Js代码
1.10.4 .bind() .one()
2.10.4.1 如何使用
3..bind( eventType, [eventData], handler(eventObject) ) 在匹配的元素上绑定指定类型的事件处理函数
4..bind( eventType, [eventData], preventBubble ) 第三个参数为false,则阻止浏览器默认行为并停止事件冒泡,默认true
5..bind( events ) 绑定多个事件,events的键为事件类型,值为对应的事件处理函数
6..one( eventType, [eventData], handler(eventObject) ) 在匹配的元素上绑定指定类型的事件处理函数,这个函数最多执行一次
7.其实是改写了事件处理函数,函数执行时先解绑定,再执行
8.10.4.2 调用过程
9.jQuery.fn.bind → jQuery.event.add
10.jQuery.fn.one → jQuery.event.add
11.10.4.3 源码分析
12./**
13.* bind:
14.* .bind( eventType, [eventData], handler(eventObject) ) 在匹配的元素上绑定指定类型的事件处理函数
15.* .bind( eventType, [eventData], preventBubble ) 第三个参数为false,则阻止浏览器默认行为并停止事件冒泡,默认true
16.* .bind( events ) 绑定多个事件,events的键为事件类型,值为对应的事件处理函数
17.*
18.* one:
19.* .one( eventType, [eventData], handler(eventObject) ) 在匹配的元素上绑定指定类型的事件处理函数,这个函数最多执行一次
20.* 其实是改写了事件处理函数,函数执行时先解绑定,再执行
21.*/
22.jQuery.each(["bind","one"],function( i, name ) {
23. // 为jQuery对象扩展bind、one方法
24. jQuery.fn[ name ] = function( type, data, fn ) {
25. var handler;
26.
27. // Handle object literals
28. // 绑定多个事件,key为事件类型,type[key]是事件处理函数
29. if (typeof type ==="object" ) {//
30. for (var keyin type ) {
31. this[ name ](key, data, type[key], fn);
32. }
33. returnthis;
34. }
35. // 修正参数:如果没有传入data,或data为false,(jQuery的这种写法很巧妙,但是可读性太差)
36. // 如果有两个参数,则认为忽略了data:type, fn,结果是:type, undefined, fn
37. // 如果data是false,则认为是type, false, fn,结果是:type, undefined, false
38. if ( arguments.length === 2 || data ===false ) {
39. fn = data;
40. data = undefined;
41. }
42.
43. if ( name ==="one" ) {// 只执行一次
44. handler = function( event ) { // 创建一个新的事件处理函数句柄
45. jQuery( this ).unbind( event, handler ); // 先删除事件
46. return fn.apply(this, arguments );// 再执行传入的事件处理函数fn,这里this是DOM元素
47. };
48. handler.guid = fn.guid || jQuery.guid++;// 同步guid,重新包装后的函数与原始函数的guid统一
49. } else {
50. handler = fn;
51. }
52.
53. if ( type ==="unload" && name !=="one" ) {// 如果是unload事件,则只执行一次
54. this.one( type, data, fn );// 迭代调用,没有清晰的结构很危险
55. } else {
56. for (var i = 0, l =this.length; i < l; i++ ) {
57. jQuery.event.add( this[i], type, handler, data ); // 遍历匹配的元素,并绑定事件处理函数
58. }
59. }
60. // 返回jQuery对象,使得可以继续链式调用
61. returnthis;
62. };
63.});
64.10.4.4 jQuery.event.add
65..bind()和.one()都调用了jQuery.event.add来实现,为元素elem添加类型types的句柄handler,事实上所有的事件绑定最后都通过jQuery.event.add来实现。其执行过程大致如下:
66.1. 先调用jQuery._data从$.cache中取出已有的事件缓存(私有数据,Cache的解析详见数据缓存)
67.2. 如果是第一次在DOM元素上绑定该类型事件句柄,在DOM元素上绑定jQuery.event.handle,作为统一的事件响应入口
68.3. 将封装后的事件句柄放入缓存中
69.传入的事件句柄,会被封装到对象handleObj的handle属性上,此外handleObj还会填充guid、type、namespace、data属性;DOM事件句柄elemData.handle指向jQuery.event.handle,即jQuery在DOM元素上绑定事件时总是绑定同样的DOM事件句柄jQuery.event.handle。
70.事件句柄在缓存$.cache中的数据结构如下,事件类型和事件句柄都存储在属性events中,属性handle存放的执行这些事件句柄的DOM事件句柄:
71.elemData = {
72. events: {
73. 'click' : [
74. { guid: 5, type: 'click', namespace: '', data: undefined,
75. handle: { guid: 5, prototype: {} }
76. },
77. { ... }
78. ],
79. 'keypress' : [ ... ]
80. },
81. handle: { // DOM事件句柄
82. elem: elem,
83. prototype: {}
84. }
85.}
86.看看jQuery.event.add的源码解析:
87.jQuery.event = {
88. // Bind an event to an element
89. // Original by Dean Edwards
90. // 为元素elem添加类型types的句柄handler
91. add: function( elem, types, handler, data ) {
92. // 忽略 Text Comment
93. if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {
94. return;
95. }
96.
97. if ( handler ===false ) {// 如果事件处理函数是false,则用returnFalse代替false
98. handler = returnFalse; // returnFalse会取消事件的默认行为
99. } elseif ( !handler ) {
100. // Fixes bug #7229. Fix recommended by jdalton
101. return;// 如果handler是undefined null '',则直接返回,不执行后边的代码
102. }
103.
104. var handleObjIn, handleObj;
105.
106. if ( handler.handler ) {// 如果已经是封装过的jQuery事件对象(JS真是愁人啊,弱类型,只能通过特性、属性判断对象的类型)
107. handleObjIn = handler; // handleObj是DOM事件句柄对象(丰富后的jQuery.event.handle)
108. handler = handleObjIn.handler;// handler始终是个函数
109. }
110.
111. // Make sure that the function being executed has a unique ID
112. if ( !handler.guid ) {// 如果没有分配唯一id,则分配一个
113. handler.guid = jQuery.guid++;
114. }
115.
116. // Init the element's event structure
117. // 内部数据存储在内部对象上,因此elemData不应该为空,除非elem不支持jQuery缓存(embed、object、applet)
118. var elemData = jQuery._data( elem );// 仅仅调用_data接口一次,后续直接在返回的对象上操作
119.
120. // If no elemData is found then we must be trying to bind to one of the
121. // banned noData elements
122. // 如果elemData不存在,说明是一个不支持缓存的元素上绑定事件,直接返回
123. if ( !elemData ) {
124. return;
125. }
126.
127. var events = elemData.events,// 事件类型和事件句柄都存储在属性events中
128. eventHandle = elemData.handle;// 属性handle存放的执行这些事件句柄的DOM事件句柄
129.
130. if ( !events ) {
131. elemData.events = events = {};// 初始化一个存放事件的对象,事件名为key,事件函数为value
132. }
133.
134. if ( !eventHandle ) {// 初始化一个执行事件函数的函数
135. elemData.handle = eventHandle =function( e ) {
136. // Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and
137. // when an event is called after a page has unloaded
138. // 调用jQuery.event.handler
139. // jQuery.event.handler是什么意思?
140. returntypeof jQuery !=="undefined" && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
141. jQuery.event.handle.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
142. undefined;
143. };
144. }
145.
146. // Add elem as a property of the handle function
147. // This is to prevent a memory leak with non-native events in IE.
148. // 内存泄漏?
149. // 将elem作为eventHandle的属性存储,用来避免IE中非本地事件的内存泄漏
150. eventHandle.elem = elem;
151.
152. // Handle multiple events separated by a space
153. // jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);
154. types = types.split(" ");// 同时绑定的多个事件可以用空格隔开
155. // 为什么有的地方用字符串直接量,有的地方要用正则呢?因为正则可以进行全局匹配g
156.
157. var type, i = 0, namespaces;
158.
159. while ( (type = types[ i++ ]) ) {// 又一种遍历数组的方法,故意秀技巧么?
160. handleObj = handleObjIn ?
161. jQuery.extend({}, handleObjIn) :
162. { handler: handler, data: data };// 创建事件句柄对象,后边还会添加属性:guid anmespace type
163.
164. // Namespaced event handlers
165. // 如果事件字符串中有句号.,则说明有命名空间
166. if ( type.indexOf(".") > -1 ) {
167. namespaces = type.split(".");
168. type = namespaces.shift();// 取出第一个元素
169. handleObj.namespace = namespaces.slice(0).sort().join(".");// 将于下部分作为命名空间,存储到属性namespace中
170.
171. } else {
172. namespaces = [];
173. handleObj.namespace = ""; // 没有命名空间
174. }
175.
176. handleObj.type = type; // 事件类型
177. if ( !handleObj.guid ) {
178. handleObj.guid = handler.guid;// 事件对象唯一id
179. }
180.
181. // Get the current list of functions bound to this event
182. var handlers = events[ type ],// 事件句柄队列,取出已经存在函数数组
183. special = jQuery.event.special[ type ] || {};// 特殊处理的事件
184.
185. // Init the event handler queue
186. if ( !handlers ) {// 如果没有绑定事件,则初始化为一个空数组
187. handlers = events[ type ] = [];//
188.
189. // Check for a special event handler
190. // Only use addEventListener/attachEvent if the special
191. // events handler returns false
192. // 如果特殊事件没有setup属性 或 setup返回false,则用浏览器原生的绑定事件接口addEventListener/addEventListener,例如live事件
193. if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) ===false ) {
194. // Bind the global event handler to the element
195. // 绑定事件句柄
196. if ( elem.addEventListener ) {
197. elem.addEventListener( type, eventHandle,false );// jQuery绑定的事件默认都是起泡阶段捕获
198.
199. } else if ( elem.attachEvent ) {
200. elem.attachEvent( "on" + type, eventHandle ); // IE事件模型中没有2级DOM事件模型具有的事件捕捉的概念,只有起泡阶段
201. }
202. }
203. }
204.
205. if ( special.add ) {// 如果有add方法,就调用
206. special.add.call( elem, handleObj );
207.
208. if ( !handleObj.handler.guid ) {// 始终保证事件句柄有唯一的id
209. handleObj.handler.guid = handler.guid;
210. }
211. }
212.
213. // Add the function to the element's handler list
214. // 将句柄对象handleObj,加入到句柄数组handler中,
215. // handleObj包含以下属性:data 唯一guid 命名空间namespace 事件类型type handler函数
216. handlers.push( handleObj );
217.
218. // Keep track of which events have been used, for event optimization
219. // 记录已经使用的事件,用于事件优化?怎么个优化?
220. jQuery.event.global[ type ] = true;
221. }
222.
223. // Nullify elem to prevent memory leaks in IE
224. // 将elem置为null,避免IE中的内存泄漏(这行代码真是坑爹啊,没有无数次的测试确认,怎么可能想到这行代码呢)
225. elem = null;
226. },
227. // ...
228.};
229.10.5 .unbind()
230.10.5.1 如何使用
231..unbind( [eventType] [, handler(eventObject)] ) 从匹配的元素上删除一个之前绑定的事件句柄
232.如果没有参数,删除所有事件句柄
233..unbind( eventType, false ) 删除通过.bind( eventType, false )绑定的事件句柄
234..unbind( event ) 看不懂。。。
235.10.5.2 调用过程
236.jQuery.fn.unbind → jQuery.event.remove
237.10.5.3 源码分析
238.jQuery.fn.extend({
239. // 删除句柄:删除一个或多个之前附加的事件句柄,jQuery事件只在起泡阶段捕获,不需要再定义控制捕获阶段的参数
240. unbind: function( type, fn ) {
241. // Handle object literals
242. // 一次删除多个事件句柄,key是事件类型,type[key]是事件句柄(这里是迭代复用)
243. // !type.preventDefault 表明这不是一个就jQuery事件对象
244. if (typeof type ==="object" && !type.preventDefault ) {
245. for (var keyin type ) {
246. this.unbind(key, type[key]);
247. }
248. // 到这里,type可能是字符串,也可能是jQuery事件对象
249. } else {
250. for (var i = 0, l =this.length; i < l; i++ ) {
251. jQuery.event.remove( this[i], type, fn ); // 调用remove删除句柄
252. }
253. }
254.
255. returnthis;
256. },
257. // ...
258.};
259.10.5.4 jQuery.event.remove
260..unbind()通过调用jQuery.event.remove,删除之前绑定的一个或多个事件句柄,事实上所有的句柄删除最后都通过jQuery.event.remove实现,其执行过程大致如下:
261.1. 现调用jQuery._data从缓存$.cache中取出elem对应的所有数组(内部数据,与调用jQuery.data存储的数据稍有不同
262.2. 如果未传入types则移除所有事件句柄,如果types是命名空间,则移除所有与命名空间匹配的事件句柄
263.3. 如果是多个事件,则分割后遍历
264.4. 如果未指定删除哪个事件句柄,则删除事件类型对应的全部句柄,或者与命名空间匹配的全部句柄
265.5. 如果指定了删除某个事件句柄,则删除指定的事件句柄
266.6. 所有的事件句柄删除,都直接在事件句柄数组jQuery._data( elem ).events[ type ]上调用splice操作
267.7. 最后检查事件句柄数组的长度,如果为0,或为1但要删除,则移除绑定在elem上DOM事件
268.8. 最后的最后,如果elem对应的所有事件句柄events都已删除,则从缓存中移走elem的内部数据
269.9. 在以上的各个过程,都要检查是否有特例需要处理
270.看看它的源码分析:
271.jQuery.event = {
272. // ...
273. /**
274. * 移除元素elem上的一个或多个或一组事件
275. * pos 指要移除的是第几个types事件,可以减少遍历次数
276. * handler的属性guid唯一标识某个事件对象,移除时通过比较guid是否相等
277. */
278. remove: function( elem, types, handler, pos ) {// add/remove都是作为jQuery内部接口使用
279. // don't do events on text and comment nodes
280. // 忽略文本元素Text和注释元素Comment
281. if ( elem.nodeType === 3 || elem.nodeType === 8 ) {
282. return;
283. }
284.
285. if ( handler ===false ) {// 替换布尔型handler为函数,保证handler始终是一个函数,使得remove接口的使用更加便捷
286. handler = returnFalse;
287. }
288.
289. var ret, type, fn, j, i = 0, all, namespaces, namespace, special, eventType, handleObj, origType,
290. elemData = jQuery.hasData( elem ) && jQuery._data( elem ),// 如果在缓存cache中有数据,则取出,否则elemData为undefine
291. // 因为jQuery._data总是返回一个对象,因此要先判断缓存cache中是否有数组
292. events = elemData && elemData.events;// 取出事件句柄数组,用正则表达式可以将多行代码合并为一行,这里可以用if-else或三元表达式代替
293.
294. if ( !elemData || !events ) {// 如果未绑定,则忽略本次调用,直接返回
295. return;
296. }
297.
298. // types is actually an event object here
299. // 如果types是一个jQuery Event对象,则。。。
300. if ( types && types.type ) {
301. handler = types.handler;
302. types = types.type;
303. }
304.
305. // Unbind all events for the element
306. // 如果types为false(强制转换类型),则移除所有事件
307. // 如果types是字符串,并且以句号开头,则移除types命名空间下的指定事件(type+types)
308. if ( !types ||typeof types ==="string" && types.charAt(0) ==="." ) {
309. types = types || "";
310.
311. for ( typein events ) {// 遍历events,移除所有已绑定的事件,这里是迭代调用,jQuery的源码很精致,能复用的代码会尽量复用
312. jQuery.event.remove( elem, type + types );// 全部事件,或某一命名空间下的全部事件
313. }
314.
315. return;
316. }
317.
318. // Handle multiple events separated by a space
319. // jQuery(...).unbind("mouseover mouseout", fn);
320. // 同时移除多个事件,事件之间用空格隔开,使得remove接口很灵活
321. types = types.split(" ");
322.
323. // 个人觉的变量i的定义与使用离得那么远,不是好习惯,像这种局部使用的变量,应该哪里用就在哪里定义
324. // 可能作者觉得集中定义显得代码不凌乱吧
325. while ( (type = types[ i++ ]) ) {// 有一种循环方式
326. origType = type;
327. handleObj = null;
328. all = type.indexOf(".") < 0;// all在这里表示移除的是type命名空间下的全部事件对象,小于0表示不是以.开头
329. // all为true表示是事件,false表示命名空间
330. namespaces = [];
331.
332. if ( !all ) {// 如果以.开头,即type是命名空间,构建命名空间正则表达式
333. // Namespaced event handlers
334. namespaces = type.split(".");// 全部命名空间
335. type = namespaces.shift();// 取出第一个作为事件类型,其余的为命名空间
336.
337. namespace = new RegExp("(^|\\.)" +
338. jQuery.map( namespaces.slice(0).sort(), fcleanup ).join("\\.(?:.*\\.)?") +"(\\.|$)");
339. // 这里要动态创建正则,因此用了 new RegExp 的方式
340. }
341.
342. eventType = events[ type ]; // 取出type对应的事件对象数组
343.
344. if ( !eventType ) {// 如果type对应的事件对象数组不存在,则跳过本次循环(既然不存在就不必移除了)
345. continue;
346. }
347.
348. if ( !handler ) {// 没有指定移除哪个事件对象,handler其实是一个带有guid属性的函数,因为通过guid可以找到对应的事件对象,因此这里依然称handler为事件对象
349. for ( j = 0; j < eventType.length; j++ ) {// 遍历事件对象数组,这里因为是遍历一个动态的数组,所以没有定义eventType.length变量
350. handleObj = eventType[ j ];
351.
352. if ( all || namespace.test( handleObj.namespace ) ) { // 如果是事件或命名空间匹配
353. jQuery.event.remove( elem, origType, handleObj.handler, j );// 取出事件对象,迭代调用remove接口
354. // handleObj.handler有guid属性,因此迭代调用remove依然可以匹配到对应handleObj,事实上这里也可以改写为传入handleObj
355. // 注意最后一个参数j,remove的pos不为null,就不会在其他地方被splice删除,所以下一行才会splice(这个问题的处理太乱了)
356. eventType.splice( j--, 1 );// 如果循环遍历的是一个变化的数组,则可以用这种方式:j++之前先执行j--,保证不会因为数组下标的错误导致某些数组元素遍历不到,秀!
357. }
358. }
359. // 如果未指定删除哪个事件句柄,则删除事件类型对应的全部句柄,或者与命名空间匹配的全部句柄
360. // 这里对$.cache的操作,是通过对 eventType = jQuery._data( elem ).events[ type ]的直接操作进行维护,直接操作事件句柄数组
361. // 如果是我,可能会再开发一个接口供客户端进行这种微操,其实没必要。
362. continue;
363. }
364.
365. // 到这里,说明指定事件句柄handler
366.
367. special = jQuery.event.special[ type ] || {};// 特例
368.
369. // 如果没有指定pos,则默认从0开始遍历,这里的pos可以减少遍历次数,提高性能,多么精致的代码
370. // 本人喜欢这种极致的代码,更喜欢优雅的代码,更注重代码的可读性,稍微的性能下降可以接受
371. for ( j = pos || 0; j < eventType.length; j++ ) {
372. handleObj = eventType[ j ];
373.
374. if ( handler.guid === handleObj.guid ) {// 比较事件函数的guid和时间对象的guid,===可以避免类型转换,稍微提高性能
375. // remove the given handler for the given type
376. if ( all || namespace.test( handleObj.namespace ) ) {
377. if ( pos == null ) { // 如果没有指定pos,匹配到后就删除
378. eventType.splice( j--, 1 );// j++之前先j--,避免数组变化导致遍历错误
379. }
380.
381. if ( special.remove ) { // 如果有自定义的remove方法,则调用(似乎只有live有add remove方法)
382. special.remove.call( elem, handleObj );
383. }
384. }
385. // 因为guid是全局唯一的,所以匹配到guid对应的事件就可以退出了
386. if ( pos != null ) { // 如果pos不为null,说明是要删除指定的事件对象,任务完成,退出
387. break;
388. }
389. }
390. }
391.
392. // remove generic event handler if no more handlers exist
393. // 如果type对应的事件对象数组为空,或者发现只剩一个,则移除绑定在elem上浏览器原生事件
394. if ( eventType.length === 0 || pos !=null && eventType.length === 1 ) {
395. // 检查special是否有自定义的teardown,优先调用
396. // 这一行的巧妙支出在于:
397. // 1. special不会为null或undefined,如果没有找到会被赋值为{},是空设置模式的应用
398. // 2. 首先巧妙的判断special.teardown是否存在,如果不存在则认为是普通事件,如果存在则可以调用teardown
399. // 3. 在jQuery源码中你看到过没有返回值的函数码?似乎没有,teardown返回false表示失败,还得用普通方式删除
400. if ( !special.teardown || special.teardown.call( elem, namespaces ) ===false ) {
401. jQuery.removeEvent( elem, type, elemData.handle );
402. }
403.
404. ret = null; // 这个变量搞笑了,自从定义之后就从来就没用过,明显多余,可以遗留代码里的变量吧
405. delete events[ type ];// 删除类型属性,还是直接对数组句柄数组操作,根本没有什么缓存微操接口
406. }
407. }
408.
409. // Remove the expando if it's no longer used
410. // 从jQuery.cache中移除elem的数据,最后检查elemData.events
411. if ( jQuery.isEmptyObject( events ) ) {
412. var handle = elemData.handle;
413. if ( handle ) {
414. handle.elem = null; // 置空,删除对HTML元素的引用,避免因垃圾回收机制不起作用导致的浏览器内存泄漏
415. // 这是一个非常好的技巧,我们在JavaScript中引用完HTML元素后一定要置空。
416. }
417.
418. delete elemData.events;// 删除存储事件句柄的对象
419. delete elemData.handle;// 删除DOM事件句柄
420.
421. if ( jQuery.isEmptyObject( elemData ) ) {// 都删了难道还不是isEmptyObject?有点多余,除非某些浏览器不支持delete,可问题是不支持也得移除数据,还是多余!
422. jQuery.removeData( elem, undefined,true );// 彻底的从缓存中移走elem的内部数据(存储在属性expando上)
423. }
424. }
425. },
426.
427. // ...
428.};
429.10.6 .live() .die()
430.10.6.1 如何使用
431.live 在匹配当前选择器的元素上绑定一个事件处理函数,包括已经存在的和未来添加的,即任何添加的元素只要匹配当前选择器,就会被绑定事件处理函数
432..live( eventType, handler ) 在匹配当前选择器的元素上绑定一个指定类型的事件处理函数
433..live( eventType, eventData, handler ) eventData可以传递数据给事件处理函数
434..live( events ) 绑定多个事件
435..die() 删除之前通过.live()绑定的全部事件句柄
436..die( eventType [, handler] ) eventType是字符串事件类型,删除一个或一类之前通过.live()绑定的事件句柄
437..die( eventTypes ) eventTypes是Map对象,删除多类事件句柄
438.10.6.2 调用过程
439.
440..live()方法永远不会将事件绑定到匹配的元素上,而是将事件绑定到祖先元素(document或context),由该祖先元素代理子元素的事件。
441.以 $('.clickme').live('click',function() { … } ) 为例,当在新添加的元素上点击时,执行过程如下:
442.1. click事件被生成,并传递给
443.2. 因为
444.3. 事件冒泡传递直到到达DOM树的根节点,在根节点上绑定了.live()指定的原始事件处理函数(在1.4以后的版本中,.live()绑定事件到上下文context,以提升性能)
445.4. 执行.live()指定的事件处理函数
446.5. 原始事件处理函数检查event的target属性以确定是否继续执行,检查的方式是 $(event.target).closes
447.6. 如果匹配,则原始事件处理函数执行,上下位被设置为找到的元素
448.因为第5步的检查是在执行原始事件处理函数之前,因此元素可以在任何时候添加,并且事件可以生效
449.调用过程:
450.$('div').live('click',function(){ alert(1); } )
451.jQuery.fn.live → jQuery.event.add → jQuery._data → jQuery.event.special.live.add → jQuery.event.add
452.$('div').die('click',function(){ alert(1); } )
453.jQuery.fn.die → jQuery.fn.unbind → jQuery.event.remove jQuery._data
454.调试过程中发现个有趣的现象:在父节点上绑定live事件,而不是具体的时间类型?
455.
456.10.6.3 源码分析
457.看看.live()/.die()的源码分析:
458.// 事件类型修正
459.var liveMap = {
460. focus: "focusin",
461. blur: "focusout",
462. mouseenter: "mouseover",
463. mouseleave: "mouseout"
464.};
465.// die 移除用live附加的一个或全部事件处理函数
466.// 对应关系:bind-unbind, live-die, delegate-undelegate
467./**
468.* live 在匹配当前选择器的元素上绑定一个事件处理函数,包括已经存在的,和未来添加的,即任何添加的元素只要匹配当前选择器就会被绑定事件处理函数
469.* .live( eventType, handler ) 在匹配当前选择器的元素上绑定一个指定类型的事件处理函数
470.* .live( eventType, eventData, handler ) eventData可以传递给事件处理函数
471.* .live( events ) 绑定多个事件
472.*
473.*
474.* 参考文档:
475.* http://api.jquery.com/live
476.* http://www.codesky.net/article/doc/201004/20100417042278.htm
477.* http://hi.baidu.com/silveringsea/blog/item/55cd25016ecde30c1c958341.html
478.*
479.* 如何使用
480.* 示例
481.* 局限
482.* 修正
483.*
484.* live被翻译为鲜活绑定、延迟绑定(更准确些)
485.* live通过委派,而不是在匹配元素上直接绑定事件来实现
486.*
487.* 官方文档翻译:事件代理
488.* .live()方法能对尚未添加到DOM文档中的元素生效。
489.* .live()方法永远不会将事件绑定到匹配的元素上,而是将事件绑定到祖先元素(document或context),由该祖先元素代理子元素的事件。 *
490.* 以 $('.clickme').live('click', function() { … } ) 为例,当在新添加的元素上点击时,执行过程如下:
491.* 1. click事件被生成,并传递给
492.* 2. 因为
493.* 3. 事件冒泡传递直到到达DOM树的根节点,在根节点上绑定了.live()指定的原始事件处理函数(在1.4以后的版本中,.live()绑定事件到上下文context,以提升性能)
494.* 4. 执行.live()指定的事件处理函数
495.* 5. 原始事件处理函数检查event的target属性以确定是否继续执行,检查的方式是 $(event.target).closest(".clickme")
496.* 6. 如果匹配,则原始事件处理函数执行,上下位被设置为找到的元素
497.*
498.* 因为第5步的检查是在执行原始事件处理函数之前,因此元素可以在任何时候添加,并且事件可以生效
499.*
500.*/
501.jQuery.each(["live","die"],function( i, name ) {
502. jQuery.fn[ name ] = function( types, data, fn, origSelector /* Internal Use Only */ ) {
503. var type, i = 0, match, namespaces, preType,
504. selector = origSelector || this.selector, // 选择器表达式
505. // 很巧妙,如果没有origSelector,那么采用当前jQuery对象的选择器,、
506. // 可是,如果origSelector为true,后边的处理对象就变成了以origSelector为选择器的jQuery对象
507. context = origSelector ? this : jQuery( this.context );// 上下文,
508. // 这里也是,如果没有origSelector,那么上下文就变成当前jQuery对象的上下文
509. // 可是,如果origSelector为true(类型转换),当前jQuery对象就变成上下文了
510. // 就是在这里,通过一个内部变量,改变了选择器表达式和上下分,区分开了live/die和delegate/undelegate,用同样的代码实现了两种接口
511.
512. // 一次绑定或删除多个事件
513. if (typeof types ==="object" && !types.preventDefault ) {// types不是jQuery事件对象
514. for (var keyin types ) {// 迭代复用
515. context[ name ]( key, data, types[key], selector );
516. }
517.
518. returnthis;
519. }
520.
521. // 如果是die,移除origSelector匹配元素上的所有通过live绑定的事件
522. // 没有指定事件类型 + origSelector + origSelector是CSS选择器
523. if ( name ==="die" && !types &&
524. origSelector && origSelector.charAt(0) ==="." ) {
525.
526. context.unbind( origSelector );// 事实上bind/unbind是基础,add/remove/tigger/handle是所有事件的基础
527.
528. returnthis;
529. }
530.
531. // 修正参数(如果data为false或没有传入data参数)
532. // 完整:types, data, fn, origSelector
533. // types, false, fn, origSelector
534. // 或 types, fn, origSelector
535. if ( data ===false || jQuery.isFunction( data ) ) {
536. fn = data || returnFalse;
537. data = undefined;
538. }
539.
540. types = (types || "").split(" "); // 多个事件用空格隔开
541.
542. while ( (type = types[ i++ ]) !=null ) {// 遍历事件类型数组
543. match = rnamespaces.exec( type );// 取到第一个.后的命名空间
544. namespaces = "";
545.
546. if ( match ) {// 如果有命名空间,即事件类型后还有.
547. namespaces = match[0]; // .+命名空间
548. type = type.replace( rnamespaces,"" );// 过滤.+命名空间,初学者会尝试用indexOf查找.的位置,然后截取
549. }
550.
551. if ( type ==="hover" ) {// 将hover分解为mouseenter mouseleave,继续遍历
552. types.push( "mouseenter" + namespaces, "mouseleave" + namespaces );
553. continue;
554. }
555.
556. preType = type; //
557.
558. if ( liveMap[ type ] ) {// 修正事件名名,修正其实不准确,比如遇到focus,绑定了两个:focus focusin,不会造成两次事件响应么?
559. types.push( liveMap[ type ] + namespaces );// 将修正后的事件类型入队,因为用了while循环,所有不必担心遍历动态数组的问题
560. type = type + namespaces; // 再恢复type,包含了命名空间,这不是蛋疼么,把命名空间去掉只为了检测hover和是否需要修正?
561.
562. } else {
563. type = (liveMap[ type ] || type) + namespaces;// 修正事件名,这里可以直接写成:type + namespaces
564. // 这行的逻辑有点问题,已经知道liveMap[ type ]是false了,这个地方的代码有些重复
565. }
566. /**
567. * 上边的if-else改写为:
568. * if ( liveMap[ type ] ) types.push( liveMap[ type ] + namespaces )
569. * type = type + namespaces
570. */
571.
572. // 这里开始live的特殊处理,虽说live/die的逻辑比较接近,再加上delegate/undelegate,复用的粒度小但是很精髓
573. // 同时为了减少接口,并没有将公共部分提取出来,总的来说,live/die这段代码出来的还是刚刚好
574. if ( name ==="live" ) {
575. // bind live handler
576. for (var j = 0, l = context.length; j < l; j++ ) {
577. // 绑定到上下文,事件类型经过liveConvert后变为 live.type.selector
578. // 前边做了那么多铺垫,这行才是关键!
579. // add: function( elem, types, handler, data ) {
580. // context[j] 如果有origSelector则是当前jQuery对象,如果没有则是当前jQuery对象的上下文
581. // live事件的格式比较特殊,应该trigger里会有live的特殊处理,live的处理在特例special里
582. jQuery.event.add( context[j],"live." + liveConvert( type, selector ),
583. { data: data, selector: selector, handler: fn, origType: type, origHandler: fn, preType: preType } );
584. }
585.
586. } else {
587. // unbind live handler
588. // 删除live绑定的事件句柄
589. context.unbind( "live." + liveConvert( type, selector ), fn );
590. }
591. }
592.
593. returnthis;
594. };
595.});
596./**
597.* live执行句柄,live绑定的事件调用链:add.eventHandle → handler function liveHandler → _data → handler
598.* @param event
599.* @return
600.*/
601.function liveHandler( event ) {
602. var stop, maxLevel, related, match, handleObj, elem, j, i, l, data, close, namespace, ret,
603. elems = [],
604. selectors = [],
605. events = jQuery._data( this, "events" );
606.
607. // Make sure we avoid non-left-click bubbling in Firefox (#3861) and disabled elements in IE (#6911)
608. if ( event.liveFired ===this || !events || !events.live || event.target.disabled || event.button && event.type ==="click" ) {
609. return;
610. }
611.
612. if ( event.namespace ) {
613. namespace = new RegExp("(^|\\.)" + event.namespace.split(".").join("\\.(?:.*\\.)?") +"(\\.|$)");
614. }
615.
616. event.liveFired = this;
617.
618. var live = events.live.slice(0);// 返回一个新的数组,而不改变原来的数组
619.
620. for ( j = 0; j < live.length; j++ ) {
621. handleObj = live[j];
622.
623. if ( handleObj.origType.replace( rnamespaces,"" ) === event.type ) {
624. selectors.push( handleObj.selector );
625.
626. } else {
627. live.splice( j--, 1 );
628. }
629. }
630.
631. match = jQuery( event.target ).closest( selectors, event.currentTarget );
632.
633. for ( i = 0, l = match.length; i < l; i++ ) {
634. close = match[i];
635.
636. for ( j = 0; j < live.length; j++ ) {
637. handleObj = live[j];
638.
639. if ( close.selector === handleObj.selector && (!namespace || namespace.test( handleObj.namespace )) && !close.elem.disabled ) {
640. elem = close.elem;
641. related = null;
642.
643. // Those two events require additional checking
644. if ( handleObj.preType ==="mouseenter" || handleObj.preType ==="mouseleave" ) {
645. event.type = handleObj.preType;
646. related = jQuery( event.relatedTarget ).closest( handleObj.selector )[0];
647.
648. // Make sure not to accidentally match a child element with the same selector
649. if ( related && jQuery.contains( elem, related ) ) {
650. related = elem;
651. }
652. }
653.
654. if ( !related || related !== elem ) {
655. elems.push({ elem: elem, handleObj: handleObj, level: close.level });
656. }
657. }
658. }
659. }
660.
661. for ( i = 0, l = elems.length; i < l; i++ ) {
662. match = elems[i];
663.
664. if ( maxLevel && match.level > maxLevel ) {
665. break;
666. }
667.
668. event.currentTarget = match.elem;
669. event.data = match.handleObj.data;
670. event.handleObj = match.handleObj;
671.
672. ret = match.handleObj.origHandler.apply( match.elem, arguments );
673.
674. if ( ret ===false || event.isPropagationStopped() ) {
675. maxLevel = match.level;
676.
677. if ( ret ===false ) {
678. stop = false;
679. }
680. if ( event.isImmediatePropagationStopped() ) {
681. break;
682. }
683. }
684. }
685.
686. return stop;
687.}
688.// 在live事件类型type后增加上selector,作为命名空间
689.function liveConvert( type, selector ) {
690. // . > `
691. // 空格 > &
692. // 在type后增加上selector,作为命名空间
693. return (type && type !=="*" ? type +"." :"") + selector.replace(rperiod,"`").replace(rspaces,"&");//
694.}
695.10.7 .deletege() .undelegate()
696.10.7.1 如何使用
697..delegate( selector, eventType, handler ) 在匹配选择器表达式selector的元素上,将一个事件句handler柄绑定到一个或多个事件上
698.无论是现有的还是将来添加的,基于一组特定的根元素(即上下文)
699..delegate( selector, eventType, eventData, handler ) Map型对象eventData的属性将被复制到事件句柄handler
700..delegate( selector, events ) 绑定一个或多个事件句柄
701..undelegate() 在当前jQuery对象上,移除所有live事件句柄
702..undelegate( selector, eventType, handler ) 在当前jQuery对象上,移除live. eventType.selector事件句柄
703.为当前选择所匹配的所有元素移除一个事件处理程序,现在或将来,基于一组特定的根元素。
704..undelegate( selector, events ) 在当前jQuery对象上,移除多个live事件句柄,events是Map型对象,key
705..undelegate( namespace ) 在当前jQuery对象上,移除命名空间匹配的live事件句柄
706.从接口的含义看,.deletege()/.undelegate()与.live()/.die()的区别在于绑定事件时的上下文不同,上下文即事件绑定到的元素:
707..deletege()/.undelegate() 当前jQuery对象
708..live()/.die() 当前jQuery对象的上下文,经常是document,也可以是构造jQuery对象时指定的上下文
709.
710.10.7.2 调用过程
711.jQuery.fn.delegate → jQuery.fn.live → jQuery.event.add
712.jQuery.fn.undelegate → jQuery.fn.unbind/die
713.10.7.3 源码分析
714.// 事件代理,调用live方法实现
715.delegate: function( selector, types, data, fn ) {
716. // 因为传递了参数selector,live时的上下文变为this,而不是this.context
717. returnthis.live( types, data, fn, selector );
718.},
719.// 删除事件代理,调用unbind或die实现
720.undelegate: function( selector, types, fn ) {
721. if ( arguments.length === 0 ) {
722. returnthis.unbind("live" );// 在当前jQuery对象上直接unbind,不需要在去查找上下文
723.
724. } else {
725. // jQuery.fn[ die ] = function( types, data, fn, origSelector /* Internal Use Only */ ) {
726. returnthis.die( types,null, fn, selector );// 带有选择器字符串,改变了die里的上下文context变量
727. }
728.},
729.本节小节:
730.1. .bind()/.unbind()高级接口的基础,add/remove/tigger/handle是所有的基础,最后才是调用浏览器原生接口
731.2. .deletege()/.undelegate()与.live()/.die()的区别在于绑定事件时的父节点不同
732.原文链接:http://nuysoft.iteye.com/blog/1199674