Launcher开发——入门篇

文章概述:

1.什么是Launcher

2.新建一个Launcher工程

3.Apps去哪了

4.显示桌面背景

最近换了新工作(๑´ㅁ`),又是要去接触新的知识了。闲话不多说,让我们一起来认识一下今天的主角——launcher

什么是Launcher

对于初级开发者来说launcher可能还有些陌生,它俗称“HomeScreen”也就是我们开机后看到的第一个App。launcher其实就是一个app,它的作用用来显示和管理手机上其他App。目前市场上有很多第三方的launcher应用,比如“小米桌面”、“91桌面”等等,今天我就来说一下如何开发一款自己的launcher应用。

新建一个Launcher工程

首先我们在Android studio中新建一个工程(这里就不再赘述)。要把我们的应用程序作为一个Launcher,就需要要在AndroidManifest.xml中添加:


设置Activity属性

此时我们的AndroidManifest.xml中应该是这样的:

Launcher开发——入门篇_第1张图片
AndroidManifest.xml

当我们运行程序时可能会觉得和平常并没有不一样的地方,但是当我们点击Home键之后就会看到选择桌面的提示:

Launcher开发——入门篇_第2张图片
选择桌面

可以看到我们开发的“Mylauncher”跟Android自带的Google Now Launcher出现在了一起。 点击我们自己的App并选择always,这样我们的应用程序就成为了系统的Home了。可能有读者会吐槽了,这根本就不能算作Home吧,我们的App们都去哪了?

Apps去哪了

先别急,在探讨如何显示你的Apps之前我们先来学习一下什么是PackageManager。

官方给我们的定义是:

Class for retrieving various kinds of information related to the application packages that are currently installed on the device. You can find this class through getPackageManager().

这个类是用于检索设备上应用程序的各种相关信息,您可以通过getPackageManager()来获取它。 (翻译的不太对,请见谅( ˘・з・))

通俗一点来说PackageManager是用于获取Android系统中应用程序的信息,查询Application相关信息(application,activity,receiver,service,provider及相应属性等)、查询已安装应用、增加或删除permission、清除用户数据、缓存,代码段等。既然我们需要显示我们所有的App,那自然少不了它的帮助。

我们可以调用PackageManager的queryIntentActivities()方法来获取一个关于App信息(ResolveInfo)的集合,这个ResolveInfo对象中就包含了应用程序的程序名、包名、入口类名等信息。代码如图所示:


获取ResolveInfo集合

当我们获取了ResolveInfo集合后就可以为所欲为了(雾),我这里采用的是用一个GridView来显示所有的App信息,示例代码如下:

Launcher开发——入门篇_第3张图片
显示App的图标和名称

能显示了还不算我们还要能点击跳转( ´・◡・`),给GridView的item添加单击事件:

Launcher开发——入门篇_第4张图片
点击跳转

经过这么几步之后,我们的launcher就可以显示所有的App并可点击跳转了。但是读者可能又会吐槽了,没有壁纸也好意思说自己是桌面?没关系,我们的背景马上就来~

设置桌面背景

首先第一步我们需要先让背景显示出来,在res/valuses/styles.xml文件下添加如下代码:


设置样式

接着在AndroidManifest.xml中使用这个Theme:

Launcher开发——入门篇_第5张图片
使用样式

当我们再次运行程序时就可以显示我们的桌面了,一个简单的Launcher应用也就开发完成了。

Launcher开发——入门篇_第6张图片
运行结果

这仅仅只是一个简单的入门,接下来如何设置壁纸、显示widget等功能,我会陆续的进行讲解。感谢各位的收看,如有那里写的不对还请各位指教(๑´ㅂ`๑)

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