plist 使用完成后 释放掉文件

onExit:function(){

this._super(); 

spriteFrameCache.removeSpriteFramesFromFile(s_grossiniPlist); 

 spriteFrameCache.removeSpriteFramesFromFile(s_grossini_grayPlist); 

}

这个可以查看纹理内存占用

cc.textureCache.dumpCachedTextureInfo();

添加到场景加载可以看 预加载占用多少内存

cc.textureCache.dumpCachedTextureInfo();

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