iOS粒子效果模拟器—UIEffectDesigner

CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。

但CAEmitterLayer需要设置的参数特别的多,每一种参数都会产生特定的效果。

为了调试节省时间,国外大神开发了一款粒子效果模拟器——UIEffectDesigner,效果如下:


效果1

UIEffectDesigner提供了常用参数的设置项,可以边设置边预览效果,大大节省了反复build运行的时间。

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