拥抱UE4

粗浅了解

刚开始了解游戏引擎是我对VR未来很看好,想要学习VR内容的开发。然后上网一顿搜索,发现VR开发目前支持性比较好的就u3d和UE4了。面对二选一,自然会想看看网络上各路大神怎么说。结果是众说纷纭,总的来说大家认为u3d入门容易、适合小团队、可以适应国内游戏开发短平快的节奏。而UE4则是容易做出高质量的游戏,并且引擎开源,缺点就是学习成本相对较高。

我最后选择了UE4作为进入VR开发的引擎工具。因为我是做C++开发的,在未来UE4的开发上能够继续用到自己以往的开发经验。并且我想要将来能够做出高质量的内容来。就目前u3d在国内如此大的开发者群体而言,我无法确定UE4未来能否在中国市场成为VR开发的主流引擎。但是至少还是能占得一席之地的,毕竟它开源,然后还相对容易制作出高质量的游戏画面。

UE4教程

youtube上有一个叫virtus的大牛出了一套60多集的视频教程,每一集都详细的讲解了一个知识点,非常的全面。不过要上youtube还得fanqiang,这里推荐一个自己用的:https://so.com,优点就是便宜。

virtus视频教程:
https://www.youtube.com/watch?v=1M3S3eiJK5I&index=1&list=PLL0cLF8gjBpqDdMoeid6Vl5roMl6xJQGC

当然 官方的文档也是讲解的很全面的,只要有耐心跟着慢慢看,收获肯定会大大的。

官方文档:
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/

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