对于 NSInputStream 和 NSOutputStream 一直没怎么搞清楚,今天抽一些时间在此记录一下!
NSInputStream 与 NSOutputStream 都继承于 NSStream, NSStream 是一个抽象的基类, 规定了Stream共有的一些行为…
什么是Stream
Stream翻译成为流,它是对我们读写文件的一个抽象。 你可以这样想象,当你读文件和写文件的时候,文件的内容就像水流一样哗哗的 像你流过来或者流给别人,这样岂不是很爽。 而Stream就帮我们做了这样的事情, 实际上,它是把文件的内容,一小段一小段的读出或 写入,来到达这样的效果
NSStream
NSStream 是Cocoa平台下对流这个概念的实现类, NSInputStream 和 NSOutputStream 则是它的两个子类,分别对应了读文件和 写文件。
NSInputStream
NSInputStream 对应的是读文件,所以要记住它是要将文件的内容读到内存(你声明的一段buffer)里, 下面一段是测试代码
- (void)doTestInputStream {
NSString *path = @"/Users/usr/Desktop/stream.txt";
NSInputStream *readStream = [[NSInputStream alloc]initWithFileAtPath:path];
[readStream setDelegate:self];
[readStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
[readStream open]; //调用open开始读文件
}
- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode {
switch (eventCode) {
case NSStreamEventHasBytesAvailable:{
uint8_t buf[1024];
NSInputStream *reads = (NSInputStream *)aStream;
NSInteger blength = [reads read:buf maxLength:sizeof(buf)]; //把流的数据放入buffer
NSData *data = [NSData dataWithBytes:(void *)buf length:blength];
NSString *string = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSLog(@"%@",string);
}
break;
//错误和无事件处理
case NSStreamEventErrorOccurred:{
}
break;
case NSStreamEventNone:
break;
//打开完成
case NSStreamEventOpenCompleted: {
NSLog(@"NSStreamEventOpenCompleted");
}
break;
default:
break;
}
}
@end
NSOutputStream
NSOutputStream 对应的是写文件,它是要将已存在的内存(buffer)里的数据写入文件, 下面同样一段是测试代码
- (NSData *)dataWillWrite {
static NSData *data = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
data = [NSData dataWithContentsOfFile:@"/Users/usr/Desktop/stream.txt"];
});
return data;
}
- (void)doTestOutputStream {
NSString *path = @"/Users/usr/Desktop/stream-write.txt";
NSOutputStream *writeStream = [[NSOutputStream alloc] initToFileAtPath:path append:YES];
[writeStream setDelegate:self];
[writeStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
[writeStream open];
}
- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode {
switch (eventCode) {
case NSStreamEventHasSpaceAvailable: {
NSInteger bufSize = 5;
uint8_t buf[bufSize];
if (self.location + bufSize > [self dataWillWrite].length) {
[[self dataWillWrite] getBytes:buf
range:NSMakeRange(self.location, self.location + bufSize - [self dataWillWrite].length)];
}
else {
[[self dataWillWrite] getBytes:buf range:NSMakeRange(self.location, bufSize)];
}
NSOutputStream *writeStream = (NSOutputStream *)aStream;
[writeStream write:buf maxLength:sizeof(buf)]; //把buffer里的数据,写入文件
self.location += bufSize;
if (self.location >= [[self dataWillWrite] length] ) { //写完后关闭流
[aStream close];
}
}
break;
case NSStreamEventEndEncountered: {
[aStream close];
}
break;
//错误和无事件处理
case NSStreamEventErrorOccurred:{
}
break;
case NSStreamEventNone:
break;
//打开完成
case NSStreamEventOpenCompleted: {
NSLog(@"NSStreamEventOpenCompleted");
}
break;
default:
break;
}
}
用途
NSInputStream 和 NSOutputStream 常用与网络传输中,比如要将一个很大的文件传送给服务器,那么NSInputStream这时候是 很好的选择, 我们可以查看到 NSURLRequest 有一个属性叫HTTPBodyStream, 这时只要设置好一个NSInputStream的实例就可以 了,最大的好处就是可以节省我们很多的内存。或者是从服务器下载一个大文件数据,往往会造成内存暴涨,此时用NSOutputStream对文件进行操作就能解决此问题.(也可以用NSFileHandle)
另外要说明的是,NSInputStream 和 NSOutputStream其实是对 CoreFoundation 层对应的CFReadStreamRef 和 CFWriteStreamRef 的高层抽象。在使用CFNetwork时,常常会使用到CFReadStreamRef 与 CFWriteStreamRef。