qt4 tcp QTcpSocket QTcpServer 传输文件



tcpSender (客户端无QTcpServer)
private:
        QTcpSocket *tcpClient;
        QFile *localFile;  //要发送的文件
        qint64 totalBytes;  //数据总大小
        qint64 bytesWritten;  //已经发送数据大小
        qint64 bytesToWrite;   //剩余数据大小
        qint64 loadSize;   //每次发送数据的大小
        QString fileName;  //保存文件路径
        QByteArray outBlock;  //数据缓冲区,即存放每次要发送的数据
private slots:
    void send();  //连接服务器
    void startTransfer();  //发送文件大小等信息
    void updateClientProgress(qint64); //发送数据,更新进度条
    void displayError(QAbstractSocket::SocketError); //显示错误
    void openFile();  //打开文件
Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    loadSize = 4*1024;
    totalBytes = 0;
    bytesWritten = 0;
    bytesToWrite = 0;
    tcpClient = new QTcpSocket(this);
    connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT(startTransfer()));
    //当连接服务器成功时,发出connected()信号,我们开始传送文件
    connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,SLOT(updateClientProgress(qint64)));
    //当有数据发送成功时,我们更新进度条
    connect(tcpClient,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
    ui->sendButton->setEnabled(false);
    ui->hostLineEdit->setText("192.168.1.100");
    ui->portLineEdit->setText("6666");
}
void Widget::openFile()   //打开文件
{
    fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this);
    if(!fileName.isEmpty())
    {
        ui->sendButton->setEnabled(true);
        ui->clientStatusLabel->setText(tr("打开文件 %1 成功!").arg(fileName));
    }
}


void Widget::send()   //连接到服务器,执行发送
{
    ui->sendButton->setEnabled(false);
    bytesWritten = 0;
    //初始化已发送字节为0
    ui->clientStatusLabel->setText(tr("连接中…"));
    tcpClient->connectToHost(QHostAddress(ui->hostLineEdit->text()),ui->portLineEdit->text().toInt());//连接
}

void Widget::on_openButton_clicked() //打开按钮
{
    openFile();
}

void Widget::on_sendButton_clicked() //发送按钮
{
    send();
}


void Widget::startTransfer()  //实现文件大小等信息的发送
{
    localFile = new QFile(fileName);
    if(!localFile->open(QFile::ReadOnly))
    {
        qDebug() << "open file error!";
        return;
    }
    totalBytes = localFile->size();
    //文件总大小
    QDataStream sendOut(&outBlock,QIODevice::WriteOnly);
    sendOut.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);
    QString currentFileName = fileName.right(fileName.size() - fileName.lastIndexOf('/')-1);
    sendOut << qint64(0) << qint64(0) << currentFileName;
    //依次写入总大小信息空间,文件名大小信息空间,文件名---仅是文件名不含路径,没必要含路径
    totalBytes += outBlock.size();
    //这里的总大小是文件名大小等信息和实际文件大小的总和
    sendOut.device()->seek(0);
    sendOut<write(outBlock);
    //发送完头数据后剩余数据的大小,即文件实际内容的大小
    ui->clientStatusLabel->setText(tr("已连接"));
    outBlock.resize(0);
}

void Widget::updateClientProgress(qint64 numBytes) //更新进度条,实现文件的传送
{
    bytesWritten += (int)numBytes;
    //已经发送数据的大小
    if(bytesToWrite > 0) //如果已经发送了数据
    {
        outBlock = localFile->read(qMin(bytesToWrite,loadSize));
      //每次发送loadSize大小的数据,这里设置为4KB,如果剩余的数据不足4KB,
      //就发送剩余数据的大小
        bytesToWrite -= (int)tcpClient->write(outBlock);
       //发送完一次数据后还剩余数据的大小
        outBlock.resize(0);
       //清空发送缓冲区
    }
    else
    {
        localFile->close(); //如果没有发送任何数据,则关闭文件
    }
    ui->clientProgressBar->setMaximum(totalBytes);
    ui->clientProgressBar->setValue(bytesWritten);
    //更新进度条
    if(bytesWritten == totalBytes) //发送完毕
    {
        ui->clientStatusLabel->setText(tr("传送文件 %1 成功").arg(fileName));
        localFile->close();
        tcpClient->close();
    }
}

void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //显示错误
{
    qDebug() << tcpClient->errorString();
    tcpClient->close();
    ui->clientProgressBar->reset();
    ui->clientStatusLabel->setText(tr("客户端就绪"));
    ui->sendButton->setEnabled(true);
}

流程:
1创建tcpSocket ,tcpClient= new QTcpSocket(this);
2.关联信号connected和槽函数startTransfer,connect(tcpClient,SIGNAL(connected()),this,SLOT( startTransfer()));其中信号connected在连接服务器成功(即本客户端执行 tcpClient->connectToHost,得到服务器的成功响应)时发射,此时执行 startTransfer开始传输文件头数据
3.关联信号bytesWritten和槽函数updateClientProgress,connect(tcpClient,SIGNAL(bytesWritten(qint64)),this,SLOT( updateClientProgress(qint64)));其中信号bytesWritten在当有数据发送成功时(即本客户端执行 tcpClient->write(outBlock);服务器的成功收outBlock时)时发射,此时执行 updateClientProgress来更新进度条并接着发送剩余数据
4.连接到某个ip的某个端口,tcpClient->connectToHost(QHostAddress(ui->hostLineEdit->text()),ui->portLineEdit->text().toInt())
5.实现槽函数 startTransfer,开始传输文件头数据
5.实现槽函数 updateClientProgress,更新进度条,并接着发送剩余数据
其中发送的文件头包括一个quint64(记录文件总大小,包括sizeof(quint64)+sizeof(quint64)+文件名+文件实际内容),一个quint64(记录文件名大小),一个文件名不含路径,一个文件实际内容


tcpReceiver
private:
        QTcpServer tcpServer;
        QTcpSocket *tcpServerConnection;
        qint64 totalBytes;  //存放总大小信息
        qint64 bytesReceived;  //已收到数据的大小
        qint64 fileNameSize;  //文件名的大小信息
        QString fileName;   //存放文件名
        QFile *localFile;   //本地文件
        QByteArray inBlock;   //数据缓冲区
private slots:
    void start();   //开始监听
    void acceptConnection();  //建立连接
    void updateServerProgress();  //更新进度条,接收数据
    void displayError(QAbstractSocket::SocketError socketError);

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
        totalBytes = 0;
        bytesReceived = 0;
        fileNameSize = 0;
        connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(acceptConnection()));
    //当发现新连接时发出newConnection()信号
}
void Widget::start() //开始监听
{
    ui->startButton->setEnabled(false);
    bytesReceived =0;
    if(!tcpServer.listen(QHostAddress("192.168.1.100"),6666))
    {
        qDebug() << tcpServer.errorString();
        close();
        return;
    }
    ui->serverStatusLabel->setText(tr("监听"));
}

void Widget::on_startButton_clicked() //开始监听按钮
{
    start();
}


void Widget::acceptConnection()  //接受连接
{
    tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();
    connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(updateServerProgress()));
    connect(tcpServerConnection,SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(displayError(QAbstractSocket::SocketError)));
    ui->serverStatusLabel->setText(tr("接受连接"));
    tcpServer.close();
}

void Widget::updateServerProgress()  //更新进度条,接收数据
{
    QDataStream in(tcpServerConnection);
    in.setVersion(QDataStream::Qt_4_6);

    if(bytesReceived <= sizeof(qint64)*2)
    { //如果接收到的数据小于16个字节,那么是刚开始接收数据,我们保存到//来的头文件信息

        if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= sizeof(qint64)*2)&& (fileNameSize == 0))
        { //接收数据总大小信息和文件名大小信息
            in >> totalBytes >> fileNameSize;
            bytesReceived += sizeof(qint64) * 2;
        }

        if((tcpServerConnection->bytesAvailable() >= fileNameSize)
                && (fileNameSize != 0))
        {  //接收文件名,并建立文件
            in >> fileName;
            ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 …").arg(fileName));
            bytesReceived += fileNameSize;
            localFile = new QFile(fileName);
            if(!localFile->open(QFile::WriteOnly))
            {
                qDebug() << "open file error!";
                return;
            }
        }

        else return;
    }


    if(bytesReceived < totalBytes)
    {  //如果接收的数据小于总数据,那么写入文件
        bytesReceived += tcpServerConnection->bytesAvailable();
        inBlock = tcpServerConnection->readAll();
        localFile->write(inBlock);
        inBlock.resize(0);
    }

    ui->serverProgressBar->setMaximum(totalBytes);
    ui->serverProgressBar->setValue(bytesReceived);
    //更新进度条
    if(bytesReceived == totalBytes)

    { //接收数据完成时
        tcpServerConnection->close();
        localFile->close();
        ui->startButton->setEnabled(true);
        ui->serverStatusLabel->setText(tr("接收文件 %1 成功!").arg(fileName));
    }
}

void Widget::displayError(QAbstractSocket::SocketError) //错误处理
{
    qDebug() << tcpServerConnection->errorString();
    tcpServerConnection->close();
    ui->serverProgressBar->reset();
    ui->serverStatusLabel->setText(tr("服务端就绪"));
    ui->startButton->setEnabled(true);
}

流程
1.创建 QTcpServer tcpServer;使之监听本机的某个端口,tcpServer.listen(QHostAddress("192.168.1.100"),6666)
2,关联信号newConnection和槽函数sendMessage, connect(&tcpServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT( acceptConnection()));其中信号newConnection在有客户端的连接请求(即客户端执行tcpSocket->connectToHost)时发射,此时执行 acceptConnection
3.实现槽函数 acceptConnection,在里面
从tcpServer取得已经建立但挂起的QTcpSocket连接
tcpServerConnection = tcpServer.nextPendingConnection();
并关联信号readyRead和槽函数updateServerProgress,
connect(tcpServerConnection,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT( updateServerProgress()));其中信号readyRead在有新的数据到达时发射,此时执行 updateServerProgress函数把接收到的数据保存到文件,并更新进度条
4.实现槽函数 updateServerProgress

从上篇和此篇可看出基于客户和服务器的tcp编程:
需要在服务器端有QTcpServer监视某个端口,在客户端使用QTcpSocket发起连接,然后在服务器端获取连接QTcpSocket,然后双方就使用QTcpSocket提供的方法来互发数据其中,
发送方使用 QByteArray block; clientConnection->write(block);发送数据,使用bytesWritten信号得知数据已经发送完成
接收方使用readyRead信号得知有数据到达,使用  QDataStream in(tcpSocket); in >> message;

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