tcpSender (客户端无QTcpServer)
private:
QTcpSocket *tcpClient;
QFile *localFile; //要发送的文件
qint64 totalBytes; //数据总大小
qint64 bytesWritten; //已经发送数据大小
qint64 bytesToWrite; //剩余数据大小
qint64 loadSize; //每次发送数据的大小
QString fileName; //保存文件路径
QByteArray outBlock; //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据
private slots:
void send(); //连接服务器
void startTransfer(); //发送文件大小等信息
void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条
void displayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误
void openFile(); //打开文件
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
loadSize = 4*1024;
totalBytes = 0;
bytesWritten = 0;
bytesToWrite = 0;
tcpClient = new QTcpSocket(this);
connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));
//当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件
connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,SLOT(updateClientProgress(qint64)));
//当有数据发送成功时,我们更新进度条
connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
ui->sendButton->setEnabled(false);
ui->hostLineEdit->setText("192.168.1.100");
ui->portLineEdit->setText("6666");
}
void Widget::openFile() //打开文件
{
fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);
if(!fileName.isEmpty())
{
ui->sendButton->setEnabled(true);
ui->clientStatusLabel->setText(tr("打开文件 %1 成功!").arg(fileName));
}
}
void Widget::send() //连接到服务器,执行发送
{
ui->sendButton->setEnabled(false);
bytesWritten = 0;
//初始化已发送字节为0
ui->clientStatusLabel->setText(tr("连接中…"));
tcpClient->connectToHost(QHostAddress(ui->hostLineEdit->text()),ui->portLineEdit->text().toInt());//连接
}
void Widget::on_openButton_clicked() //打开按钮
{
openFile();
}
void Widget::on_sendButton_clicked() //发送按钮
{
send();
}
void Widget::startTransfer() //实现文件大小等信息的发送
{
localFile = new QFile(fileName);
if(!localFile->open(QFile::ReadOnly))
{
qDebug() << "open file error!";
return;
}
totalBytes = localFile->size();
//文件总大小
QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly);
sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
QString currentFileName = fileName.right(fileName.size() - fileName.lastIndexOf('/')-1);
sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName;
//依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名---仅是文件名不含路径,没必要含路径
totalBytes += outBlock.size();
//这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和
sendOut.device()->seek(0);
sendOut<write(outBlock);
//发送完头数据后剩余数据的大小,即文件实际内容的大小
ui->clientStatusLabel->setText(tr("已连接"));
outBlock.resize(0);
}
void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) //更新进度条,实现文件的传送
{
bytesWritten += (int)numBytes;
//已经发送数据的大小
if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据
{
outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));
//每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,
//就发送剩余数据的大小
bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock);
//发送完一次数据后还剩余数据的大小
outBlock.resize(0);
//清空发送缓冲区
}
else
{
localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件
}
ui->clientProgressBar->setMaximum(totalBytes);
ui->clientProgressBar->setValue(bytesWritten);
//更新进度条
if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕
{
ui->clientStatusLabel->setText(tr("传送文件 %1 成功").arg(fileName));
localFile->close();
tcpClient->close();
}
}
void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //显示错误
{
qDebug() << tcpClient->errorString();
tcpClient->close();
ui->clientProgressBar->reset();
ui->clientStatusLabel->setText(tr("客户端就绪"));
ui->sendButton->setEnabled(true);
}
流程:
1创建tcpSocket ,tcpClient= new QTcpSocket(this);
2.关联信号connected和槽函数startTransfer,connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(
startTransfer()));其中信号connected在连接服务器成功(即本客户端执行 tcpClient->connectToHost,得到服务器的成功响应)时发射,此时执行
startTransfer开始传输文件头数据
3.关联信号bytesWritten和槽函数updateClientProgress,connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,SLOT(
updateClientProgress(qint64)));其中信号bytesWritten在当有数据发送成功时(即本客户端执行 tcpClient->write(outBlock);服务器的成功收outBlock时)时发射,此时执行
updateClientProgress来更新进度条并接着发送剩余数据
4.连接到某个ip的某个端口,tcpClient->connectToHost(QHostAddress(ui->hostLineEdit->text()),ui->portLineEdit->text().toInt())
5.实现槽函数
startTransfer,开始传输文件头数据
5.实现槽函数
updateClientProgress,更新进度条,并接着发送剩余数据
其中发送的文件头包括一个quint64(记录文件总大小,包括sizeof(quint64)+sizeof(quint64)+文件名+文件实际内容),一个quint64(记录文件名大小),一个文件名不含路径,一个文件实际内容
tcpReceiver
private:
QTcpServer tcpServer;
QTcpSocket *tcpServerConnection;
qint64 totalBytes; //存放总大小信息
qint64 bytesReceived; //已收到数据的大小
qint64 fileNameSize; //文件名的大小信息
QString fileName; //存放文件名
QFile *localFile; //本地文件
QByteArray inBlock; //数据缓冲区
private slots:
void start(); //开始监听
void acceptConnection(); //建立连接
void updateServerProgress(); //更新进度条,接收数据
void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
totalBytes = 0;
bytesReceived = 0;
fileNameSize = 0;
connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(acceptConnection()));
//当发现新连接时发出newConnection()信号
}
void Widget::start() //开始监听
{
ui->startButton->setEnabled(false);
bytesReceived =0;
if(!tcpServer.listen(QHostAddress("192.168.1.100"),6666))
{
qDebug() << tcpServer.errorString();
close();
return;
}
ui->serverStatusLabel->setText(tr("监听"));
}
void Widget::on_startButton_clicked() //开始监听按钮
{
start();
}
void Widget::acceptConnection() //接受连接
{
tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();
connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(updateServerProgress()));
connect(tcpServerConnection,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
ui->serverStatusLabel->setText(tr("接受连接"));
tcpServer.close();
}
void Widget::updateServerProgress() //更新进度条,接收数据
{
QDataStream in(tcpServerConnection);
in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
if(bytesReceived <= sizeof(qint64)*2)
{ //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息
if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= sizeof(qint64)*2)&& (fileNameSize == 0))
{ //接收数据总大小信息和文件名大小信息
in >> totalBytes >> fileNameSize;
bytesReceived += sizeof(qint64) * 2;
}
if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= fileNameSize)
&& (fileNameSize != 0))
{ //接收文件名,并建立文件
in >> fileName;
ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 …").arg(fileName));
bytesReceived += fileNameSize;
localFile = new QFile(fileName);
if(!localFile->open(QFile::WriteOnly))
{
qDebug() << "open file error!";
return;
}
}
else return;
}
if(bytesReceived < totalBytes)
{ //如果接收的数据小于总数据,那么写入文件
bytesReceived += tcpServerConnection->bytesAvailable();
inBlock = tcpServerConnection->readAll();
localFile->write(inBlock);
inBlock.resize(0);
}
ui->serverProgressBar->setMaximum(totalBytes);
ui->serverProgressBar->setValue(bytesReceived);
//更新进度条
if(bytesReceived == totalBytes)
{ //接收数据完成时
tcpServerConnection->close();
localFile->close();
ui->startButton->setEnabled(true);
ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 成功!").arg(fileName));
}
}
void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //错误处理
{
qDebug() << tcpServerConnection->errorString();
tcpServerConnection->close();
ui->serverProgressBar->reset();
ui->serverStatusLabel->setText(tr("服务端就绪"));
ui->startButton->setEnabled(true);
}
流程
1.创建 QTcpServer tcpServer;使之监听本机的某个端口,tcpServer.listen(QHostAddress("192.168.1.100"),6666)
2,关联信号newConnection和槽函数sendMessage, connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(
acceptConnection()));其中信号newConnection在有客户端的连接请求(即客户端执行tcpSocket->connectToHost)时发射,此时执行
acceptConnection,
3.实现槽函数
acceptConnection,在里面
从tcpServer取得已经建立但挂起的QTcpSocket连接
tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();
并关联信号readyRead和槽函数updateServerProgress,
connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(
updateServerProgress()));其中信号readyRead在有新的数据到达时发射,此时执行
updateServerProgress函数把接收到的数据保存到文件,并更新进度条
4.实现槽函数
updateServerProgress
从上篇和此篇可看出基于客户和服务器的tcp编程:
需要在服务器端有QTcpServer监视某个端口,在客户端使用QTcpSocket发起连接,然后在服务器端获取连接QTcpSocket,然后双方就使用QTcpSocket提供的方法来互发数据其中,
发送方使用 QByteArray block; clientConnection->write(block);发送数据,使用bytesWritten信号得知数据已经发送完成
接收方使用readyRead信号得知有数据到达,使用 QDataStream in(tcpSocket); in >> message;