一个序列有N个数:A[1],A[2],…,A[N],求出最长非降子序列的长度。 (讲DP基本都会讲到的一个问题LIS:longest increasing subsequence)
正如上面我们讲的,面对这样一个问题,我们首先要定义一个“状态”来代表它的子问题, 并且找到它的解。注意,大部分情况下,某个状态只与它前面出现的状态有关, 而独立于后面的状态。
5,3,4,8,6,7
根据上面找到的状态,我们可以得到:(下文的最长非降子序列都用LIS表示)
状态转换分成为:
d(i) = max{1, d(j)+1},其中j
#include
using namespace std;
int lis(int A[], int n){
int *d = new int[n];
int len = 1;
for(int i=0; i1;
for(int j=0; jif(A[j]<=A[i] && d[j]+1>d[i])
d[i] = d[j] + 1;
if(d[i]>len) len = d[i];
}
delete[] d;
return len;
}
int main(){
int A[] = {
5, 3, 4, 8, 6, 7
};
cout<6)<return 0;
}
以上是O( n2 )的算法,还有O(nlogn)的实现如下:
//在非递减序列 arr[s..e](闭区间)上二分查找第一个大于等于key的位置,如果都小于key,就返回e+1
int upper_bound(int arr[], int s, int e, int key)
{
int mid;
if (arr[e] <= key)
return e + 1;
while (s < e)
{
mid = s + (e - s) / 2;
if (arr[mid] <= key)
s = mid + 1;
else
e = mid;
}
return s;
}
int LIS(int d[], int n)
{
int i = 0, len = 1, *end = (int *)alloca(sizeof(int) * (n + 1));
end[1] = d[0]; //初始化:长度为1的LIS末尾为d[0]
for (i = 1; i < n; i++)
{
int pos = upper_bound(end, 1, len, d[i]); //找到插入位置
end[pos] = d[i];
if (len < pos) //按需要更新LIS长度
len = pos;
}
return len;
}
参考:
http://www.hawstein.com/posts/dp-novice-to-advanced.html
https://www.felix021.com/blog/read.php?1587
平面上有N*M个格子,每个格子中放着一定数量的苹果。你从左上角的格子开始, 每一步只能向下走或是向右走,每次走到一个格子上就把格子里的苹果收集起来, 这样下去,你最多能收集到多少个苹果。
解这个问题与解其它的DP问题几乎没有什么两样。第一步找到问题的“状态”, 第二步找到“状态转移方程”,然后基本上问题就解决了。
首先,我们要找到这个问题中的“状态”是什么?我们必须注意到的一点是, 到达一个格子的方式最多只有两种:从左边来的(除了第一列)和从上边来的(除了第一行)。 因此为了求出到达当前格子后最多能收集到多少个苹果, 我们就要先去考察那些能到达当前这个格子的格子,到达它们最多能收集到多少个苹果。 (是不是有点绕,但这句话的本质其实是DP的关键:欲求问题的解,先要去求子问题的解)
经过上面的分析,很容易可以得出问题的状态和状态转移方程。 状态S[i][j]表示我们走到(i, j)这个格子时,最多能收集到多少个苹果。那么, 状态转移方程如下:
s[i][j]=A[i][j]+max(S[i−1][j],if i > 0 ;S[i][j−1],if j > 0 )
其中i代表行,j代表列,下标均从0开始;A[i][j]代表格子(i, j)处的苹果数量。
S[i][j]有两种计算方式:1.对于每一行,从左向右计算,然后从上到下逐行处理;2. 对于每一列,从上到下计算,然后从左向右逐列处理。 这样做的目的是为了在计算S[i][j]时,S[i-1][j]和S[i][j-1]都已经计算出来了。
伪代码如下:
#include
using namespace std;
#define MAX_N 100
#define MAX_M 100
int arr[ MAX_N ][ MAX_M ] = { 0 };
int dp[ MAX_N + 2 ][ MAX_M + 2 ] = { 0 };
int main(){
int n, m;
cin>> n >> m; //输入n*m的方格
int i, j ;
for( i = 0; i < n; i++){
for( j = 0; j < m; j++)
cin>> arr[ i ][ j ];
} //输入方格中各个格子中的苹果数量
for( i = 0; i < n; i++){
for( j = 0; j < m; j++){
dp[ i + 1 ][ j + 1 ] = dp[ i ][ j + 1] > dp[ i + 1 ][ j ] ?
dp[ i ][ j + 1] + arr[ i ][ j ] : dp[ i + 1][ j ] + arr[ i ][ j ];
}
}
cout<
return 0;
}
http://www.tuicool.com/articles/IVVvue
有编号分别为a,b,c,d,e的五件物品,它们的重量分别是2,2,6,5,4,它们的价值分别是6,3,5,4,6,现在给你个承重为10的背包,如何让背包里装入的物品具有最大的价值总和?
01背包的状态转换方程 f[i,j] = Max{ f[i-1,j-Wi]+Pi( j >= Wi ), f[i-1,j] }
#include
#include
using namespace std;
int table[10][100]={0};
int tableTwo[10][100];
int flag[10]={-1};
int Knapsack(int v[],int w[],int c,int n){//value weight capacity num
for(int i=1;i1;i++){//因为涉及到i-1的计算,所以下标从1开始
for(int j=1;j1;j++){
if(j1][j];
//flag[i]=0;
}else{
table[i][j]=max(table[i-1][j],table[i-1][j-w[i]]+v[i]);
//flag[i]=table[i-1][j]>(table[i-1][j-w[i]]+v[i])?0:1;
}
}
}
return table[n][c];
}
int KnapsackTwo(int v[],int w[],int c,int n){//此方法从n->1计算 。自底向上,自左向右
int jMax=min(w[n]-1,c);
for(int j=0;j0;//j<当前背包容量或者当前物品重量时,tableTwo[n][j]=0;
for(int j=w[n];j<=c;j++)tableTwo[n][j]=v[n];//当前背包容量可以装得下时, tableTwo[n][j]=v[n];
for(int i=n-1;i>1;i--){
jMax=min(w[i],c);
for(int j=0;j<=jMax;j++)tableTwo[i][j]=tableTwo[i+1][j];
for(int j=w[i];j<=c;j++)tableTwo[i][j]=max(tableTwo[i+1][j],tableTwo[i+1][j-w[i]]+v[i]);//当前背包容量装得下,但是要判断其价值是否最大,确定到底装不装
}
tableTwo[1][c]=tableTwo[2][c];//先假设1物品不装
if(c>=w[1])tableTwo[1][c]=max(tableTwo[1][c],tableTwo[2][c-w[1]]+v[1]);//根据价值,判断到底装不装
return tableTwo[1][c];//返回最优值
}
void Traceback(int w[],int c,int n){//根据最优值,求最优解
for(int i=1;iif(tableTwo[i][c]==tableTwo[i+1][c])flag[i]=0;
else {
flag[i]=1;
c-=w[i];
}
}
flag[n]=tableTwo[n][c]?1:0;
}
int main(){
int weight[6]={0,2,2,6,5,4};//最低位补了0,从weight[1]开始赋值
int value[6]={0,6,3,5,4,6};
int c=10;
cout<<"第一种方法->总价值最大为:"<5)<cout<<"第二种方法->总价值最大为:"<5)<5);
cout<<"最优值的解:";
for(int i=1;i<5+1;i++)cout<" ";
cout<for(int i=1;i<6;i++){
for(int j=0;j<11;j++){
printf("%2d ",tableTwo[i][j]);
}
cout<return 0;
}
/*
第一种方法->总价值最大为:15
第二种方法->总价值最大为:15
最优值的解:1 1 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 15
0 0 3 3 6 6 9 9 9 10 11
0 0 0 0 6 6 6 6 6 10 11
0 0 0 0 6 6 6 6 6 10 10
0 0 0 0 6 6 6 6 6 6 6
*/
http://blog.csdn.net/catkint/article/details/51009680
http://blog.csdn.net/mu399/article/details/7722810