腾讯Bugly热更新采坑之旅

作为程序猿,在日常开发中,难免会脑子一抽,埋下一个不能称为bug的bug,又或者不小心打包上传市场的时候,忽略了一些东西。市场上已经更新了,怎么办呢?重新修改bug,升级版本重新打包上传市场,成本太高了。我就深受其害,最近连续三天,一天一个新版本,可谓煎熬。痛定思痛,一定要接入热更新,所以有了下面三篇文章:

一、Bugly热更新接入和使用

二、Bugly热更新+Walle(瓦力)多渠道打包解决方案

三、Bugly热更新+Walle(瓦力)多渠道打包+应用加固解决方案

关于热更新的介绍和选择,这里就不多说了,网上有很多相关的文章,大家想了解的可以去问下度娘。这里主要介绍一下腾讯Bugly。

一、Bugly的接入:

具体可以参考Bugly官方文档:Bugly Android热更新使用指南,个人感觉文档还是很详细的,按照上面步骤接入非常简便:

第一步:添加插件依赖

工程根目录下“build.gradle”文件中添加:

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.2"
    }
}

注意:自tinkersupport 1.0.3版本起无需再配tinker插件的classpath。

第二步:集成SDK

gradle配置

在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):

android {
        defaultConfig {
          ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
          }
        }
      }
      dependencies {
          compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.6'
          // 指定tinker依赖版本(注:应用升级1.3.5版本起,不再内置tinker)
          compile 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.9'
          compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
      }

后续更新升级SDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。

注意: 升级SDK已经集成crash上报功能,已经集成Bugly的用户需要注释掉原来Bugly的jcenter库; 已经配置过符号表的Bugly用户保留原有符号表配置; Bugly SDK(2.1.5及以上版本)已经将Java Crash和Native Crash捕获功能分开,如果想使用NDK库,需要配置: compile ‘com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release’

在app module的“build.gradle”文件中添加:

// 依赖插件脚本
apply from: ‘tinker-support.gradle’

注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件哦。

tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):

apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'

def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")

/**
  此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"

/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 */
tinkerSupport {

    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true

    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"

    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true

    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"

    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"

    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"

    // 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
    tinkerId = "base-1.0.1"

    // 构建多渠道补丁时使用
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"

    // 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
    // isProtectedApp = true

    // 是否开启反射Application模式
    enableProxyApplication = false

    // 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
    supportHotplugComponent = true

}

/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    //oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
    ignoreWarning = false
    useSign = true
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }

    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }

    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
        //tinkerId = "1.0.1-base"
        //applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" //  可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
        //applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
    }
}

第三步:初始化SDK

enableProxyApplication = false 的情况

这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。

集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码(以下是示例):

自定义Application

public class SampleApplication extends TinkerApplication {
    public SampleApplication() {
        super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
                "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
    }
}

注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false

我们需要您将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类:
腾讯Bugly热更新采坑之旅_第1张图片

自定义ApplicationLike

public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {

    public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";

    public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
            boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
            long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
        super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
    }


    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
    }


    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    @Override
    public void onBaseContextAttached(Context base) {
        super.onBaseContextAttached(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        // TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
        Beta.installTinker(this);
    }

    @TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
    public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
        getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
    }

}

注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置compile "com.android.support:multidex:1.0.1"才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。

enableProxyApplication = true 的情况

public class MyApplication extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
        // 调试时,将第三个参数改为true
        Bugly.init(this, "900029763", false);
    }

    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);


        // 安装tinker
        Beta.installTinker();
    }

}

注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。

第四步:AndroidManifest.xml配置

在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:

  1. 权限配置






  1. Activity配置

  1. 配置FileProvider

注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。


    

如果你使用的第三方库也配置了同样的FileProvider, 可以通过继承FileProvider类来解决合并冲突的问题,示例如下:


    

这里要注意一下,FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。

在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:



    
    
    
    

这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。

注:1.3.1及以上版本,可以不用进行以上配置,aar已经在AndroidManifest配置了,并且包含了对应的资源文件。

第五步:混淆配置

为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}

tinker混淆规则:

-dontwarn com.tencent.tinker.**
-keep class com.tencent.tinker.** { *; }

如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:

-keep class android.support.**{*;}

到这里Bugly就接入成功了!

槽点:其中视频教程很蛋疼,因为你点击根本打不开,我不知道是不是我浏览器的问题,大概率不是。我是从腾讯视频上搜索“腾讯Bugly”,去找到相关的视频观看的。有想看的小伙伴可以像我一样去腾讯视频上搜索,记住上传作者就是“腾讯Bugly”;

二、Bugly热更新的使用:

同样先放上Bugly官方文档:Bugly Android热更新详解

完整接入流程:
打基准包安装并上报联网(注:填写唯一的tinkerId)
对基准包的bug修复(可以是Java代码变更,资源的变更)
修改基准包路径、修改补丁包tinkerId、mapping文件路径(如果开启了混淆需要配置)、resId文件路径
执行buildTinkerPatchRelease打Release版本补丁包
选择app/build/outputs/patch目录下的补丁包并上传(注:不要选择tinkerPatch目录下的补丁包,不然上传会有问题)
编辑下发补丁规则,点击立即下发
杀死进程并重启基准包,请求补丁策略(SDK会自动下载补丁并合成)
再次重启基准包,检验补丁应用结果
查看页面,查看激活数据的变化

Bugly官方Github Demo

普通打包

1、编译基准包

配置基准包的tinkerId
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tinkerId最好是一个唯一标识,例如git版本号、versionName等等。 如果你要测试热更新,你需要对基线版本进行联网上报。

这里强调一下,基线版本配置一个唯一的tinkerId,而这个基线版本能够应用补丁的前提是集成过热更新SDK,并启动上报过联网,这样我们后台会将这个tinkerId对应到一个目标版本,例如tinkerId = “bugly_1.0.0” 对应了一个目标版本是1.0.0,基于这个版本打的补丁包就能匹配到目标版本。

执行assembleRelease编译生成基准包:
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这个会在build/outputs/bakApk路径下生成每次编译的基准包、混淆配置文件、资源Id文件,如下图所示:
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实际应用中,请注意保存线上发布版本的基准apk包、mapping文件、R.txt文件,如果线上版本有bug,就可以借助我们tinker-support插件进行补丁包的生成。

启动apk,上报联网数据

我们每次冷启动都会请求补丁策略,会上报当前版本号和tinkerId,这样我们后台就能将这个唯一的tinkerId对应到一个版本,大家测试的时候可以打开logcat查看我们的日志,如下图所示:
上报联网数据

如果看不到log,您需要将bugly初始化的第三个参数设置为true才能看到。

2、对基线版本的bug修复
未修复前
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这个类有一个会造成空指针的方法。

修复后
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对产生bug的类进行修复,作为补丁下次覆盖基线版本的类。

3、根据基线版本生成补丁包
修改待修复apk路径、mapping文件路径、resId文件路径
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执行构建补丁包的task
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如果你要生成不同编译环境的补丁包,只需要执行TinkerSupport插件生成的task,比如buildTinkerPatchRelease就能生成release编译环境的补丁包。 注:TinkerSupport插件版本低于1.0.4的,需要使用tinkerPatchRelease来生成补丁包 。

生成的补丁包在build/outputs/patch目录下:
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大家这里可能会有一个疑问,补丁版本是怎么匹配到目标版本的,可以双击patch包,我们提供的插件会在tinker生成的patch包基础上插入一个MF文件:
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4、上传补丁包到平台

上传补丁包到平台并下发编辑规则
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点击发布新补丁,上传前面生成的patch包,我们平台会自动为你匹配到目标版本,你可以选择下发范围(开发设备、全量设备、自定义),填写完备注之后,点击立即下发让补丁生效,这样你就可以在客户端当中收到我们的策略,SDK会自动帮你把补丁包下到本地。

5、测试补丁应用效果

启动app应用patch
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如果匹配到目标版本,后台就会下发补丁策略,可以在logcat看到如下日志:
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下载成功之后,我们会立即去合成补丁,可以看到patch合成的日志:
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重启app查看效果
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注:我们方案是基于Tinker方案的实现,需要下次启动才能让补丁生效。

多渠道打包

Bugly支持两种方式进行多渠道打包:
gradle配置productFlavors方式
多渠道打包工具打多渠道包方式(推荐)

方法1:gradle配置productFlavors方式

  1. 配置productFlavors
android {
    ...

    // 多渠道打包(示例配置)
    productFlavors {
        xiaomi {
        }

        yyb {
        }
    }

  ...

}
  1. 执行assembleRelease生成基线apk

按照普通打包方式正常配置基线版本的tinkerId,然后执行assembleRelease生成不同渠道的apk,会在工程中build/bakApk/生成如下图所示文件:
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3. 打渠道补丁包配置
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4.执行buildAllFlavorsTinkerPatchRelease生成所有渠道补丁包
如下图所示:
腾讯Bugly热更新采坑之旅_第21张图片
5.测试应用补丁包
与普通打包一致。

方法2:多渠道打包工具打多渠道包方式(推荐)

多渠道工具打包方式,参考这篇文章:Bugly多渠道(Walle)热更新解决方案

加固打包

需要集成升级SDK版本1.3.0以上版本才支持加固。
经过测试的加固产品:
腾讯乐固
爱加密
梆梆加固
360加固(SDK 1.3.1之后版本支持)
其他产品需要大家进行验证。

1.设置isProtectedApp参数

在tinker-support配置当中设置isProtectedApp = true,表示你要打加固的的apk。 是否使用加固模式,仅仅将变更的类合成补丁。注意,这种模式仅仅可以用于加固应用中。

2.将基准包进行加固

如果你的app需要进行加固,你需要将你打出的基准包上传到具体的加固平台进行加固,例如乐固,加固完成之后需要对apk进行重签名:

jarsigner -verbose -keystore -signedjar

以上命令说明:

-verbose:指定生成详细输出
-keystore:指定证书存储路径
-signedjar:改选项的三个参数分别为签名后的apk包、未签名的apk包、数字证书别名

示例:
jarsigner -verbose -keystore keystore/release.keystore -signedjar app-release-signed.apk app-release.encrypted.apk testres

如果你使用的加固产品提供了GUI的加固和签名工具,可以通过工具来进行加固和签名。

3.根据未加固的基准包生成补丁包
打patch包的操作跟普通打包方式一致。
注意:这里指定的基线版本是未加固的版本。

4.测试验证
测试验证的版本是经过加固并且已经重签名后的apk,安装到测试设备并上报联网,其他操作与普通打包无异。

到这里,Bugly热更新的使用也就讲完了,但是其中有需要注意的一点

注意:

上文中说到的“安装到测试设备并上报联网”,其实就是安装在你的测试机上打开就行了,并且Bugly不能实时更新,需要重启App才能加载修复补丁

还有一点是我看Bugly视频的时候,记得里面说打正式包时如果不设置混淆(minifyEnabled true),是不会生成mapping.txt文件和R.txt文件的,但是我专门测试了一下,把minifyEnabled设为false,成功的生成了mapping.txt文件和R.txt文件,但是对热更新有没有影响,我没有测试。如果有小伙伴发现接入热更新时,没有生成mapping.txt文件和R.txt文件,建议先检查一下minifyEnabled是不是为true。

你可能感兴趣的:(多渠道打包加固热更新解决方案)