Win32串口编程

原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1734

有关DCB的介绍,请参阅http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa363214.aspx

Win32串口编程

作者:
韩耀旭

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  在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。
一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。
  在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。本文我们只介绍API串口通信部分。
  串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:
(1)
打开串口
(2) 配置串口
(3) 读写串口
(4) 关闭串口

(1) 打开串口

  Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:

   
   
   
   
HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,
                  DWORD dwDesiredAccess,
                  DWORD dwShareMode,
                  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
                  DWORD dwCreationDistribution,
                  DWORD dwFlagsAndAttributes,
                  HANDLE hTemplateFile
                   );
  • lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;
  • dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;
  • dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;
  • lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;
  • dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;
  • dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;
  • hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL;

同步I/O方式打开串口的示例代码:

             HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄
             hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
                                               GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
                                               0//独占方式
                                               NULL,
                                               OPEN_EXISTING, 
//打开而不是创建

                                               0//同步方式
                                               NULL);
             if(hCom==(HANDLE)-1 )
             {
                      AfxMessageBox(
"打开COM失败!"
);
                     
return
 FALSE;
            }
           
return
 TRUE;

重叠I/O打开串口的示例代码:   

             HANDLE hCom;  //全局变量,串口句柄
             hCom =CreateFile("COM1",  //COM1口
                                               GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
                                               0,  //独占方式
                                               NULL,
                                               OPEN_EXISTING,  
//打开而不是创建

                                               FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
                                               NULL);
             if(hCom == INVALID_HANDLE_VALUE)
             {
                        AfxMessageBox(
"打开COM失败!"
);
                       
return
 FALSE;
             }
            
return
 TRUE;

 (2)配置串口

  在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。
  一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。
  DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

typedef struct  _DCB{
   ………
DWORD BaudRate;    
//
波特率,这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:
//CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400, CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400


DWORD fParity;    
// 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查 
   …
BYTE ByteSize;     
// 通信字节位数,4—8

BYTE Parity;          //指定奇偶校验方法:EVENPARITY 偶校验 NOPARITY 无校验 MARKPARITY 标记校验 ODDPARITY奇校验
BYTE StopBits;    //停止位的位数:ONESTOPBIT 1位停止位   TWOSTOPBITS 2位停止位  ONE5STOPBITS   1.5位停止位
   ………
} DCB;
//winbase.h文件中定义了以上用到的常量。如下:

#define NOPARITY            0
#define ODDPARITY           1
#define EVENPARITY          2
#define ONESTOPBIT          0
#define ONE5STOPBITS        1
#define TWOSTOPBITS         2
#define CBR_110             110
#define CBR_300             300
#define CBR_600             600
#define CBR_1200            1200
#define CBR_2400            2400
#define CBR_4800            4800
#define CBR_9600            9600
#define CBR_14400           14400
#define CBR_19200           19200
#define CBR_38400           38400
#define CBR_56000           56000
#define CBR_57600           57600
#define CBR_115200          115200
#define CBR_128000          128000
#define CBR_256000          256000

GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:

   
   
   
   
BOOL GetCommState(
   HANDLE hFile, 
//标识通讯端口的句柄

   LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针
  );
SetCommState函数设置COM口的设备控制块:

   
   
   
   
BOOL SetCommState(
   HANDLE hFile, 
   LPDCB lpDCB 
  );

  除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。

   
   
   
   
BOOL SetupComm(
    HANDLE hFile,    
// 通信设备的句柄 

    DWORD dwInQueue,    // 输入缓冲区的大小(字节数) 
    DWORD dwOutQueue    // 输出缓冲区的大小(字节数)
   );

  在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。
  要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。
  读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。
COMMTIMEOUTS结构的定义为:

   
   
   
   
typedef struct _COMMTIMEOUTS  {   
    DWORD ReadIntervalTimeout;             
//读间隔超时

    DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;   //读时间系数
    DWORD ReadTotalTimeoutConstant;   //读时间常量
    DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;   // 写时间系数
    DWORD WriteTotalTimeoutConstant;   //写时间常量
}
 COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。总超时的计算公式是:
总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量
例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:
读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant
可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。
  在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。
配置串口的示例代码: 

SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

COMMTIMEOUTS TimeOuts;
//设定读超时
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000 ;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier
=500
;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant
=5000
;
//设定写超时

TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500 ;
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant
=2000
;
SetCommTimeouts(hCom,
&TimeOuts); //设置超时


DCB dcb;
GetCommState(hCom,
& dcb);
dcb.BaudRate
=9600;     //波特率为9600

dcb.ByteSize=8;             //每个字节有8位
dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
SetCommState(hCom,& dcb);

PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR
|
PURGE_RXCLEAR);

 在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:

   
   
   
   
BOOL PurgeComm(
    HANDLE hFile,    
//串口句柄

    DWORD dwFlags    // 需要完成的操作
   );

参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:

   
   
   
   
PURGE_TXABORT      //中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。
PURGE_RXABORT      //中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。
PURGE_TXCLEAR      //清除输出缓冲区
PURGE_RXCLEAR      // 清除输入缓冲区

(3)读写串口

    我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

BOOL ReadFile(
    HANDLE hFile,    
//
串口的句柄
    
    
//
 读入的数据存储的地址,
    
// 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区

    LPVOID lpBuffer,    
    DWORD nNumberOfBytesToRead,    
//
 要读入的数据的字节数
    
    
// 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数

    LPDWORD lpNumberOfBytesRead,    
    
    
// 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。

    LPOVERLAPPED lpOverlapped     
   );    
BOOL WriteFile(

    HANDLE hFile,    
//
串口的句柄
    
    
//
 写入的数据存储的地址,
    
//
 即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite
    
// 个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。

    LPCVOID lpBuffer,    
    
    DWORD nNumberOfBytesToWrite,    
//
要写入的数据的字节数
    
    
// 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数

    LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,    
    
    
//
 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,
    
// 同步操作时,该参数为NULL。

    LPOVERLAPPED lpOverlapped     
   );

  在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。
  ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。
  ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。
  如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。

同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码:

   
   
   
   
//同步读串口
char str[100 ];
DWORD wCount;
//读取的字节数

BOOL bReadStat;
bReadStat
=ReadFile(hCom,str,100,&
wCount,NULL);
if(!
bReadStat)
{
    AfxMessageBox(
"读串口失败!"
);
    
return
 FALSE;
}

return  TRUE;

//同步写串口

char lpOutBuffer[100 ];
DWORD dwBytesWrite
=100
;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
BOOL bWriteStat;
ClearCommError(hCom,
&dwErrorFlags,&
ComStat);
bWriteStat
=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,&
 dwBytesWrite,NULL);
if(!
bWriteStat)
{
                   AfxMessageBox(
"写串口失败!"
);
}

PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT
|PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。

  重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。有两种方法可以等待操作完成:一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。
下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:
OVERLAPPED结构
OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下:

   
   
   
   
typedef struct _OVERLAPPED 
    DWORD  Internal; 
    DWORD  InternalHigh; 
    DWORD  Offset; 
    DWORD  OffsetHigh; 
    HANDLE hEvent; 
}
 OVERLAPPED;
        在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。hEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。

       当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。

GetOverlappedResult函数:

    
    
    
    
BOOL GetOverlappedResult(
    HANDLE hFile,                 
// 串口的句柄  

    
    LPOVERLAPPED lpOverlapped,  
// 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构    

    
    LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,   
// 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数    

    
    BOOL bWait     
//
 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。
                             
//
 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。
                             
//
 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,
                             
// 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。    

   );    

        该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

异步读串口的示例代码:

char lpInBuffer[1024 ];
DWORD dwBytesRead
=1024
;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
OVERLAPPED m_osRead;
memset(
&m_osRead,0,sizeof
(OVERLAPPED));
m_osRead.hEvent
=
CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

ClearCommError(hCom,
&dwErrorFlags,&
ComStat);
dwBytesRead
=
min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
if(!
dwBytesRead)
return
 FALSE;
BOOL bReadStatus;
bReadStatus
=
ReadFile(hCom,lpInBuffer,
                     dwBytesRead,
&dwBytesRead,&
m_osRead);

if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE

{
    
if(GetLastError()==
ERROR_IO_PENDING)
    
//GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作    

    {
        WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,
2000
);
        
//
使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
        
//当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号

        PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT|
            PURGE_RXABORT
|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
        
return
 dwBytesRead;
    }

    
return 0;
}

PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT
|
          PURGE_RXABORT
|PURGE_TXCLEAR| PURGE_RXCLEAR);
return dwBytesRead;

  对以上代码再作简要说明:在使用ReadFile 函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。ClearCommError函数的原型如下: 

BOOL ClearCommError(
    HANDLE hFile,    
// 串口句柄

    LPDWORD lpErrors,    // 指向接收错误码的变量
    LPCOMSTAT lpStat    // 指向通讯状态缓冲区
   );

        该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。
参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。 COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下:


    
    
    
    
typedef struct _COMSTAT  // cst  
    DWORD fCtsHold : 1;   // Tx waiting for CTS signal 
    DWORD fDsrHold : 1;   // Tx waiting for DSR signal 
    DWORD fRlsdHold : 1;  // Tx waiting for RLSD signal 
    DWORD fXoffHold : 1;  // Tx waiting, XOFF char rec''d 
    DWORD fXoffSent : 1;  // Tx waiting, XOFF char sent 
    DWORD fEof : 1;       // EOF character sent 
    DWORD fTxim : 1;      // character waiting for Tx 
    DWORD fReserved : 25// reserved 
    DWORD cbInQue;        // bytes in input buffer 
    DWORD cbOutQue;       // bytes in output buffer 
}
 COMSTAT, *LPCOMSTAT;
本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。
最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。

  这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码:


    
    
    
    
char lpInBuffer[1024 ];
DWORD dwBytesRead
=1024
;
BOOL bReadStatus;
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osRead;

ClearCommError(hCom,
&dwErrorFlags,&
ComStat);
if(!
ComStat.cbInQue)
    
return 0
;
dwBytesRead
=
min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
bReadStatus
=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead,&dwBytesRead,&
m_osRead);
if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE

{
    
if(GetLastError()==
ERROR_IO_PENDING)
    
{
        GetOverlappedResult(hCom,
&m_osRead,&
dwBytesRead,TRUE);
                                           
//
 GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE,
                                           
//函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。


        
return dwBytesRead;
    }

                     
return 0;
}

return  dwBytesRead;
异步写串口的示例代码:

    
    
    
    
char buffer[1024 ];
DWORD dwBytesWritten
=1024
;
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osWrite;
BOOL bWriteStat;

bWriteStat
=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten,&dwBytesWritten,&
m_OsWrite);
if(!
bWriteStat)
{
    
if(GetLastError()==
ERROR_IO_PENDING)
    
{
        WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,
1000
);
        
return
 dwBytesWritten;
    }

    
return 0;
}

return dwBytesWritten;
(4)关闭串口

  利用API函数关闭串口非常简单,只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可:


    
    
    
    
BOOL CloseHandle(
    HANDLE hObject; 
//handle to object to close 

);
串口编程的一个实例

  为了让您更好地理解串口编程,下面我们分别编写两个例程(见附带的源码部分),这两个例程都实现了工控机与百特显示仪表通过RS485接口进行的串口通信。其中第一个例程采用同步串口操作,第二个例程采用异步串口操作。
  我们只介绍软件部分,RS485接口接线方法不作介绍,感兴趣的读者可以查阅相关资料。

例程1

  打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。

在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

HANDLE hCom;  // 全局变量,串口句柄
//
在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码: 
// TODO: Add extra initialization here

hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
    GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
    0,                                                          //独占方式
    NULL,
    OPEN_EXISTING,                                
//打开而不是创建

    0,                                                           //同步方式
    NULL
                     );
if(hCom==(HANDLE)-1
)
{
    AfxMessageBox(
"打开COM失败!"
);
    
return
 FALSE;
}

SetupComm(hCom,
100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024
COMMTIMEOUTS TimeOuts;
//设定读超时

TimeOuts.ReadIntervalTimeout= MAXDWORD;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier
=0
;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant
=0
;
//
在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
//
而不管是否读入了要求的字符。

//设定写超时

TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100 ;
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant
=500
;
SetCommTimeouts(hCom,
&TimeOuts); //设置超时


DCB dcb;
GetCommState(hCom,
& dcb);
dcb.BaudRate
=9600//波特率为9600

dcb.ByteSize=8//每个字节有8位
dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
SetCommState(hCom,& dcb);

PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR
|PURGE_RXCLEAR);

 分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:


    
    
    
    
void  CRS485CommDlg::OnSend() 
{
    
//
 TODO: Add your control notification handler code here
    
//
 在此需要简单介绍百特公司XMA5000的通讯协议:
    
//
该仪表RS485通讯采用主机广播方式通讯。
    
//
串行半双工,帧11位,1个起始位(0),8个数据位,2个停止位(1)
    
//
如:读仪表显示的瞬时值,主机发送:DC1 AAA BB ETX
    
//
其中:DC1是标准ASCII码的一个控制符号,码值为11H(十进制的17)
    
//
在XMA5000的通讯协议中,DC1表示读瞬时值
    
//
AAA是从机地址码,也就是XMA5000显示仪表的通讯地址
    
//
BB为通道号,读瞬时值时该值为01
    
//
ETX也是标准ASCII码的一个控制符号,码值为03H
    
//在XMA5000的通讯协议中,ETX表示主机结束符


    
char lpOutBuffer[7];
    memset(lpOutBuffer,
''0'',7); //前7个字节先清零

    lpOutBuffer[0]='''';  //发送缓冲区的第1个字节为DC1
    lpOutBuffer[1]=''0'';  //第2个字节为字符0(30H)
    lpOutBuffer[2]=''0''//第3个字节为字符0(30H)
    lpOutBuffer[3]=''1''// 第4个字节为字符1(31H)
    lpOutBuffer[4]=''0''//第5个字节为字符0(30H)
    lpOutBuffer[5]=''1''//第6个字节为字符1(31H)
    lpOutBuffer[6]=''''//第7个字节为字符ETX
    
//从该段代码可以看出,仪表的通讯地址为001    

    DWORD dwBytesWrite=7;
    COMSTAT ComStat;
    DWORD dwErrorFlags;
    BOOL bWriteStat;
    ClearCommError(hCom,
&dwErrorFlags,&
ComStat);
    bWriteStat
=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,&
 dwBytesWrite,NULL);
    
if(!
bWriteStat)
    
{
        AfxMessageBox(
"写串口失败!"
);
    }


}

void  CRS485CommDlg::OnReceive() 
{
    
// TODO: Add your control notification handler code here


    
char str[100];
    memset(str,
''0'',100
);
    DWORD wCount
=100;//读取的字节数

    BOOL bReadStat;
    bReadStat
=ReadFile(hCom,str,wCount,&
wCount,NULL);
    
if(!
bReadStat)
        AfxMessageBox(
"读串口失败!"
);
    PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT
|

        PURGE_RXABORT
|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
    m_disp
=
str;
    UpdateData(FALSE);
    
}
您可以观察返回的字符串,其中有和仪表显示值相同的部分,您可以进行相应的字符串操作取出仪表的显示值。
打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:

    
    
    
    
void  CRS485CommDlg::OnClose() 
{
    
// TODO: Add your message handler code here and/or call default

                     CloseHandle(hCom);    //程序退出时关闭串口
    CDialog::OnClose();
}
程序的相应部分已经在代码内部作了详细介绍。连接好硬件部分,编译运行程序,细心体会串口同步操作部分。

例程2

  打开VC++6.0,新建基于对话框的工程RS485Comm,在主对话框窗口IDD_RS485COMM_DIALOG上添加两个按钮,ID分别为IDC_SEND和IDC_RECEIVE,标题分别为“发送”和“接收”;添加一个静态文本框IDC_DISP,用于显示串口接收到的内容。在RS485CommDlg.cpp文件中添加全局变量:

HANDLE hCom;     //全局变量

串口句柄在RS485CommDlg.cpp文件中的OnInitDialog()函数添加如下代码:

    hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
        GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
        0//独占方式
        NULL,
        OPEN_EXISTING, 
//打开而不是创建

        FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
        NULL);
    
if(hCom==(HANDLE)-1
)
    
{
        AfxMessageBox(
"打开COM失败!"
);
        
return
 FALSE;
    }


    SetupComm(hCom,
100,100); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是100

    COMMTIMEOUTS TimeOuts;
    
//设定读超时
    TimeOuts.ReadIntervalTimeout= MAXDWORD;
    TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier
=0
;
    TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant
=0
;
    
//
在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,
    
//
而不管是否读入了要求的字符。


    
//设定写超时

    TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=100 ;
    TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant
=500
;
    SetCommTimeouts(hCom,
&TimeOuts); //设置超时


    DCB dcb;
    GetCommState(hCom,
& dcb);
    dcb.BaudRate
=9600//波特率为9600

    dcb.ByteSize=8//每个字节有8位
    dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
    dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
    SetCommState(hCom,& dcb);

    PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR
|
PURGE_RXCLEAR);
分别双击IDC_SEND按钮和IDC_RECEIVE按钮,添加两个按钮的响应函数:

    
    
    
    
void  CRS485CommDlg::OnSend() 
{
    
// TODO: Add your control notification handler code here

    OVERLAPPED m_osWrite;
    memset(
&m_osWrite,0,sizeof
(OVERLAPPED));
    m_osWrite.hEvent
=
CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

    
char lpOutBuffer[7
];
    memset(lpOutBuffer,
''0'',7
);
    lpOutBuffer[
0]=''''
;
    lpOutBuffer[
1]=''0''
;
    lpOutBuffer[
2]=''0''
;
    lpOutBuffer[
3]=''1''
;
    lpOutBuffer[
4]=''0''
;
    lpOutBuffer[
5]=''1''
;
    lpOutBuffer[
6]=''''
;
    
    DWORD dwBytesWrite
=7
;
    COMSTAT ComStat;
    DWORD dwErrorFlags;
    BOOL bWriteStat;
    ClearCommError(hCom,
&dwErrorFlags,&
ComStat);
    bWriteStat
=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,&
m_osWrite);

    
if(!
bWriteStat)
    
{
        
if(GetLastError()==
ERROR_IO_PENDING)
        
{
            WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,
1000
);
        }

    }


}


void  CRS485CommDlg::OnReceive() 
{
    
// TODO: Add your control notification handler code here

    OVERLAPPED m_osRead;
    memset(
&m_osRead,0,sizeof
(OVERLAPPED));
    m_osRead.hEvent
=
CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

    COMSTAT ComStat;
    DWORD dwErrorFlags;
    
    
char str[100
];
    memset(str,
''0'',100
);
    DWORD dwBytesRead
=100;//读取的字节数

    BOOL bReadStat;

    ClearCommError(hCom,
&dwErrorFlags,&
ComStat);
    dwBytesRead
=
min(dwBytesRead, (DWORD)ComStat.cbInQue);
    bReadStat
=
ReadFile(hCom,str,
        dwBytesRead,
&dwBytesRead,&
m_osRead);
    
if(!
bReadStat)
    
{
        
if(GetLastError()==
ERROR_IO_PENDING)
                         
//GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作

        {
            WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,
2000
);
                             
//
使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
                             
//当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号

        }

    }


    PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT
|PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
    m_disp
=
str;
    UpdateData(FALSE);
}
打开ClassWizard,为静态文本框IDC_DISP添加CString类型变量m_disp,同时添加WM_CLOSE的相应函数:

    
    
    
    
void  CRS485CommDlg::OnClose() 
{
    
// TODO: Add your message handler code here and/or call default

                     CloseHandle(hCom);    //程序退出时关闭串口
    CDialog::OnClose();
}
您可以仔细对照这两个例程,细心体会串口同步操作和异步操作的区别。

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