Unity 控制Animator动画、控制角色移动

1,Animator动画切换较为顺畅:

代码:

从Entry- idel到walk,idel和walk之间使用Gameobject.SetInteger("Key",value),value为0就idel,value为1就walk

从Anystate到技能释放动画,使用Trigger即可,然后把技能释放动画无条件单线连接到idel上即可,这样释放完一次技能,自动idel。

 

你可能感兴趣的:(Unity 控制Animator动画、控制角色移动)