c++智能指针

智能指针的使用及原理
 
RAII Resource Acquisition Is Initialization )是一种 利用对象生命周期来控制程序资源 (如内存、文件句
柄、网络连接、互斥量等等)的简单技术。
在对象构造时获取资源 ,接着控制对资源的访问使之在对象的生命周期内始终保持有效, 最后在对象析构的
时候释放资源 。借此,我们实际上把管理一份资源的责任托管给了一个对象。这种做法有两大好处:
不需要显式地释放资源。
采用这种方式,对象所需的资源在其生命期内始终保持有效。
 
总结:
1. RAII 特性
2. 重载 operator* opertaor->
 
 
auto_ptr的实现原理:管理权转移的思想


template
class AutoPtr
{
public:
	AutoPtr(T* ptr = NULL)
		: _ptr(ptr)
	{}
	~AutoPtr()
	{
		if (_ptr)
			delete _ptr;
	}
	// 一旦发生拷贝,就将ap中资源转移到当前对象中,然后另ap与其所管理资源断开联系,
	// 这样就解决了一块空间被多个对象使用而造成程序奔溃问题
	AutoPtr(AutoPtr& ap)
		: _ptr(ap._ptr)
	{
		ap._ptr = NULL;
	}
	AutoPtr& operator=(AutoPtr& ap)
	{
		// 检测是否为自己给自己赋值
		if (this != &ap)
		{
			// 释放当前对象中资源
			if (_ptr)
				delete _ptr;
			// 转移ap中资源到当前对象中
			_ptr = ap._ptr;
			ap._ptr = NULL;
		}
		return *this;
	}
	T& operator*() { return *_ptr; }

	T* operator->() { return _ptr; }
private: T* _ptr;
};
unique_ptr的实现原理:简单粗暴防止拷贝
template
class UniquePtr
{
public:
	UniquePtr(T * ptr = nullptr)
		: _ptr(ptr)
	{}
	~UniquePtr()
	{
		if (_ptr)
			delete _ptr;
	}
	T& operator*() { return *_ptr; }
	T* operator->() { return _ptr; }

private:
	// C++98防拷贝的方式:只声明不实现+声明成私有
	UniquePtr(UniquePtr const &);
	UniquePtr & operator=(UniquePtr const &);
	// C++11防拷贝的方式:delete
	UniquePtr(UniquePtr const &) = delete;
	UniquePtr & operator=(UniquePtr const &) = delete;
private: T * _ptr;
};
shared_ptr的原理:是通过引用计数的方式来实现多个shared_ptr对象之间共享资源
 
1. shared_ptr在其内部,给每个资源都维护了着一份计数,用来记录该份资源被几个对象共享
2. 对象被销毁时(也就是析构函数调用),就说明自己不使用该资源了,对象的引用计数减一。
3. 如果引用计数是0,就说明自己是最后一个使用该资源的对象,必须释放该资源
4. 如果不是0,就说明除了自己还有其他对象在使用该份资源,不能释放该资源,否则其他对象就成野指
针了。
 
// sharedPtr

#include 
#include
using namespace std;
template 
class SharedPtr
{
public:
	SharedPtr(T* ptr = nullptr)
		
		: _ptr(ptr)
		, _pRefCount(new int(1))
		, _pMutex(new mutex)
	{}

	~SharedPtr() 
	{ 
		Release(); 
	}
	SharedPtr(const SharedPtr& sp)
		: _ptr(sp._ptr)
		, _pRefCount(sp._pRefCount)
		, _pMutex(sp._pMutex)
	{
		AddRefCount();
	}
	// sp1 = sp2
	SharedPtr& operator=(const SharedPtr& sp)
	{
		//if (this != &sp)
		if (_ptr != sp._ptr)
		{
			// 释放管理的旧资源
			Release();
			// 共享管理新对象的资源,并增加引用计数
			_ptr = sp._ptr;
			_pRefCount = sp._pRefCount;
			_pMutex = sp._pMutex;
			AddRefCount();
		}
		return *this;
	}
	T& operator*() { return *_ptr; }
	T* operator->() { return _ptr; }
	int UseCount() { return *_pRefCount; }
	T* Get() { return _ptr; }
	void AddRefCount()
	{
		// 加锁或者使用加1的原子操作
		_pMutex->lock();
		++(*_pRefCount);
		_pMutex->unlock();
	}
private:
	void Release()
	{
		bool deleteflag = false;
		
			// 引用计数减1,如果减到0,则释放资源
			_pMutex->lock();
		if (--(*_pRefCount) == 0)
		{
			delete _ptr;
			delete _pRefCount;
			deleteflag = true;
		}
		_pMutex->unlock();
		if (deleteflag == true)
			delete _pMutex;
	}
private:
	int* _pRefCount; // 引用计数
	T* _ptr; // 指向管理资源的指针
	mutex* _pMutex; // 互斥锁
};
int main()
{
	SharedPtr sp1(new int(10));
	SharedPtr sp2(sp1);
	*sp2 = 20;
	cout << sp1.UseCount() << endl;
	cout << sp2.UseCount() << endl;
	SharedPtr sp3(new int(10));
	sp2 = sp3;
	cout << sp1.UseCount() << endl;
	cout << sp2.UseCount() << endl;
	cout << sp3.UseCount() << endl;
	sp1 = sp3;
	cout << sp1.UseCount() << endl;
	cout << sp2.UseCount() << endl;
	cout << sp3.UseCount() << endl;
	system("pause");
	return 0;
}
std::shared_ptr 的线程安全问题
通过下面的程序我们来测试 shared_ptr 的线程安全问题。需要注意的是 shared_ptr 的线程安全分为两方面:
1. 智能指针对象中引用计数是多个智能指针对象共享的,两个线程中智能指针的引用计数同时 ++ -- ,这
个操作不是原子的,引用计数原来是 1 ++ 了两次,可能还是 2. 这样引用计数就错乱了。会导致资源未
释放或者程序崩溃的问题。所以只能指针中引用计数 ++ -- 是需要加锁的,也就是说引用计数的操作是
线程安全的。
2. 智能指针管理的对象存放在堆上,两个线程中同时去访问,会导致线程安全问题。

你可能感兴趣的:(c++)