MRC&ARC之理解总结

MRC:

1.为什么要进行内存管理?

iphone手机的内存是有限的,目前最大内存是2G,当运行频繁多的app的时候,会占用大量的内存,当我们的app占用的内存大于40M的时候,ios系统会发出警告,当超过45M的时候系统会发出第二次警告,当占用内存超过120M的时候,app会闪退,所以我们需要对内存空间进行一个合理的管理,用以保证我们的app能够流畅的运行;

2.什么是内存管理?

当我们编写程序的时候,会声明各种各样的变量编写各种各样的代码,他们都会占用内存,但是并不是所有的代码和内存都是有我们进行释放;
内存分为5个区域:栈、堆、bss段、数据段、代码段;
栈:存放的是局部变量,当局部变量的作用域结束的时候就会由系统进行释放局部变量所占用的内存空间;
堆:存放的是程序员手动申请的变量,手动申请的变量可以由程序员手动编写代码进行释放;
bass段:存放的是为初始化的全局变量和静态变量,当全局变量和静态变量进行初始化的时候系统就会回收他们所占用的空间,然后把他们存放到数据段;
数据段:存放的是已经初始化了的全局变量和静态变量和常量,当程序结束的时候由系统进行回收释放;
代码段:存放的是我们编写的代码,当程序结束的时候由系统进行回收释放;
所以我们管理的其实只有堆空间。

3.如何进行内存管理?

在MRC机制下,每一个对象都有一个四个字节的存储空间(一个整数),记录对象被引用的数量,一个对象被创建出来以后,默认的引用计数为1,当一个对象引用计数为零的时候,对象会被立即回收,所以我们可以通过对引用计数的操作来进行对象的回收,并完成内存空间的操作;

4.引用计数是如何进行操作的?

我们可以向对象发送一些消息来操作对象的引用计数,发送retain消息可以添加一个引用计数,发送release消息可以减少一个引用计数,当一个对象的应用计数为零的时候他会被立即回收;

5.内存管理的原则:

A.当对象被创建出来以后,对象的引用计数默认是1,所以在这个对象使用完毕以后,我们应该为这个对象发送一条release消息,保证这个对象在使用完毕以后应用计数变为零,并且占用的内存空间被回收;
B. 当对象被别人使用的时候,别人就会为这个对象发送retain消息,表示使用的人多了一个,当别人不在使用对象的时候,别人就会为对象发送release消息,表示使用的人少了一个;
C. 当对象还有人正在使用的时候,对象就不应该被回收;
D.谁发送了retain消息,当使用完毕之后,谁要发送release消息;

ARC:

ARC是iOS 5推出的新功能,全称叫 ARC(Automatic Reference Counting)。简单地说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码可以自动地由编译器完成了。
简单地理解ARC,就是通过指定的语法,让编译器(LLVM 3.0)在编译代码时,自动生成实例的引用计数管理部分代码。有一点,ARC并不是GC,它只是一种代码静态分析(Static Analyzer)工具。

ARC主要提供了4种修饰符,他们分别是:__strong,__weak,__autoreleasing,__unsafe_unretained
__strong

表示引用为强引用。对应在定义property时的"strong"。所有对象只有当没有任何一个强引用指向时,才会被释放。
注意:如果在声明引用时不加修饰符,那么引用将默认是强引用。当需要释放强引用指向的对象时,需要将强引用置nil。

__weak

表示引用为弱引用。对应在定义property时用的"weak"。弱引用不会影响对象的释放,即只要对象没有任何强引用指向,即使有100个弱引用对象指向也没用,该对象依然会被释放。不过好在,对象在被释放的同时,指向它的弱引用会自动被置nil,这个技术叫zeroing weak pointer。这样有效得防止无效指针、野指针的产生。__weak一般用在delegate关系中防止循环引用或者用来修饰指向由Interface Builder编辑与生成的UI控件

__autoreleasing

表示在autorelease pool中自动释放对象的引用,和MRC时代autorelease的用法相同。定义property时不能使用这个修饰符,任何一个对象的property都不应该是autorelease型的。
一个常见的误解是,在ARC中没有autorelease,因为这样一个“自动释放”看起来好像有点多余。这个误解可能源自于将ARC的“自动”和autorelease“自动”的混淆。其实你只要看一下每个iOS App的main.m文件就能知道,autorelease不仅好好的存在着,并且变得更fashion了:不需要再手工被创建,也不需要再显式得调用[drain]方法释放内存池。


以下两行代码的意义是相同的。

NSString *str = [[[NSString alloc] initWithFormat:@"hehe"] autorelease]; // MRC
NSString *__autoreleasing str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"hehe"]; // ARC

__autoreleasing在ARC中主要用在参数传递返回值(out-parameters)和引用传递参数(pass-by-reference)的情况下。
比如常用的NSError的使用:

NSError *__autoreleasing error; 
if (![data writeToFile:filename options:NSDataWritingAtomic error:&error]) 
{ 
  NSLog(@"Error: %@", error); 
}

注意,如果你的error定义为了strong型,那么,编译器会帮你隐式地做如下事情,保证最终传入函数的参数依然是个__autoreleasing类型的引用。

NSError *error; NSError *__autoreleasing tempError = error; // 编译器NSError *error; 
NSError *__autoreleasing tempError = error; // 编译器添加 
if (![data writeToFile:filename options:NSDataWritingAtomic error:&tempError]) 
{ 
  error = tempError; // 编译器添加 
  NSLog(@"Error: %@", error); 
}

所以为了提高效率,避免这种情况,我们一般在定义error的时候将其(老老实实地=。=)声明为__autoreleasing类型的:

NSError *__autoreleasing error;
在这里,加上__autoreleasing之后,相当于在MRC中对返回值error做了如下事情:

*error = [[[NSError alloc] init] autorelease];
error指向的对象在创建出来后,被放入到了autoreleasing pool中,等待使用结束后的自动释放,函数外error的使用者并不需要关心error指向对象的释放。

另外一点,在ARC中,所有这种指针的指针 (NSError **)的函数参数如果不加修饰符,编译器会默认将他们认定为__autoreleasing类型。
比如下面的两段代码是等同的:

- (NSString *)doSomething:(NSNumber **)value
{
        // do something  
}
- (NSString *)doSomething:(NSNumber * __autoreleasing *)value
{
        // do something  
}

除非你显式得给value声明了__strong,否则value默认就是__autoreleasing的。
http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4264220.html 这篇文章比较详细要多看

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