锁定页面和解锁页面
1 通过调用VirtualLock方法,可以将页面锁定在物理内存中,从而防止虚拟内存管理机制将页面交换至页面文件,而引起不必要的硬盘和物理内存之间的低效页面交换。
2 通过调用VirtualUnlock方法,可以解锁页面,允许系统对页面进行交换操作
3 锁定页面时系统会根据当前可用实际RAM情况,以及进程工作集配额判定当前最大可锁定的页面的实际数量,超过此数量会引起一个错误。
4 调用SetProcessWorkingSetSize可以改变一个进程工作集大小的配额,从而可以锁定更多的物理页面
5 当系统物理内存资源紧张时,慎用VirtualLock
6 VirtualLock锁定的内存一定要记得用VirtualUnlock解锁,防止耗尽物理内存情况的发生。
代码如下:
/************************************************************************/
/*
程序说明:VirtualLock和VirtualUnlock的使用。
日期 :2014/12/29
*/
/************************************************************************/
#include "stdafx.h"
#include
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SIZE_T miniWorkSet,maxWorkSet;
GetProcessWorkingSetSize(GetCurrentProcess(),&miniWorkSet,&maxWorkSet);
//设置进程的工作集配额
SetProcessWorkingSetSize(GetCurrentProcess(),4*1024*1024,1024*1024*1024);
//保留并提交内存
void* pRecv = VirtualAlloc(NULL,1024*1024,MEM_RESERVE|MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
//锁定内存
VirtualLock(pRecv,1024*1024);
float*pFArray = (float*)pRecv;
for (int i=0;i<(1024*1024)/sizeof(float);i++)
{
pFArray[i] = 1.0f*rand();
}
//解锁内存
VirtualUnlock(pRecv,1024*1024);
VirtualFree(pRecv,0,MEM_RELEASE);
return 0;
}
页面保护状态更改
1 使用VirtualProtect可以更改一组或个别页面的保护属性,也可以用来更改整个保留区域的保护属性
2 使用VIrtualProtectEx可以跨进进程更改别的进程中的页面保护属性,前提是有操作权限
3 C/C++中的const修饰符只能限定语法层面的只读特性,在编译做机器码后即失效,同时通过强制类型转换或指针等操作可在代码中改写常量内存,因此这个常量仅仅是个说明而已。
4 使用VirtualProtect设定的虚拟内存只读属性,直接被硬件支持,是机器指令级别的常量特征,要想改写只读页面,立即会引起一个异常,从而可以拦截任何试图改写常量的任何操作。
/************************************************************************/
/*
程序说明:VirtualProtect的使用
日期 :2014/12/29
*/
/************************************************************************/
#include "stdafx.h"
#include
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//保留并提交内存
void* pRecv = VirtualAlloc(NULL,1024*1024,MEM_RESERVE|MEM_COMMIT,PAGE_READWRITE);
//内存写入操作
float*pFArray = (float*)pRecv;
for (int i=0;i<(1024*1024)/sizeof(float);i++)
{
pFArray[i] = 1.0f*rand();
}
// 更改保护属性为只读
DWORD dwOldProtect = 0;
VirtualProtect(pRecv,1024*1024,PAGE_READONLY,&dwOldProtect);
//读取所有值进行求和
float fSum = 0.0f;
for(int i=0;i<(1024*1024)/sizeof(float);i++)
{
fSum += pFArray[i];
}
//试图写入第1个元素,这样将引起异常
pFArray[0] = 0.0f;
//释放内存
VirtualFree(pRecv,0,MEM_RELEASE);
return 0;
}