1.什么是Event Bus?
Event Bus是针一款对Android的发布/订阅事件总线。它可以让我们很轻松的实现在Android各个组件之间传递消息,并且代码的可读性更好,耦合度更低。
2.Event Bus的优点缺点和对它的了解?
3.简单使用
第一步:导入依赖包(可以自行查找:我这是studio 3.0.1的依赖)
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'
第二步:
(1)首先需要定义一个消息类,该类可以不继承任何基类也不需要实现任何接口。如:
public class MessageEvent {
......
}
(2)在需要订阅事件的地方注册事件
EventBus.getDefault().register(this);
(3)产生事件,即发送消息
EventBus.getDefault().post(messageEvent);
(4)处理消息
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.PostThread)
public void XXX(MessageEvent messageEvent) {
...
}
代码操作
根据文章最前面所讲的EventBus使用步骤,首先我们需要定义一个消息事件类:
我们通过生命构造方法在里面传我们想要的值(需要什么字段自己定义)public class MessageEvent {
private String message;
public MessageEvent(String message) {
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
在ActivityA界面中我们首先需要注册订阅事件:(在哪里注册消息就传递到哪里)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//注册事件
EventBus.getDefault().register(this);
......
}
然后在onDestory()方法中取消订阅:(可以理解为解绑方法)
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//取消事件注册
EventBus.getDefault().unregister(this);
}
当然还要定义一个消息处理的方法:(用于就收消息)
//@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread)无论事件从哪个线程发送过来
//,最后都会在主线程执行,该方法可以用来更新UI,不能做耗时操作,
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MainThread)
public void onShowMessageEvent(MessageEvent messageEvent) {
mMessageView.setText("Message from SecondActivity:" + messageEvent.getMessage());
}
1.PostThread:如果使用事件处理函数指定了线程模型为PostThread,那么该事件在哪个线程发布出来的,
该事件处理函数都会在UI线程中执行.该方法可以用来更新UI但是不能做耗时操作.
3.BackGroundThread:如果使用事件处理函数指定了线程模型为BackgroundThread,那么如果事件是在UI线程中
发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处
理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
4.Async:如果使用事件处理函数指定了线程模型为Async,那么无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在
新建的子线程中执行。同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作