一、游戏介绍
1.游戏名字:《孤儿院》(暂定)
2.游戏类型:休闲解谜类手游
3.游戏描述:以主人公儿时伙伴的日记为主线,找寻场景里的线索,解开各种谜题,逃离孤儿院。
4.游戏特点:主线故事曲折离奇,有很多故事线靠玩家自己发掘,不同的解迷带来不同的故事结局
5.游戏场景:游戏主要分为5个场景,4个可以来回切换的主场景和一个通过寻找线索解密才能进入的隐藏场景。
6.游戏操作:以点击屏幕来获取道具和查看线索,通过线索去解开相应的谜题;点击屏幕的方向虚拟按钮来切换视角。
二、剧情:
1、游戏世界观:2220年,平行时空说已被证实为真实存在,人们可以通过时空旅人的帮助穿越到平行时空,这一发现让心理疾病治愈方面有了突破性的发展,患者可以选择造成阴影的阶段通过时间交错点到达,并阻止恶性事件发生。
2、游戏主体剧情概述:正在熟睡中的主人公小A被一声巨响吓醒,醒来的他发现房间的墙壁上出现一扇发着蓝色光芒的门,这个门有着奇怪的吸引力小A 不自觉地走了过去,开门的瞬间被巨大的漩涡吞噬,并失去了意识。不久,小A醒来发现自己在小时候住的孤儿院里,这里已经破败不堪,这里有他极度恐惧和自责的过去,他想要逃离这里,逃离的过程发现几十年前事件的始末,最后的他会如何让抉择?
3、游戏中的文字线索:
主线日记
第一篇日记:终于有了自己的家,院长叔叔带我来的,听镇上的人们说他是最善良的人,然后然后我还看到了一个小男孩,他的眼睛好好看,我还把我喜欢的书(时空旅行者)偷偷藏到了他的房间,不知道他会不会发现呢。2150年1月9日
第二篇日记:今天院里举行趣味游戏比赛,我和小A分到了一组,我们还得了第一名,我们终于成为朋友啦,我还准备了礼物,一个小火车,这个小火车可神奇了,在遥控里导入场景,还会邮寄明信片~当然最开心的是我也有礼物。2150年6月1日
第三篇日记:最近院里的小朋友都走差不多了,就剩我和小A还有一个小伙伴了,听院长说给他们找了好去处,不知道我会不会被新的家庭收留,是不是会跟小A 分开呢......2150年10月10日
第四篇日记:没有新的家庭没有好的去处,我看到了院长把除了我和小A以外的另一个小伙伴拉进了办公室,我好奇跟过去看里面却没人,突然门被打开我栽了进去,院长的样子,让我很害怕,他跟我说,还没到你,别急。我该怎么办,小A有危险。2150年11月1日。
第五篇日记:我想尽一切办法让小A知道这件事情的真相,时间足够我们或许可以一起离开,可是那个魔鬼说我被诊断患有精神失常,小A不信我,还安慰我会好起来的。2150年12月12
第五篇日记:在我不断地捣乱下,那个坏人终于放弃先“处理”小A,我该轻松吗,因为下一个就是我了 ,我写了最后一封信给了小A他也欣然接受,因为我说明天零点我的新家庭就要来接我了,让他来院长办公室送送我的时候看信,再见小A...或许另一个平行时空里我们都生活的很美好,2150年12月31日
平行时空书籍内容:图文内容
邪教书籍:图文内容
4、游戏出现人物及性格设定
A.主要角色:小A(由玩家操控),从小性格开朗活泼,孤儿院里的开心果,后来因为孤儿院的伙伴小B的死,开始变得阴郁。
B.主要NPC:小B,与小A性格相反,一直沉默不语的女孩子,喜欢写日记,喜欢奇奇怪怪的现象,对平行时空着迷,也喜欢小A。
C.院长:披着羊皮的狼,为世人称道的善良面具下面是一副丑恶的嘴脸
三、系统:
界面右边是菜单栏三个分别是开始游戏,设置和关于我们, 画面用黑色系孤儿院为背景,左侧小男孩小A的形象占三分之二,菜单栏占三分之一,如图
开始游戏—>进入孤儿院走廊场景:走廊尽头是教室,靠近教室的走廊左侧是小A房间,左侧远一点的是小B 房间,小B对面是院长的房间
左上角是游戏内文字资料,下方是拾到的物品背包栏,右上角点击图标拉出游戏音效,提示,返回主页面。
系统框架逻辑图,如下
1、游戏场景内部设定:
a.小A房间:
玩具铁轨和火车(可放大细节,零件脱落,一个相片碎片)
火车遥控(没电池,需要四个电池)火车周围分布着很多玩具,
一张床(床侧面床板细节线索提示),
一个衣柜(锁,衣柜下半部分有一块镜子上都是灰尘,内含绿色药水和小B给小A的书),
衣柜里面的盒子(锁,内含罗盘和金块)
b. 小B房间:
一张画报(画报下面细节有一个方形被触发机关,掉落一个相片碎片),
一张床,床上一个玩具熊,(玩具熊背后拉链里面细节,内含U盘和录音笔),
一个柜子(三个都能打开的抽屉,内含刀,铅笔,钥匙,一个锁住的抽屉内含模子),
一扇窗,窗台上一个手电筒(可拆卸电池)
窗上面有一个卷起的白色幕布(被触发机关)
灯的开关,一个特殊装置,上面按钮是开灯,下面按钮是小游戏,迷宫弹珠,过关获得一个铁制弹珠。
c.孤儿院教室,
黑板(粉笔槽里的粉笔),
讲桌(上面的紫外线灯),
桌椅(小B的桌子里面细节,有一个上锁的箱子,箱子里有螺丝刀,电池)
花盆(里面一个铜块)
d. 院长办公室,
电脑(细节,开机小游戏,小游戏结束电脑开机掉落一个碎片),
电脑桌面文件夹(加密,内含投影摄影仪使用方法),
电脑桌上一个方形机关
书柜(细节解密)
墙上有一个相框(细节,相框里照片缺四块,散落在各个房间里,拼成一个魔鬼样子)
e. 实验室(隐藏场景):
灵魂束缚器(一个大型控制机箱,门上有一个大型凹槽和三个小型球状凹槽,跟大型凹槽的图案跟模子上的图案一样,控制一个巨型柜子,柜子里100个小格子,每一个小方格里都锁着一个灵魂),
一个头部芯片植入对人的思想性格编码的椅子(椅子上坐着院长,手里握着一张纸上面是编码椅子的用法,椅子下面有一个银块)
一个金属熔器(上面有球形模子,还有三个开关,侧身一个摇杆)
2.可找寻的线索,密码的设定:
小A房间里:
1.床侧面细节:暗刻的密码2150的镜面成像0215
2.衣柜细节:擦干净的镜子,可以看到床侧面的密码;柜子中部有密码锁是数字键盘;
3.衣柜里箱子锁细节:解锁码由两部分组成,上面一排是形状选择一共四个,下面一排对应着九宫格点位。
4.房门有波浪的图案
小B房间里:
1.柜子锁细节:解锁方法一笔过所有的点,每个点只能走一次
2.地板有月亮的图案
教室里面:
1.桌子里面箱子细节:普通锁
2.黑板画着太阳的图案
院长办公室:
1.电脑开机游戏细节:推箱子游戏
2.电脑内部文件夹:使用许可key__________
3.书柜细节:七本书编码1234567,按线索顺序点击书籍,获得邪教书籍
实验室:
1.地面上细节:金Au 三个开关上下上;银Ag 三个开关 中下上;铜Cu 三个开关下上中;铁Fe 三个开关 上中中