OpenCV学习笔记09--通过cvPtr2D或指针算法绘制图形

练习:创建一个1000*1000的三通道图像,将其元素全部置0,以(200,50)和(400,200)为顶点绘制一个绿色平面

我们可以用两种方法来实现这一功能,一个是使用cvPtr2D,但是由于使用了函数,会使程序的效率变低。合适的方法是使用指针直接改变色素的值。

方法一:使用cvPtr2D

CvPtr2D能够根据参数中的行和列读取该位置的元素,但是该元素包含三个指针,分别控制蓝绿红。CvPtr2D指向的是元素的第一个指针,而该元素其他的颜色指针则为cvPtr2D(img,top,left)+1或+2

#include "stdafx.h"

#include "highgui.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

    IplImage *img = cvCreateImage(cvSize(1000,1000), IPL_DEPTH_8U, 3);

    cvZero(img);//将图像结构内所有元素置为0

    int left = 200, right = 400, top = 50, bottom = 200;

    for (; top < bottom; top++)

    {

         for (; left

方法二:使用指针算法

使用指针算法首先要知道画布的指针,然后取得要修改位置的指针。即img->imageData+top*img->widthStep+left*nchannels+channel.  

首先我们要清楚图像色素的存储是以元素为单位的,而元素内有多少个通道,一个元素就有多少个指针。所以每一行的元素数为left,则指针数为left*nchannels

Img->imageData是图像元素的初始位置,由于每一行的指针数为img->widthsteps,所以如果起始点上面的行数为top,一共含有的指针就是top*img->widthStep)。而起始元素左边的元素数为left,每个元素有nchannels个通道,则一共有left*nchannels个指针。而如果我们要操作的是该元素的第channel个指针,就要再加上channel.

#include "stdafx.h"

#include "highgui.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

    IplImage *img = cvCreateImage(cvSize(1000, 1000), IPL_DEPTH_8U, 3);

    cvZero(img);

    int widthstep = img->widthStep;

    int left = 200, width = 200, top = 50, height = 150;

    uchar *ptr = (uchar*)(img->imageData+top*widthstep+left*3); //指向要操作的指针

    for (int j = 0; j < height; j++)

    for (int i = 0; i < width; i++)

    {

    *(ptr + j*widthstep + i*3) = 255;//由于每个元素含三个指针,所以需要加i*3才能指向下一个元素的该色素

    }

    cvNamedWindow("test", 1);

    cvShowImage("test", img);

    cvWaitKey(0);

    return 0;

}

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