madplay编译移植个人记录

X86机器pc端编译madplay(直接用gcc,运行于开发板的要用 arm-linux-gcc

mkdir madplay

将文件解压到madplay

先安装zlib-1.1.4

mkdir target

libid3tag要用到zlib生成的库

cd src/zlib-1.1.4

./configure –prefix=target

Makefile中的CC=arm-linux-gcc //这一步跳过

make &&make install

 

cd ../libid3tag-0.15.1b

./configure -host=arm-linux–prefix=/1234/target/ CC=arm-linux-gcc这两句不写PPFLAG=-I/1234/target/includeDFLAG=-L/1234/target/lib

make &&make install

 

cd ../libmad-0.15.1b

./configure --host=arm-linux –prefix=/1234/target/   CC=arm-linux-gcc//这两句不写

make && makeinstall

 

cd ../madplay-0.15.2b

./configure --host=arm-linux–prefix=/1234/target/ CC=arm-linux-gcc CPPFLAGS=-I/1234/target/includeLDFLAGS=-L/1234/target/lib

 

make &&ake install

 

中间有一步编译出错,提示makefile里面 --fforce-mem ,遇到的时候,用Vim打开Makefile,找到它,把它删除掉再次运行就可

成功了,但是在pc端虚拟机里面不能运行的,缺少/dev/dsp


另:若是在ubuntu/linux实体机上运行madplay,遇到提示audio: /dev/dsp: No such file or directory时,解决办法如下:

安装软件:pulseaudio-utils

然后重新在终端内运行:

$padsp    ./madplay    test.mp3   即可听到音乐


Pc端成功了arm的还会远吗?

那么接下来:

Mkdir target-arm

步骤和上面的差不多、、、、、

每条命令加上上面的粗斜体字

注意看上面的路径里面写着1234,这里是我故意这么写的,目的是提醒你这里都要用绝对路径最好

正确编译成 arm-linux版本的以后:

target-arm/bin/madplay拷到开发板

libmad.so.0libid3tag.so.0拷到开发板/lib

 

madplay需要的这两个库,在target-arm/lib/。它们是链接文件,所以copy的是链接的文件,应该copy下面四个库文件:

libid3tag.so.0libid3tag.so.0.3.0libmad.so.0libmad.so.0.2.1放在/usr/lib目录

原因见下图:

 

 

 

 

 

 

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