文章简介
想必大家对HashMap数据结构并不陌生,JDK1.7采用的是数组+链表的方式,JDK1.8采用的是数组+链表+红黑树的方式。虽然JDK1.8对于HashMap有了很大的改进,提高了存取效率,但是线程安全的问题不可忽视,所以就有了线程安全的解决方案,比如在方法上加synchronized同步锁的HashTable,或者并发包中的ConcurrentHashMap线程安全类,本文就来和大家一起探讨一下关于ConcurrentHashMap的源码,版本是JDK1.8,下面让我们正式开始吧。
备注:大家需要对HashMap1.8源码有一些了解,在原来HashMap1.8源码中比较常见的知识点本文不会具体展开。
内容导航
- 数组初始化线程安全实现
- put(key,value)线程安全实现
- transfer扩容及不同的扩容场景
01 put(key,value)方法
不妨先以一段大家熟悉的代码开始本文的旅程
ConcurrentHashMap map=new ConcurrentHashMap();
map.put(1,"Zhang");
当我们在put元素时,点开put方法的源码会发现,这里调用了一个putVal()的方法,同时将key和value作为参数传入
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
继续点击putVal()方法,然后我们看看这里到底实现了什么
//key或者value都不能为空
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
//计算hash值,实际上就是得到一个int类型的数,只是需要对这个数进行处理,目的是为了确定key,value组成的Node节点在数组下标中的位置
int hash = spread(key.hashCode());
不妨先看下spread(key.hashCode())的实现
key.hashCode()实际上调用的是native的方法,目的是得到一个×××数,为了使得这个×××数尽可能不一样,所以要对高16位和低16位进行异或运算,尽可能利用好每一位的值
static final int spread(int h) {
//对key.hashCode的结果进行高16位和低16位的运算
return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
}
接下来就是要初始化这个数组的大小,因为数组不初始化,代表key,value的每个Node类也不能放到对应的位置
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
//初始化数组的大小
tab = initTable();
private final Node[] initTable() {
Node[] tab; int sc;
//只有当数组为空或者大小为0的时候才对数组进行初始化
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
//这里其实就是用一个sizeCtl记录是否已经有线程在进行初始化操作,如果有,则让出CPU的资源,也就是保证只有一个线程对数组进行初始化操作,从而保证线程安全。
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
//使用CAS乐观锁机制比较SIZECTL和sc是否相等,只有当前值和内存中最新值相等的时候,才会将当前值赋值为-1,一旦被赋值为-1,上面有其他线程进来,就直接执行了Thread.yeild()方法了
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
//三元运算符得到数组默认大小,点击DEFAULT_CAPACITY发现是16,这点和HashMap是一样的
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
//创建Node类型的数组,真正初始化的地方
Node[] nt = (Node[])new Node,?>[n];
table = tab = nt;
//计算扩容的标准,采用的是位移运算,因为效率更高,sc最终结果为12
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
//不管无论最终将sc赋值为sizeCtl,这时候sizeCtl结果为12
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
当数组初始化完成之后,就需要将key,value创建出来的Node节点放到数组中对应的位置了,分为几种情况,下面这种是原来某个位置就没有元素值,但是为了保证线程安全,放到多个线程同时添加,也使用CAS乐观锁的机制进行添加。
//根据(n-1)&hash的结果确认当前节点所在的位置是否有元素,效果和hash%n是一样的,只是&运算效率更高,这里hashmap也是这样做的,就不做更多赘述了
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//使用CAS乐观锁机制向对应的下标中添加对应的Node
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
//f实际上是当前数组下标的Node节点,这里判断它的hash值是否为MOVED,也就是-1,如果是-1,就调用helpTransfer(tab,f)方法帮助其他线程完成扩容操作,然后再添加元素。
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
接下来就要考虑数组具体下标位置有元素的情况,这时候就需要把Node节点向当前节点下进行顺延,形成链表或者红黑树的结构,还有一种情况就是key值相同,value值不能,这时候只需要进行一个value值的替换即可。
V oldVal = null;
//数组初始化和在数组下标中插入Node时,为了保证线程安全使用的是CAS无锁化机制
//那元素继续往下插入时,线程安全的问题怎么保证呢?可以使用synchronized关键字
//发现同步代码块中锁的对象是f,也就是当前数组下标的元素,这样不同的数组下标之间彼此互相不影响。
synchronized (f) {
//再次确认当前头结点是否为f
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node e = f;; ++binCount) {
K ek;
//第一种情况,发现是key值相同,只需要替换掉oldValue即可
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
//第二种情况,按照链表的方式进行插入
Node pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
//第三种情况,按照红黑树的方式进行插入
else if (f instanceof TreeBin) {
Node p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
//一般链表转红黑树是节点数>8的时候,但不是一旦某个数组下标的节点数大于8就转成红黑树,也可以通过调整数组的容量来解决,比如treeifyBin中进行的
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
//说明上面有需要替换掉旧值的节点
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
当添加完一个key,value方式的Node之后,就需要检查是否整个数据结构中的节点数超过扩容标准比如12,如果超过了就需要进行数组大小的扩容,先调用addCount()方法,因为第二个参数check大于0,所以直接看里面这段代码。
if (check >= 0) {
Node[] tab, nt; int n, sc;
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
//通过resizeStamp(n),n是数组大小,得到一个int的结果,赋值给rs保存
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
//因为sc<0不成立,所以会来到这段代码
//这里通过CAS的方式比较SIZECTL和sc的值,当两者相等时,会执行rs<
02 扩容操作tranfer()
在concurrenthashmap中的扩容操作可能不止一个线程,所以每个线程就需要分工合作完成扩容,也就是每个线程需要领取自己负责的task,当然前提是得要有一个新的数组,这样才能将老数组中的Node节点搬移到新数组中。
int n = tab.length, stride;
//确定线程负责数组大小的范围
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
//判断新的数组是否为null,为空则进行创建,比如数组原来的大小是16,2的N次幂,扩容也需要双倍扩容
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
//采用位移运算进行双倍扩容
Node[] nt = (Node[])new Node,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
//使用transferIndex变量记录数组的大小,表示线程进行扩容的时候,是从后往前进行的
transferIndex = n;
}
接下来就要进行搬移工作了,我们需要用一些标识记录一下搬移的完成状态,同时线程将某个数组下标的节点搬移完成之后也要让别人知道,同时也能知道有线程正在进行扩容操作。
int nextn = nextTab.length;
//某个下标节点完成之后的节点类型,实际上就是继承了Node节点,只不过点进去发现它的hash值为MOVED也就是-1
ForwardingNode fwd = new ForwardingNode(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
Node f; int fh;
//i指向当前数组的下标,通过while循环遍历--i,从而知道当前线程拿到的一个区间范围
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
//一个数组下标一个数组下标的处理
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
//表示已经没有需要搬运的节点了,将advance赋值为false
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
//不同的线程搬运的内容,不断地将transferindex的值变小
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
//finishing等于true就表示所有的线程都搬运完了,做最后的收尾工作
//比如将新数组的内容赋值到table,扩容标准由原来的12变成24
if (finishing) {
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
return;
}
//这里是每次有一个线程完成搬运工作,就将线程总数量-1
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
//如果某个线程的某个数组下标搬运完成,则将该头节点赋值为fwd类型的,其实就是hash值为MOVED
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
//表示已经搬运完成
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
接下来就是每个线程真正在搬运代码的过程,其实这块和hashmap1.8中的resize后面的过程很类似
synchronized (f) {
//再次检查当前数组下标的节点是否为f
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node ln, hn;
if (fh >= 0) {
int runBit = fh & n;
Node lastRun = f;
for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) {
//新节点的位置要么在原来的位置,要么在原来的位置+原来数组的大小,这点和hashmap中一样
//p.hash&n 也就是判断这个结果是否等于0
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
//等于0会走这边
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
//不等于0会走这边
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node(ph, pk, pv, hn);
}
//将链表整体迁移到nextTable中
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
//标识原桶标识位已经处理,头节点标记为fw,hash值为-1
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
//这里是红黑树迁移的情况
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin t = (TreeBin)f;
TreeNode lo = null, loTail = null;
TreeNode hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode p = new TreeNode
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
03 其他方式引起的扩容
链表转红黑树
前面说到,当链表长度超过8会转成红黑树,但是节点总数如果小于64,会用扩容的方式代替转红黑树,代码如下
private final void treeifyBin(Node[] tab, int index) {
Node b; int n, sc;
if (tab != null) {
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
//tryPresize进行扩容
tryPresize(n << 1);
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
synchronized (b) {
if (tabAt(tab, index) == b) {
TreeNode hd = null, tl = null;
for (Node e = b; e != null; e = e.next) {
TreeNode p =
new TreeNode(e.hash, e.key, e.val,
null, null);
if ((p.prev = tl) == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
setTabAt(tab, index, new TreeBin(hd));
}
}
}
}
}
点击tryPresize方法,最终也会来到下面这段代码,和前面addCount中的一样
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
//注意这里的第二个参数为null,表示新的数组还没有创建,之前也是null
transfer(tab, null);
当前线程协助其他线程
在之前put的时候,中间跳过了这段话,这段话是当前线程发现有其他线程正在进行扩容操作,协助其他线程扩容完成之后再继续put元素。
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
/**
* Helps transfer if a resize is in progress.
*/
final Node[] helpTransfer(Node[] tab, Node f) {
Node[] nextTab; int sc;
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode)f).nextTable) != null) {
int rs = resizeStamp(tab.length);
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;
//每当来一个线程帮助扩容,此时就会sc+1,表示多了一个线程
//其实这块也能和transfer方法中的sc-1对应上,一个线程完成之后就数量-1
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
//扩容的方法,注意第二个参数有传入nextTab,原因是当前线程只是协助其他线程扩容
//既然其他线程正在扩容,说明这个新数组已经创建好了
transfer(tab, nextTab);
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}
总结
到目前为止,我们分析了put过程中会遇到线程安全的点,比如数组初始化,数组头元素添加,put完成过程等。同时还分析了transfer扩容每个线程领取的任务,搬运结果的方式,协助扩容等方面的内容。如果对大家有帮助,请帮忙转发。
《 ConcurrentHashMap1.8源码分析 》
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