来源:https://github.com/xg-wang/gobyexample/tree/master/examples
// _Slice_是 Go 中一个关键的数据类型,是一个比数组更加强大的序列接口
package main
import "fmt"
func main() {
//与数组不同,slice的类型仅有它所包含的元素决定(不需要元素的个数)。
//要创建一个长度非零的空slice,需要使用内建的方法`make`.这里我们创建了
//一个长度为3的`string`类型的slice(初始化为零值)
s := make([]string, 3)
fmt.Println("emp:", s)
//我们可以和数组一样设置和得到值
s[0] = "a"
s[1] = "b"
s[2] = "c"
fmt.Println("set:", s)
fmt.Println("get:", s[2])
//`len` 返回slice的长度
fmt.Println("len:", len(s))
//除了基本的操作外,slice支持比数组更丰富的操作。其中一个是内建的`append`,它返回一个包含了一个
//或者多个新值的slice.注意由于`append`可能返回新的slice,我们需要接受其返回值
s = append(s, "d")
s = append(s, "e", "f")
fmt.Println("apd:", s)
//Slice也可以被 `copy`.这里我们创建一个空的和`s`有相同长度的slice `c`,并将`s`复制给`c`
c := make([]string, len(s))
copy(c, s)
fmt.Println("cpy:", c)
//Slice支持通过`slice[low:high]`语法进行"切片"操作。
//例如这里得到一个包含元素`s[2]`,`s[3]`,`s[4]`的slice
l := s[2:5]
fmt.Println("sl1:", l)
// 这个slice从`s[0]`切片到`s[5]`(不包含)
l = s[:5]
fmt.Println("sl2:", l)
//这个 slice 从 `s[2]`(包含)开始切片
l = s[2:]
fmt.Println("sl3:", l)
//我们可以在一行代码中声明并初始化一个slice变量
t := []string{"g", "h", "i"}
fmt.Println("dcl:", t)
//Slice 可以组成多维数据结构。内部的slice长度可以不一致,这个多维数组不同。
twoD := make([][]int, 3)
for i := 0; i < 3; i++ {
innerLen := i + 1
twoD[i] = make([]int, innerLen)
for j := 0; j < innerLen; j++ {
twoD[i][j] = i + j
}
}
fmt.Println("2d: ", twoD)
}
输出结果:
emp: [ ]
set: [a b c]
get: c
len: 3
apd: [a b c d e f]
cpy: [a b c d e f]
sl1: [c d e]
sl2: [a b c d e]
sl3: [c d e f]
dcl: [g h i]
2d: [[0] [1 2] [2 3 4]]