蓝桥杯算法训练 传球游戏

  算法训练 传球游戏  
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   问题描述】
  上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
  游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
  聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
输入格式
  共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。
输出格式
  t共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。
样例输入
3 3
样例输出
2
数据规模和约定
  40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20
  100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30
       一个环形动态规划,当只有一次传球的时候是不可能回到自己手里的。假设自己为0,只有一次传球的时候,可以给到1和n-1两个人,dp[i][j]表示经过i次传球传到j手里的方案数,那么得到推论,经过m次传球到自己手里的次数是经过m-1次传球到自己1和n-1的方案数的总和,得到推导公式 dp[i][j] = dp[i-1][(j+n-1)%n]+dp[i-1][(j+1+n)%n]。因为是环形的,所以要求余运算。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#define mod 1000000007
using namespace std;
int n,m;
int dp[52][52]; 
int main()
{
    cin>>n>>m;
	a[1] = 1;
	if(m==1){
		cout<<0<


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