c#WebBrowser的自动化模拟点击

  • 作用:
  • 编写一些游戏的挂机脚本之类的东西。
  • 编写爬虫,自动抓取页面中的数据。
  • 代替人工,完成一些简单而又乏味的重复工作。
  • 嗯,纯粹为了技术。

一、元素选择器

1.设计元素选择器

WebBrowser内置了一些元素选择的基本功能,比如:

  • GetElementById,根据元素Id选择元素
  • GetElementsByTagName,根据标签名选择元素
  • GetElementFromPoint,根据坐标选择元素

这些基本功能,完全满足不了在各种各样的页面中进行元素查找的需求。一个理想的选择是JQuery的元素选择器(或者CSS元素选择器),JQuery的强大之处就在于它的元素选择器,因此,本文将JQuery的元素选择功能移植到C#中,用于操作WebBrowser。

一个元素选择器通常由基础元素选择器过滤器两部分组成,元素选择的过程可以看做:

  • 1.根据基础元素选择器,从当前页面中选择满足条件的元素组成一个元素列表
  • 2.选择一个过滤器,如果没有过滤器这结束
  • 3.过滤元素列表中的元素,然后转到步骤2

基础元素选择器可以分为:

  • id选择器,根据元素Id选择元素,以#号开头,例如:#username
  • class选择器,根据class选择元素,以.号开头,例如:.content
  • 标签选择器,根据标签名选择元素,以标签名开头,例如:input
  • *号是一个特殊的选择器,用于选择所有的元素,当后面包含过滤器时可以省略
  • 由以上4种过滤器以,号分割的方式组合的过滤器,例如:#username,#password

过滤器可以分为:

  • 属性过滤器,包含在[]中,例如:[text='确定']
  • 冒号过滤器,以:,例如::contains('登陆')

冒号过滤器是一个统称,包括基本过滤器、内容过滤器、可见性过滤器、子元素过滤器、表单过滤器等。
注:本文只实现了JQuery的大部分功能,并不是完全移植。

设计的元素选择器需要满足:

  • 1.选择一个或多个元素
  • 2.一个元素选择器对象是基于某个WebBrowser对象的
  • 3.元素选择器的整个工作过程都依赖一个元素列表

元素选择器的基本结构如下:

       
       
       
       
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public class Selector : SelectorLexer
{
#region 数据属性
///
/// 浏览器控件
///
public WebBrowser WebBrowser { get; set; }
///
/// 文档对象
///
public HtmlDocument Document { get; set; }
///
/// 元素列表
///
protected List Elements { get; set; }
#endregion
#region 构造函数
public Selector(WebBrowser webBrowser)
{
this.WebBrowser = webBrowser;
this.Document = webBrowser.Document;
this.Elements = new List();
}
#endregion
#region 公开方法
///
/// 选择多个元素
///
public List SelectElements(string selector);
///
/// 选择单个元素
///
public HtmlElement SelectElement(string selector);
#endregion
}

下面将会详细讲解元素选择器的工作流程。

2.解读核心代码

2.1 元素选择器入口

下面的代码便是元素选择的入口:

       
       
       
       
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///
/// 选择多个元素
///
public List SelectElements(string selector)
{
if (selector.StartsWith( "[") || selector.StartsWith( ":")) selector = "*" + selector;
this.Elements = new List();;
this.src = selector;
this.position = -1;
this.GetChar();
ParseSelector();
return Elements;
}

这段代码执行如下流程:

  • 1.首先检查selector是否缺省了默认的*号,如果缺省了,则补上
  • 2.新建元素列表,用以开启一个新流程
  • 3.重置指针的位置
  • 4.解析元素选择器的根节点(启动解析)
  • 5.返回元素列表
2.2 语法树根节点

一个元素选择器由一个基础选择器和0个或多个基础过滤器组成,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// Selector := BaseSelector { BaseFilter }
///
protected void ParseSelector()
{
BaseSelector();
SkipWhiteSpace();
while (currentChar != '\0')
{
BaseFilter();
}
}
2.3 基础选择器

一个基础选择器可以是一个*号选择器,也可以是以下一种或几种的组合:

  • Id选择器
  • Class选择器
  • 标签选择器
       
       
       
       
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///
/// BaseSelector := (IdSelector | ClassSelector | TagSelector | StarSelector) (',' BaseSelector)?
///
public void BaseSelector()
{
if (Expect( "#"))
{
IdSelector();
}
else if (Expect( "."))
{
ClassSelector();
}
else if ( char.IsLetter(currentChar))
{
TagSelector();
}
else if (Expect( "*"))
{
StarSelector();
}
else throw new Exception( "语法不正确.");
if (ExpectThenDrop( ",")) BaseSelector();
}

Id选择器直接调用内置的GetElementById函数,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// IdSelector := '#' id
///
public void IdSelector()
{
NeedThenDrop( '#');
var id = Identifier();
if ( string.IsNullOrEmpty(id)) return;
var element = Document.GetElementById(id);
if (element!= null && !Elements.Contains(element)) Elements.Add(element);
}

Class选择器通过过滤元素的class属性工作,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// ClassSelector := '.' class
///
public void ClassSelector()
{
NeedThenDrop( '.');
var css = Identifier();
if ( string.IsNullOrEmpty(css)) return;
foreach ( var element in Elements)
{
var cssList = element.GetAttribute( "className").Split( new[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
foreach ( var s in cssList)
{
if (s == css && !Elements.Contains(element))
{
Elements.Add(element);
break;
}
}
}
}

注意:要获取class属性的值,请使用className

标签选择器直接调用内置的GetElementsByTagName函数,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// TagSelector := TagName
///
public void TagSelector()
{
var tagName = TagName();
foreach (HtmlElement element in Document.GetElementsByTagName(tagName))
{
if (!Elements.Contains(element)) Elements.Add(element);
}
}

*号选择器表示选择页面中的所有元素,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// StarSelector := '*'
///
public void StarSelector()
{
NeedThenDrop( '*');
foreach (HtmlElement element in Document.All)
{
Elements.Add(element);
}
}

2.4 基础过滤器

一个基础过滤器可以是一个属性过滤器,也可以是冒号过滤器,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// BaseFilter := { AttributeFilter | ColonFilter }
///
public void BaseFilter()
{
if (Expect( "[")) AttributeFilter();
else if(ExpectThenDrop( ":"))ColonFilter();
else throw new Exception( "语法不正确.");
}

属性过滤器的代码如下:

       
       
       
       
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///
/// AttributeFilter := '[' attr ']'
/// | '[' attr '=' val ']'
/// | '[' attr '!=' val ']'
/// | '[' attr '^=' val ']'
/// | '[' attr '$=' val ']'
/// | '[' attr '*=' val ']'
/// | '[' attr '~=' val ']'
/// | '[' attr '|=' val ']'
///
public void AttributeFilter()
{
NeedThenDrop( '[');
/*1.读取属性*/
var attribute = AttributeName();
/*2.读取运算*/
SelectedByAttribute handler = null;
var hasVal = true;
if (ExpectThenDrop( "]"))
{
handler = (element, attr, val) => ! string.IsNullOrEmpty(GetAttribute(element, attr));
hasVal = false;
}
else if (ExpectThenDrop( "="))
{
handler = (element, attr, val) => GetAttribute(element, attr) == val;
}
else if (ExpectThenDrop( "!="))
{
handler = (element, attr, val) => GetAttribute(element, attr) != val;
}
else if (ExpectThenDrop( "^="))
{
handler = (element, attr, val) => GetAttribute(element, attr).StartsWith(val);
}
else if (ExpectThenDrop( "$="))
{
handler = (element, attr, val) => GetAttribute(element, attr).EndsWith(val);
}
else if (ExpectThenDrop( "*="))
{
handler = (element, attr, val) => GetAttribute(element, attr).Contains(val);
}
else if (ExpectThenDrop( "~="))
{
handler = (element, attr, val) =>
{
var list = GetAttribute(element, attr)?.Split( new[] { ' ' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
foreach ( var s in list)
{
if (s == val) return true;
}
return false;
};
}
else if (ExpectThenDrop( "|="))
{
handler = (element, attr, val) =>
{
var s = GetAttribute(element, attr);
return s.StartsWith(val) || s.StartsWith(val + "_");
};
}
else throw new Exception( "语法错误.");
/*3.读取值*/
var value = string.Empty;
if (hasVal)
{
value = ReadString();
NeedThenDrop( ']');
}
/*4.执行匹配*/
var ls = new List();
foreach ( var element in Elements)
{
if (handler(element, attribute, value)) ls.Add(element);
}
Elements = ls;
}

注意:有些属性没有办法直接通过内置的GetAttribute函数获取,这里我们自己写了一个,采用正则表达式。

冒号过滤器的代码如下:

       
       
       
       
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///
/// ColonFilter := ':' 'animated'
/// | ':' 'button'
/// | ':' 'checkbox'
/// | ':' 'checked'
/// | ':' 'contains' '(' text ')'
/// | ':' 'disabled'
/// | ':' 'empty'
/// | ':' 'enabled'
/// | ':' 'eq' '(' n ')'
/// | ':' 'even'
/// | ':' 'file'
/// | ':' 'first'
/// | ':' 'first-child'
/// | ':' 'gt' '(' n ')'
/// | ':' 'has' '(' sel ')'
/// | ':' 'header'
/// | ':' 'hidden'
/// | ':' 'image'
/// | ':' 'input'
/// | ':' 'last'
/// | ':' 'last-child'
/// | ':' 'lt' '(' n ')'
/// | ':' 'not' '(' sel ')'
/// | ':' 'nth' '(' n ')'
/// | ':' 'nth-child' '(' n ')'
/// | ':' 'odd'
/// | ':' 'only-child'
/// | ':' 'parent'
/// | ':' 'password'
/// | ':' 'radio'
/// | ':' 'reset'
/// | ':' 'selected'
/// | ':' 'submit'
/// | ':' 'text'
/// | ':' 'visible'
///
public void ColonFilter()
{
NeedThenDrop( ':');
var children = new List();
/*1.准备过滤条件*/
SelectedHandle handle = null;
if (ExpectThenDrop( "animated"))
{
throw new Exception( "不支持的元素选择器:animated");
}
else if (ExpectThenDrop( "button"))
{
handle = (element, index) => element.TagName.ToLower() == "button" || (element.TagName.ToLower() == "input" && GetAttribute(element, "type") == "button");
}
else if (ExpectThenDrop( "checkbox"))
{
handle = (element, index) => element.TagName.ToLower() == "input" && GetAttribute(element, "type") == "checkbox";
}
else if (ExpectThenDrop( "checked"))
{
handle = (element, index) => element.TagName.ToLower() == "input" && GetAttribute(element, "type") == "checkbox" && GetAttribute(element, "checked") == "checked";
}
else if (ExpectThenDrop( "contains"))
{
NeedThenDrop( '(');
var text = ReadUntil( ')');
NeedThenDrop( ')');
handle = (element, index) => element.InnerText.Contains(text);
}
else if (ExpectThenDrop( "disabled"))
{
handle = (element, index) => element.Enabled = false;
}
else if (ExpectThenDrop( "empty"))
{
handle = (element, index) => string.IsNullOrEmpty(element.InnerText) && string.IsNullOrEmpty(element.InnerHtml);
}
else if (ExpectThenDrop( "enabled"))
{
handle = (element, index) => element.Enabled = true;
}
else if (ExpectThenDrop( "eq") || ExpectThenDrop( "nth"))
{
NeedThenDrop( '(');
var text = ReadUntil( ')');
NeedThenDrop( ')');
var n = int.Parse(text);
handle = (element, index) => index == n;
}
else if (ExpectThenDrop( "even"))
{
handle = (element, index) => index % 2 == 0;
}
else if (ExpectThenDrop( "file"))
{
handle = (element, index) => element.TagName.ToLower() == "input" && GetAttribute(element, "type") == "file";
}
else if (ExpectThenDrop( "first"))
{
handle = (element, index) => index == 0;
}
else if (ExpectThenDrop( "first-child"))
{
handle = (element, index) =>
{
if (element.Children.Count > 0) children.Add(element.Children[ 0]);
return false;
};
}
else if (ExpectThenDrop( "gt"))
{
NeedThenDrop( '(');
var text = ReadUntil( ')');
NeedThenDrop( ')');
var n = int.Parse(text);
handle = (element, index) => index > n;
}
else if (ExpectThenDrop( "has"))
{
NeedThenDrop( '(');
var sel = ReadInnerText( '(', ')');
NeedThenDrop( ')');
var innerSelector = new Selector(WebBrowser);
var innerElements = innerSelector.SelectElements(sel);
handle = (element, index) => innerElements.Contains(element);
}
else if (ExpectThenDrop( "header"))
{
var headers = new List< string> { "h1", "h2", "h3", "h4", "h5", "h6", "h7" };
handle = (element, index) => headers.Contains(element.TagName.ToLower());
}
else if (ExpectThenDrop( "hidden"))
{
throw new Exception( "暂不支持该功能.");
}
else if (ExpectThenDrop( "image"))
{
handle = (element, index) => element.TagName.ToLower() == "input" && GetAttribute(element, "type") == "image";
}
else if (ExpectThenDrop( "input"))
{
var inputs = new List< string> { "input", "textarea", "select", "button" };
handle = (element, index) => inputs.Contains(element.TagName.ToLower());
}
else if (ExpectThenDrop( "last"))
{
var last = Elements.Count - 1;
handle = (element, index) => index == last;
}
else if (ExpectThenDrop( "last-child"))
{
handle = (element, index) =>
{
if (element.Children.Count > 0) children.Add(element.Children[element.Children.Count - 1]);
return false;
};
}
else if (ExpectThenDrop( "lt"))
{
NeedThenDrop( '(');
var text = ReadUntil( ')');
NeedThenDrop( ')');
var n = int.Parse(text);
handle = (element, index) => index < n;
}
else if (ExpectThenDrop( "not"))
{
NeedThenDrop( '(');
var sel = ReadInnerText( '(', ')');
NeedThenDrop( ')');
var innerSelector = new Selector(WebBrowser);
var innerElements = innerSelector.SelectElements(sel);
handle = (element, index) => !innerElements.Contains(element);
}
else if (ExpectThenDrop( "nth-child"))
{
NeedThenDrop( '(');
var text = ReadUntil( ')');
NeedThenDrop( ')');
var n = int.Parse(text);
handle = (element, index) =>
{
if (element.Children.Count > n)
{
children.Add(element.Children[n]);
}
return false;
};
}
else if (ExpectThenDrop( "odd"))
{
handle = (element, index) => index % 2 == 1;
}
else if (ExpectThenDrop( "only-child"))
{
handle = (element, index) =>
{
if (element.Children.Count == 1) children.Add(element.Children[ 0]);
return false;
};
}
else if (ExpectThenDrop( "parent"))
{
handle = (element, index) => element.Children.Count > 0;
}
else if (ExpectThenDrop( "password"))
{
handle = (element, index) => element.TagName.ToLower() == "input" && GetAttribute(element, "type") == "password";
}
else if (ExpectThenDrop( "radio"))
{
handle = (element, index) => element.TagName.ToLower() == "input" && GetAttribute(element, "type") == "radio";
}
else if (ExpectThenDrop( "reset"))
{
handle = (element, index) => (element.TagName.ToLower() == "input" || element.TagName.ToLower() == "button") && GetAttribute(element, "type") == "reset";
}
else if (ExpectThenDrop( "selected"))
{
handle = (element, index) => element.TagName.ToLower() == "option " && GetAttribute(element, "selected") == "selected";
}
else if (ExpectThenDrop( "reset"))
{
handle = (element, index) => (element.TagName.ToLower() == "input" || element.TagName.ToLower() == "button") && GetAttribute(element, "type") == "submit";
}
else if (ExpectThenDrop( "text"))
{
handle = (element, index) => element.TagName.ToLower() == "input" && GetAttribute(element, "type") == "text";
}
else if (ExpectThenDrop( "visible"))
{
throw new Exception( "暂不支持该功能.");
}
else throw new Exception( "过滤器不能为空.");
/*2.执行过滤*/
var ls = new List();
for ( var i = 0; i < Elements.Count; i++)
{
var element = Elements[i];
if (handle(element, i)) ls.Add(element);
}
ls.AddRange(children);
Elements = ls;
}

3.使用元素选择器

下面的代码展示如何使用元素选择器:

       
       
       
       
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var selector= new Selector(webBrowser);
selector.SelectElement( "#kw").InnerText= "Baidu";
selector.SelectElement( ".s_btn").InvokeMember( "click");

二、自动模拟点击

1.与元素交互

1.1 设置元素的值

设置input元素的值时需要设置其value属性,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 设置元素的值
///
public void SetValue(string selector, object value)
{
var ele = Selector.SelectElement(selector);
if (ele != null)
{
if (ele.TagName.ToLower() == "input")
{
ele.SetAttribute( "value", value?.ToString());
return;
}
ele.InnerText = value?.ToString();
}
Debug.WriteLineIf(ele == null, $"未找到指定的元素:{selector}");
}

1.2 获取元素的值

获取input元素的值时需要从其value属性中获取,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 获取元素的值
///
public string GetValue(string selector)
{
var ele = Selector.SelectElement(selector);
if (ele != null)
{
if (ele.TagName.ToLower() == "input") return ele.GetAttribute( "value");
return ele.InnerText;
}
Debug.WriteLine( $"未找到指定的元素:{selector}");
return null;
}

1.3 点击指定的元素

使用InvokeMember函数模拟点击操作,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 点击指定的元素
///
public void Click(string selector)
{
var ele = Selector.SelectElement(selector);
if (ele != null)
{
ele.InvokeMember( "click");
}
Debug.WriteLineIf(ele == null, $"未找到指定的元素:{selector}");
}

1.4 移除指定的元素

       
       
       
       
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///
/// 移除指定的元素
///
public void Remove(string selector)
{
var list = Selector.SelectElements(selector);
foreach ( var element in list)
{
Debug.WriteLine( "Remove:" + element.TagName);
element.OuterHtml = string.Empty;
}
}

1.5 模拟键盘输入

SetValue函数是一个强制设置元素值的方法,有时候,我们还需要触发获取焦点和离开焦点的事件,而对于只读的元素,不设置其值,即模拟用户的键盘输入。代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 模拟键盘向指定的输入控件输入一行文本
///
public void SendKeys(string selector, string value, bool readOnly = true)
{
var ele = Selector.SelectElement(selector);
if (ele != null)
{
if (readOnly && ele.GetAttribute( "readonly") == "readonly") return;
ele.InvokeMember( "focus");
ele.InnerText = value;
ele.InvokeMember( "blur");
}
Debug.WriteLineIf(ele == null, $"未找到指定的元素:{selector}");
}

1.6 获取焦点

有时候,我们需要让指定元素获取焦点,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 获取焦点
///
public void Focus(string selector)
{
var ele = Selector.SelectElement(selector);
if (ele != null) ele.Focus();
Debug.WriteLineIf(ele == null, $"未找到指定的元素:{selector}");
}

2.等待操作

2.1 等待浏览器的状态

等待浏览器到达指定的状态,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 等待浏览器到达指定的状态
///
public void Wait(WebBrowserReadyState state = WebBrowserReadyState.Complete)
{
while (WebBrowser.ReadyState != state)
{
Application.DoEvents();
}
}

2.2 等待指定的URL

等待指定的URL加载完毕,通常在Navigate之后调用。代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 等待指定的URL加载完成,注意每次只能等待一个url
///
public void WaitUrl(string url)
{
waitUrl = url;
while (waitUrl != null)
{
Application.DoEvents();
}
}

2.3 等待指定的的元素出现

等待指定的的元素出现,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 等待指定的的元素出现
///
public void Wait(string selector)
{
while (Selector.SelectElement(selector) == null)
{
Application.DoEvents();
}
}

2.4 等待指定的元素消失

等待指定的元素消失,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 等待指定的元素消失
///
public void WaitClose(string selector)
{
while (Selector.SelectElement(selector) != null)
{
Application.DoEvents();
}
}

2.5 等待一段时间

等待一段时间,类似于Thread.Sleep()函数,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 等待一段时间
///
public void Sleep(int milliseconds)
{
var start = DateTime.Now;
var stop = start.AddMilliseconds(milliseconds);
while (DateTime.Now < stop)
{
Application.DoEvents();
}
}

2.6 延迟一段时间后执行

延迟一段时间后执行(不阻塞浏览器线程),代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 延迟一段时间后执行
///
public void Delay(int milliseconds, Action action)
{
var timer = new Timer();
timer.Interval = milliseconds;
timer.Tick += (sender, e) =>
{
timer.Stop();
timer.Dispose();
action( this);
};
timer.Start();
}

2.7 延迟到某个条件满足后执行

延迟到某个条件满足后执行(不阻塞浏览器线程),代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 延迟到某个条件满足后执行
///
public void Delay(string selector, Action action, bool isDisplay = true)
{
var timer = new Timer();
timer.Interval = 20;
timer.Tick += (sender, e) =>
{
var element = Selector.SelectElement(selector);
if (isDisplay == (element == null)) return;
timer.Stop();
timer.Dispose();
action( this);
};
timer.Start();
}

3.脚本注入

3.1 执行指定脚本

根据脚本名称执行指定的脚本,采用内置InvokeScript的方法,代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 执行指定脚本,脚本必须已加载完毕.
///
public object Invoke(string scriptName, params object[] args)
{
var document = WebBrowser.Document;
if (document == null) return null;
var result = document.InvokeScript(scriptName, args);
return result;
}

3.2 使用EVAL执行任意脚本

代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 使用eval执行任意脚本。注意:eval在局部作用域中执行,而execScript在全局作用域中执行。
///
public object Eval(string script)
{
var document = WebBrowser.Document;
if (document == null) return null;
var result = document.InvokeScript( "eval", new object[] { script });
return result;
}

3.3 使用EXECSCRIPT执行任意脚本

使用execScript执行任意脚本。注意:eval在局部作用域中执行,而execScript在全局作用域中执行。代码如下:

       
       
       
       
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///
/// 使用execScript执行任意脚本。注意:eval在局部作用域中执行,而execScript在全局作用域中执行。
///
public void Exec(string script)
{
var document = WebBrowser.Document;
if (document == null) return;
document.InvokeScript( "execScript", new object[] { script });
}

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