https://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/8760403
C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返回值占位。
auto自动类型推断,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型。
#include
#include
template
auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)
{
return t1+t2;
}
auto v = compose(2, 3.14); // v's type is double
for (auto i : b) F(i);
for (auto i = std::begin(b); i != std::end(b); i++)
{
F(*i);
}
/*auto用冒号进行遍历的时候应该是按值传递
拷贝了一份map的一个Key-Value这时无法对map内的数值进行操作更改
而用auto iter = map.begin()时等于迭代器使用这时可以更改容器以下为参考代码*/
int main(){
std::map Data;
Data.insert(make_ pair(1, 1));
for (auto iter:Data)
iter.second = 5;//这里不会修改map的值
for (auto iter = Data.begin(); iter != Data.end(); iter++)
iter->second = 5;//这里map内的值会变成5
///更新其实也可以传引用进去修改
for (auto &iter:Data)
iter.second = 5;//这里map内的值会变成5
system("pause");
return 0;
}
①我们可以使用valatile,pointer(*),reference(&),rvalue reference(&&) 来修饰auto
auto k = 5;
auto* pK = new auto(k);
auto** ppK = new auto(&k);
const auto n = 6;
②用auto声明的变量必须初始化
auto m; // m should be intialized
③auto不能与其他类型组合连用
auto int p; // 这是旧auto的做法。
④函数和模板参数不能被声明为auto
void MyFunction(auto parameter){} // no auto as method argument
template // utter nonsense - not allowed
void Fun(T t){}
⑤定义在堆上的变量,使用了auto的表达式必须被初始化
int* p = new auto(0); //fine
int* pp = new auto(); // should be initialized
auto x = new auto(); // Hmmm ... no intializer
auto* y = new auto(9); // Fine. Here y is a int*
auto z = new auto(9); //Fine. Here z is a int* (It is not just an int)
⑥以为auto是一个占位符,并不是一个他自己的类型,因此不能用于类型转换或其他一些操作,如sizeof和typeid
int value = 123;
auto x2 = (auto)value; // no casting using auto
auto x3 = static_cast(value); // same as above
⑦定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型
auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r'; // This is too much....we cannot combine like this
⑧auto不能自动推导成CV-qualifiers(constant & volatile qualifiers),除非被声明为引用类型
const int i = 99;
auto j = i; // j is int, rather than const int
j = 100 // Fine. As j is not constant
// Now let us try to have reference
auto& k = i; // Now k is const int&
k = 100; // Error. k is constant
// Similarly with volatile qualifer
⑨auto会退化成指向数组的指针,除非被声明为引用
int a[9];
auto j = a;
cout<