渡动画的折叠收缩布局
i小灰
简介:由于界面View.VISIBLE和View.GONE的动画太生硬,所以写了ExpandLayout类来平滑过渡。基本思路,动态的设置布局的高度。先上效果图:expand.gif核心动画效果代码/***切换动画实现*/privatevoidanimateToggle(longanimationDuration){ValueAnimatorheightAnimation=isExpand?Val
- iOS核心动画高级技巧五(隐式动画)
路飞_Luck
目录事务完成块图层行为呈现与模型总结一事务CoreAnimation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画。动画并不需要你在CoreAnimation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在。当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来。相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值。这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作。这看起来这太棒了,似乎不太
- CoreAnimation实例详解
lvzhehappy
CoreAnimation简介核心动画是一组非常强大的动画API,能过做出很多炫丽的动画,看上去很高大上,其中常用的四个动画类分别是CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CAAnimationGroup,CATransition。常用属性1.removedOnCompletionYES代表动画执行完成后还原到初始状态,反之亦然2.timingFunction介绍
- CoreAnimation | 核心动画 | 粒子动画 | 点赞爆炸效果
字符管理师
效果展示点赞按钮变大和缩小以及附带爆炸效果效果分析图片变了大小变了爆炸效果(CAEmitterLayer)属性创建@property(weak,nonatomic)IBOutletUIButton*likeBtn;@property(nonatomic,strong)CAEmitterLayer*emitterLayer;粒子动画初始化以及属性之间的配置-(void)explosion{_emit
- iOS-对离屏渲染的理解
泽泽伐木类
什么是离屏渲染当图层属性的混合体被指定为在未预合成之前不能直接在屏幕中绘制时,屏幕外渲染就被唤起了。屏幕外渲染并不意味着软件绘制,但是它意味着图层必须在被显示之前在一个屏幕外上下文中被渲染(不论CPU还是GPU)。---摘自iOS核心动画为什么会触发离屏渲染触发条件:圆角(当和maskToBounds一起使用时)图层蒙板阴影简单来讲,当一个视图无法通过一次绘制并完成渲染时,就会触发离屏渲染。具体来
- 2019-03-07
Chinws
核心动画1.隐式动画[CATransactionbegin];//开启事务[CATransactionsetDisableActions:YES];self.layer.position=CGPointMake(200,200);self.layer.backgroundColor=[UIColorredColor].CGColor;self.layer.bounds=CGRectMake(0,0
- iOS核心动画运用思路
大神风格化X
iOS应用中用到核心动画的场景还是蛮常见的,上次我聊过UIView动画的运用注意事项。这一次该聊聊核心动画了。哈哈首先谈两者的区别,这两者最大的区别就是在于UIview动画是作用于view层的,而核心动画是作用于layer层,view层上的动画是真动画,因为frame发生实质性改变(位置是真的改变)。而核心动画是假动画,他的frame没发生实质性改变,改变的是layer层面上的动画效果。核心动画运
- iOS开发中的核心动画
MM面包
一直就很痴迷与app中的动画效果,适当的运用动画效果,可以使我们的app看起来更炫酷,所以闲来无事,就做了一个视图加载中的小demo,往后还会一点点制作更强大更炫酷的动画效果,我们一起加油吧。顺便给大家推荐几个很好的开源的动画库:·lottiebyAirbnb,自从有了这个开源库,简直节省了开发人员相当一部分的时间,因为运用AE制作的动画效果,可以导出JSON格式,然后运用Lottie就可以轻松的
- 核心动画-粒子效果
Harry_upup
利用苹果CoreAnimation核心动画特殊图层实现粒子效果。CAEmitterLayer的实现⾼性能的粒⼦引擎,被⽤来创建实现粒⼦动画,⽐如烟雾,⽕,⾬等效果。如图image.jpgCAEmitterLayer常用属性@property(nullable,copy)NSArray*emitterCells;//用来装粒子种类的数组,通过给数组赋值,来支持多个cell@propertyfloat
- CoreAnimation 文档学习笔记01
剁椒鸡蛋zy
CoreAnimation笔记011.CA基础核心动画提供了一个通用的系统,用于动画应用程序的视图和其他视觉元素。核心动画并不能取代应用程序的视图。相反,它是一种与视图集成的技术,以提供更好的性能和动画内容的支持。它通过将视图contents缓存到可以由图形硬件直接操作的bitmaps来实现这种行为。在某些情况下,这种缓存行为可能需要您重新思考如何呈现和管理应用程序的内容,但大多数时候您使用核心动
- ios核心动画高级技巧
Alan的世界
https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html
- UI(四十七)核心动画
社会主义顶梁鹿
核心动画CoreAnimationCALayer图层UIView是一个视图视图上面可以添加响应事件视图等可以和用户交互CALayer不可以和用户交互,只能显示内容UIView上面的rootLayer发生改变的话子图层也会发生改变button不止有一个视图改变的只是其中一个视图的rootLayer显示未被裁切的边框CALayer发生改变子图层不会跟随发生改变自带动画效果(当改变属性值的时候)隐式动画
- iOS核心动画--CAEmitterLayer的使用,按钮爆炸
海浪萌物
我们可以创建一个自定义按钮,在里面给按钮的layer添加一个CAEmitterLayer,然后配置好相应的属性,在点击的时候触发动画,记得通过KVC,改变emitterCells.explosioncell.birthRate值,中间的explosioncell需要和配置的cell的name相同才行代码:-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self
- iOS动画总的介绍
中轴线_lz
一、动画分类介绍1、iOS动画分层结构1.png2、核心动画的类结构2.png3、QuartzCore框架下的常用图层(CALayer及其子类)3.png
- iOS动画简介
你weixiao的时候很美
1.参考书:CoreAnimation首先介绍一本书:CoreAnimation链接:iOS核心动画高级技巧这本书是关于CoreAnimation的。CoreAnimation是一个复合引擎,它的职责就是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这个内容是被分解成独立的图层,存储在一个叫做图层树的体系之中。于是这个树形成了UIKit以及在iOS应用程序当中你所能在屏幕上看见的一切的基础。动画是CoreA
- iOS核心动画-CALayer常用方法
海浪萌物
一、content属性的运用1、通过content属性展示图片代码:CALayer*layer=[CALayerlayer];layer.backgroundColor=[UIColorclearColor].CGColor;UIImage*image=[UIImageimageNamed:@"AppIcon120x120"];//contents:需要用__bridgeid桥接一下MACOS遗留
- iOS开发-转盘功能的实现
iOS_ZZ
今天给同学们讲解一下一个转盘选号的功能那么废话不多说直接上代码直接看~iOS开发-网易转盘.gifViewController#pragmamark-如果要旋转那就第一考虑锚点核心动画看到的都是假象真实的位置并没有发生改变////ViewController.m//5-网易转盘的实现////CreatedbyJordanzhouon2018/10/10.//Copyright©2018年Jorda
- 2019-07-15
叶君臣
iOS高级核心动画技巧浏览地址:https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter5/affine-fransforms.html
- 对于规范和实现,你会混淆吗?
yangshangchuan
HotSpot
昨晚和朋友聊天,喝了点咖啡,由于我经常喝茶,很长时间没喝咖啡了,所以失眠了,于是起床读JVM规范,读完后在朋友圈发了一条信息:
JVM Run-Time Data Areas:The Java Virtual Machine defines various run-time data areas that are used during execution of a program. So
- android 网络
百合不是茶
网络
android的网络编程和java的一样没什么好分析的都是一些死的照着写就可以了,所以记录下来 方便查找 , 服务器使用的是TomCat
服务器代码; servlet的使用需要在xml中注册
package servlet;
import java.io.IOException;
import java.util.Arr
- [读书笔记]读法拉第传
comsci
读书笔记
1831年的时候,一年可以赚到1000英镑的人..应该很少的...
要成为一个科学家,没有足够的资金支持,很多实验都无法完成
但是当钱赚够了以后....就不能够一直在商业和市场中徘徊......
- 随机数的产生
沐刃青蛟
随机数
c++中阐述随机数的方法有两种:
一是产生假随机数(不管操作多少次,所产生的数都不会改变)
这类随机数是使用了默认的种子值产生的,所以每次都是一样的。
//默认种子
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout<<
- PHP检测函数所在的文件名
IT独行者
PHP函数
很简单的功能,用到PHP中的反射机制,具体使用的是ReflectionFunction类,可以获取指定函数所在PHP脚本中的具体位置。 创建引用脚本。
代码:
[php]
view plain
copy
// Filename: functions.php
<?php&nbs
- 银行各系统功能简介
文强chu
金融
银行各系统功能简介 业务系统 核心业务系统 业务功能包括:总账管理、卡系统管理、客户信息管理、额度控管、存款、贷款、资金业务、国际结算、支付结算、对外接口等 清分清算系统 以清算日期为准,将账务类交易、非账务类交易的手续费、代理费、网络服务费等相关费用,按费用类型计算应收、应付金额,经过清算人员确认后上送核心系统完成结算的过程 国际结算系
- Python学习1(pip django 安装以及第一个project)
小桔子
pythondjangopip
最近开始学习python,要安装个pip的工具。听说这个工具很强大,安装了它,在安装第三方工具的话so easy!然后也下载了,按照别人给的教程开始安装,奶奶的怎么也安装不上!
第一步:官方下载pip-1.5.6.tar.gz, https://pypi.python.org/pypi/pip easy!
第二部:解压这个压缩文件,会看到一个setup.p
- php 数组
aichenglong
PHP排序数组循环多维数组
1 php中的创建数组
$product = array('tires','oil','spark');//array()实际上是语言结构而不 是函数
2 如果需要创建一个升序的排列的数字保存在一个数组中,可以使用range()函数来自动创建数组
$numbers=range(1,10)//1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
$numbers=range(1,10,
- 安装python2.7
AILIKES
python
安装python2.7
1、下载可从 http://www.python.org/进行下载#wget https://www.python.org/ftp/python/2.7.10/Python-2.7.10.tgz
2、复制解压
#mkdir -p /opt/usr/python
#cp /opt/soft/Python-2
- java异常的处理探讨
百合不是茶
JAVA异常
//java异常
/*
1,了解java 中的异常处理机制,有三种操作
a,声明异常
b,抛出异常
c,捕获异常
2,学会使用try-catch-finally来处理异常
3,学会如何声明异常和抛出异常
4,学会创建自己的异常
*/
//2,学会使用try-catch-finally来处理异常
- getElementsByName实例
bijian1013
element
实例1:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/x
- 探索JUnit4扩展:Runner
bijian1013
java单元测试JUnit
参加敏捷培训时,教练提到Junit4的Runner和Rule,于是特上网查一下,发现很多都讲的太理论,或者是举的例子实在是太牵强。多搜索了几下,搜索到两篇我觉得写的非常好的文章。
文章地址:http://www.blogjava.net/jiangshachina/archive/20
- [MongoDB学习笔记二]MongoDB副本集
bit1129
mongodb
1. 副本集的特性
1)一台主服务器(Primary),多台从服务器(Secondary)
2)Primary挂了之后,从服务器自动完成从它们之中选举一台服务器作为主服务器,继续工作,这就解决了单点故障,因此,在这种情况下,MongoDB集群能够继续工作
3)挂了的主服务器恢复到集群中只能以Secondary服务器的角色加入进来
2
- 【Spark八十一】Hive in the spark assembly
bit1129
assembly
Spark SQL supports most commonly used features of HiveQL. However, different HiveQL statements are executed in different manners:
1. DDL statements (e.g. CREATE TABLE, DROP TABLE, etc.)
- Nginx问题定位之监控进程异常退出
ronin47
nginx在运行过程中是否稳定,是否有异常退出过?这里总结几项平时会用到的小技巧。
1. 在error.log中查看是否有signal项,如果有,看看signal是多少。
比如,这是一个异常退出的情况:
$grep signal error.log
2012/12/24 16:39:56 [alert] 13661#0: worker process 13666 exited on s
- No grammar constraints (DTD or XML schema).....两种解决方法
byalias
xml
方法一:常用方法 关闭XML验证
工具栏:windows => preferences => xml => xml files => validation => Indicate when no grammar is specified:选择Ignore即可。
方法二:(个人推荐)
添加 内容如下
<?xml version=
- Netty源码学习-DefaultChannelPipeline
bylijinnan
netty
package com.ljn.channel;
/**
* ChannelPipeline采用的是Intercepting Filter 模式
* 但由于用到两个双向链表和内部类,这个模式看起来不是那么明显,需要仔细查看调用过程才发现
*
* 下面对ChannelPipeline作一个模拟,只模拟关键代码:
*/
public class Pipeline {
- MYSQL数据库常用备份及恢复语句
chicony
mysql
备份MySQL数据库的命令,可以加选不同的参数选项来实现不同格式的要求。
mysqldump -h主机 -u用户名 -p密码 数据库名 > 文件
备份MySQL数据库为带删除表的格式,能够让该备份覆盖已有数据库而不需要手动删除原有数据库。
mysqldump -–add-drop-table -uusername -ppassword databasename > ba
- 小白谈谈云计算--基于Google三大论文
CrazyMizzz
Google云计算GFS
之前在没有接触到云计算之前,只是对云计算有一点点模糊的概念,觉得这是一个很高大上的东西,似乎离我们大一的还很远。后来有机会上了一节云计算的普及课程吧,并且在之前的一周里拜读了谷歌三大论文。不敢说理解,至少囫囵吞枣啃下了一大堆看不明白的理论。现在就简单聊聊我对于云计算的了解。
我先说说GFS
&n
- hadoop 平衡空间设置方法
daizj
hadoopbalancer
在hdfs-site.xml中增加设置balance的带宽,默认只有1M:
<property>
<name>dfs.balance.bandwidthPerSec</name>
<value>10485760</value>
<description&g
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
dcj3sjt126com
编程
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可以那么勤奋,每天都孜孜不倦得
- Android学习之路
dcj3sjt126com
Android学习
转自:http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/6901459
以前有J2EE基础,接触JAVA也有两三年的时间了,上手Android并不困难,思维上稍微转变一下就可以很快适应。以前做的都是WEB项目,现今体验移动终端项目,让我越来越觉得移动互联网应用是未来的主宰。
下面说说我学习Android的感受,我学Android首先是看MARS的视
- java 遍历Map的四种方法
eksliang
javaHashMapjava 遍历Map的四种方法
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2059996
package com.ickes;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
/**
* 遍历Map的四种方式
- 【精典】数据库相关相关
gengzg
数据库
package C3P0;
import java.sql.Connection;
import java.sql.SQLException;
import java.beans.PropertyVetoException;
import com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource;
public class DBPool{
- 自动补全
huyana_town
自动补全
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&quo
- jquery在线预览PDF文件,打开PDF文件
天梯梦
jquery
最主要的是使用到了一个jquery的插件jquery.media.js,使用这个插件就很容易实现了。
核心代码
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.
- ViewPager刷新单个页面的方法
lovelease
androidviewpagertag刷新
使用ViewPager做滑动切换图片的效果时,如果图片是从网络下载的,那么再子线程中下载完图片时我们会使用handler通知UI线程,然后UI线程就可以调用mViewPager.getAdapter().notifyDataSetChanged()进行页面的刷新,但是viewpager不同于listview,你会发现单纯的调用notifyDataSetChanged()并不能刷新页面
- 利用按位取反(~)从复合枚举值里清除枚举值
草料场
enum
以 C# 中的 System.Drawing.FontStyle 为例。
如果需要同时有多种效果,
如:“粗体”和“下划线”的效果,可以用按位或(|)
FontStyle style = FontStyle.Bold | FontStyle.Underline;
如果需要去除 style 里的某一种效果,
- Linux系统新手学习的11点建议
刘星宇
编程工作linux脚本
随着Linux应用的扩展许多朋友开始接触Linux,根据学习Windwos的经验往往有一些茫然的感觉:不知从何处开始学起。这里介绍学习Linux的一些建议。
一、从基础开始:常常有些朋友在Linux论坛问一些问题,不过,其中大多数的问题都是很基础的。例如:为什么我使用一个命令的时候,系统告诉我找不到该目录,我要如何限制使用者的权限等问题,这些问题其实都不是很难的,只要了解了 Linu
- hibernate dao层应用之HibernateDaoSupport二次封装
wangzhezichuan
DAOHibernate
/**
* <p>方法描述:sql语句查询 返回List<Class> </p>
* <p>方法备注: Class 只能是自定义类 </p>
* @param calzz
* @param sql
* @return
* <p>创建人:王川</p>
* <p>创建时间:Jul