用JAVA获取文件,听似简单,但对于很多像我这样的新人来说,还是掌握颇浅,用起来感觉颇深,大常最经常用的,就是用JAVA的File类,如要取得c:/test.txt文件,就会这样用Filefile = newFile("c:/test.txt");这样用有什么问题,相信大家都知道,就是路径硬编码,对于JAVA精神来说,应用应该一次成型,到处可用,并且从现实应用来讲,最终生成的应用也会部署到Windows外的操作系统中,对于linux来说,在应用中用了c:/这样的字样,就是失败,所以,我们应该尽量避免使用硬编码,即直接使用绝对路径。
在Servlet应用中,有一个getRealPath(Stringstr)的方法,这个方法尽管也可以动态地获得文件的路径,不秘直接手写绝对路径,但这也是一个不被建议使用的方法,那么,我们有什么方法可以更好地获得文件呢?
那就是Class.getResource()与Class.getResourceAsStream()方法,但很多人还是不太懂它的用法,因为很多人(比如不久前的我)都不知道应该传怎么样的参数给它,当然,有些人己经用得如火纯青,这些人是不需要照顾的,在此仅给不会或者还不是很熟的人解释一点点。
比如我们有以下目录
|--project
|--src
|--javaapplication
|--Test.java
|--file1.txt
|--file2.txt
|--build
|--javaapplication
|--Test.class
|--file3.txt
|--file4.txt
在上面的目录中,有一个src目录,这是JAVA源文件的目录,有一个build目录,这是JAVA编译后文件(.class文件等)的存放目录
那么,我们在Test类中应该如何分别获得
file1.txt file2.txt file3.txt file4.txt这四个文件呢?
首先讲file3.txt与file4.txt
file3.txt:
方法一:File file3 =new File(Test.class.getResource("file3.txt").getFile());
方法二:File file3 =newFile(Test.class.getResource("/javaapplication/file3.txt").getFile());
方法三:File file3 =newFile(Test.class.getClassLoader().getResource("javaapplication/file3.txt").getFile());
file4.txt:
方法一:File file4 =newFile(Test.class.getResource("/file4.txt").getFile());
方法二:File file4 =newFile(Test.class.getClassLoader().getResource("file4.txt").getFile());
很好,我们可以有多种方法选择,但是file1与file2文件呢?如何获得?
答案是,你只能写上它们的绝对路径,不能像file3与file4一样用class.getResource()这种方法获得,它们的获取方法如下
假如整个project目录放在c:/下,那么file1与file2的获取方法分别为
file1.txt
方法一:File file1 =new File("c:/project/src/javaapplication/file1.txt");
方法二:。。。没有
file2.txt
方法一:File file2 =new File("c:/project/src/file2.txt");
方法二:。。。也没有
总结一下,就是你想获得文件,你得从最终生成的.class文件为着手点,不要以.java文件的路径为出发点,因为真正使用的就是.class,不会拿个.java文件就使用,因为java是编译型语言嘛
至于getResouce()方法的参数,你以class为出发点,再结合相对路径的概念,就可以准确地定位资源文件了,至于它的根目录嘛,你用不同的IDEbuild出来是不同的位置下的,不过都是以顶层package作为根目录,比如在Web应用中,有一个WEB-INF的目录,WEB-INF目录里面除了web.xml文件外,还有一个classes目录,没错了,它就是你这个WEB应用的package的顶层目录,也是所有.class的根目录“/”,假如clasaes目录下面有一个file.txt文件,它的相对路径就是"/file.txt",如果相对路径不是以"/"开头,那么它就是相对于.class的路径。。
还有一个getResourceAsStream()方法,参数是与getResouce()方法是一样的,它相当于你用getResource()取得File文件后,再newInputStream(file)一样的结果
◆一般情况下,我们都使用相对路径来获取资源,这样的灵活性比较大.
比如当前类为com/bbebfe/Test.class
而图像资源比如sample.gif应该放置在com/bbebfe/sample.gif
而如果这些图像资源放置在icons目录下,则应该是com/bbebfe/icons/sample.gif
通过当前类文件的路径获取资源主要有如下几种方式:
· 假设当前类为com.bbebfe.Test
· 包所在的文件夹为bin
StringimageName ="icons/sample.gif"
1, 通过Class.getResource()定位类路径下的资源(bin/com/bbebfe/icons/sample.gif)
Class clazz = this.getClass();
URL url = clazz.getResource(imageName);
2,通过ClassLoader.getResource()定位包的根目录下的资源(bin/icons/sample.gif)
Class clazz =this.getClass();
URLClassLoaderloader = (URLClassLoader)clazz.getClassLoader();
URL url =loader.getResource(imageName);
3, 通过ClassLoader.findResource()提供自己定制的方式定位资源
URL url = loader.findResource(imageName);
◆那么这三种方法有那些区别, 我们应该在何时使用哪种方法呢?
· Class.getResource() 方法
该方法实际通过该Class的ClassLoader的getResource()方法来获得资源, 在调用ClassLoader的getResource()方法之前, Class.getResource()方法会对资源名称做一定的处理,构建一个该资源的绝对名称(absolute name, 大意是:
+如果资源名称以'/'('"u002f') 开始, 则资源的绝对名称是'/'以后的部分.
如果imageName是"/icons/sample.gif", 则在这里会变成"icons/sample.gif"
+否则对于其他情况, 绝对名称将是如下形式(给资源名称的前面加上modified_package_name/):
modified_package_name/resource_name (修正的包名称/资源名称)
其中修正的包名称含义是将当前对象所在的包名称中的'.'('"u002e')替换为'/'
如果ClassLoader.getResource()方法返回一个值为null的URL, 则Class.getResource()方法最终会将资源请求交给ClassLoader.getSystemResource(java.lang.String).
· ClassLoader.getResource() 方法
该对资源进行查找, 资源的名称是以'/'分隔的路径, 这个方法首先查找自己的父亲ClassLoader,由自己的父ClassLoader来查找资源(实际上, 如果父亲的父亲不是空, 则父亲仍会向上提交查找请求). 如果自己的父ClassLoader是null, 则查找Java虚拟机中内建的class loader, 并将资源请求提交给它们, 如果这些操作都失败了, 则ClassLoader会调用自己的findResource()方法来查找资源.
· ClassLoader.findResource() 方法
该方法在内部查找指定的资源, 如果你实现了自己的Class Loader,则应该重载这个方法以自己特定的方式来查找类文件和资源.
◆通过以上的总结, 我们可以看到三点.
1, 无论是getResource(), 还是findResource(), 这些方法都只是资源的定位方法, 最终都只是返回一个URL, 只是对资源的定位而已, 我们随后应通过自己的方法来读取这些资源. 而在Class和ClassLoader中还定义的有getResourceAsStream方法, 该方法是getResource的增强版, 这里就不介绍了.
2,如果需要以类为相对路径查找资源, 则应该调用Class.getResource()方法, 不要直接调用ClassLoader.getResource()方法. 另外, 除非是你自己定义了ClassLoader并重载了findResource方法,否则也不要直接调用ClassLoader.findResource方法, 因为在Class.getResource()方法中会对资源名称作一定的处理, 这在上面介绍了, 下面举个实例:
假设我的当前类在Eclipse工程Database下, 类所在的包是com.bbebfe.test, 而icons目录放在bin/com/bbebfe/test/目录下, 我需要得到icons/sample.gif文件的URL, 则调用this.getClass().getResource()得到的URL是:
file:/E:/MyLife/MyProjects/Eclipse3.2/Database/bin/com/bbebfe/test/icons/disremove.gif
3, 有时候我们希望某个jar库的图像资源在同一个icons下统一管理, 而不是为每个包下面的Class建一个icons, 也就是说需要以库为相对路径来查找资源, 此时则应该调用ClassLoader.getResource()方法, 举个例子:
·某个工程有如下的包结构:
com.bbebfe.ui
com.bbebfe.test
com.bbebfe.database
·如果以类为相对路径, 则在每个包下都必须建立一个icons目录, 并放置相应的资源文件. 如下:
com.bbebfe.ui/icons/...
com.bbebfe.test/icons/...
com.bbebfe.database/icons/...
·而我们可能希望在根目录下放置一个icons目录, 把所有资源放置在这里管理, 这样还可以防止资源的重复. 就是如下形式
com.bbebfe.ui
com.bbebfe.test
com.bbebfe.database
icons/sample.gif ...
则此时我们应该调用ClassLoader.getResource方法, 由于它没有对资源名称作处理, 也就是说没有将修正的包名添加到资源名称前, 所以它会在类所在的包的根下去查找资源.(运行java程序的语法是javacom.bbebfe.ui.Test, 所以根目录是com目录的上级目录).
◆最后, 在Java中对资源进行定位的方法有很多种, 在Eclipse源代码中还有如下一段定位文件资源的代码, 还没有时间研究, 以后再谈:
ProtectionDomain domain = Main.class.getProtectionDomain();
CodeSource source = null;
URL result = null;
if (domain != null)
source = domain.getCodeSource();//获得code source
if (source != null)
result = source.getLocation();//获得URL
String path = decode(result.getFile());//
// normalize to not have leading / so we cancheck the form
File file = new File(path);
path = file.toString().replace('""','/');
// create a file URL (via File) to normalize theform (e.g., put
// the leading / on if necessary)
path = new File(path).toURL().getFile();
刚才试了一下,发现如果类路径上有重复的资源, getResource () 方法会返回类路径上碰到的第一个资源。