对于每个Spout Tuple保存一个ack-val的校验值,它的初始值为0,然后每发射一个tuple或者ack一个tuple,tuple的id都要跟这个校验值异或一下,并且把得到的值更新为ack-val的新值。
给每个tuple指定ID告诉Storm系统,无论处理成功还是失败,spout都要接收tuple树上所有节点返回的通知。如果处理成功,spout的ack()方法将会对编号是msgId的消息应答确认;如果处理失败或者超时,会调用fail()方法。
Storm 系统中有一组叫做"acker"的特殊的任务,它们负责跟踪DAG(有向无环图)中的每个消息。
acker任务保存了spout id到一对值的映射。第一个值就是spout的任务id,通过这个id,acker就知道消息处理完成时该通知哪个spout任务。第二个值是一个64bit的数字,我们称之为"ack val", 它是树中所有消息的随机id的异或计算结果。
ack val表示了整棵树的的状态,无论这棵树多大,只需要这个固定大小的数字就可以跟踪整棵树。当消息被创建和被应答的时候都会有相同的消息id发送过来做异或。 每当acker发现一棵树的ack val值为0的时候,它就知道这棵树已经被完全处理了
有三种方法可以去掉消息的可靠性:
1、将参数Config.TOPOLOGY_ACKERS设置为0,通过此方法,当Spout发送一个消息的时候,它的ack方法将立刻被调用;
2、Spout发送一个消息时,不指定此消息的messageID。当需要关闭特定消息可靠性的时候,可以使用此方法;
3、如果你不在意某个消息派生出来的子孙消息的可靠性,则此消息派生出来的子消息在发送时不要做锚定,即在emit方法中不指定输入消息。因为这些子孙消息没有被锚定在任何tuple tree中,因此他们的失败不会引起任何spout重新发送消息。
见代码
异常真正失败:storm--spout.fail-->重发
超时假失败:storm--spout.fail方法-->重发
一种情况:对重复做处理
1、订单信息,处理成功(redis-->Set
2、消息重复发送,在对操作之前,判断是否处理过此消息
//判断redis set中是否包含此成员
Execute(){
If()else()
}
第二种情况:
不做处理,点击流日志分析pv,uv 指标分析:订单人数,订单金额)
数据分析的场景,本身对数据精度要求的不那么严格
Worker间的通信经常需要通过网络跨节点进行,Storm使用ZeroMQ或Netty(0.9以后默认使用)作为进程间通信的消息框架。
Worker进程内部通信:worker的thread通信使用LMAX Disruptor来完成。
不同topologey之间的通信,Storm不负责,需要自己想办法实现,例如使用kafka等;
worker进程间消息传递机制,消息的接收和处理的大概流程见下图
对应Worker接收线程,每个worker存在一个独立的发送线程,它负责从worker的transfer-queue中读取消息,并通过网络发送给其他worker
Worker接收线程将收到的消息通过task编号传递给对应的executor(一个或多个)的incoming-queues;
每个executor有单独的线程分别来处理spout/bolt的业务逻辑,业务逻辑输出的中间数据会存放在outgoing-queue中,当executor的outgoing-queue中的tuple达到一定的阀值,executor的发送线程将批量获取outgoing-queue中的tuple,并发送到transfer-queue中。
Netty是一个NIO client-server(客户端服务器)框架,使用Netty可以快速开发网络应用,例如服务器和客户端协议。Netty提供了一种新的方式来使开发网络应用程序,这种新的方式使得它很容易使用和有很强的扩展性。Netty的内部实现时很复杂的,但是Netty提供了简单易用的api从网络处理代码中解耦业务逻辑。Netty是完全基于NIO实现的,所以整个Netty都是异步的。
书籍:Netty权威指南
ZeroMQ是一种基于消息队列的多线程网络库,其对套接字类型、连接处理、帧、甚至路由的底层细节进行抽象,提供跨越多种传输协议的套接字。ZeroMQ是网络通信中新的一层,介于应用层和传输层之间(按照TCP/IP划分),其是一个可伸缩层,可并行运行,分散在分布式系统间。
ZeroMQ定位为:一个简单好用的传输层,像框架一样的一个socket library,他使得Socket编程更加简单、简洁和性能更高。是一个消息处理队列库,可在多个线程、内核和主机盒之间弹性伸缩。ZMQ的明确目标是“成为标准网络协议栈的一部分,之后进入Linux内核”。
2.4.2.1、Disruptor主要特点
2.4.2.2、Disruptor 核心技术点
Disruptor可以看成一个事件监听或消息机制,在队列中一边生产者放入消息,另外一边消费者并行取出处理.
底层是单个数据结构:一个ring buffer。
每个生产者和消费者都有一个次序计算器,以显示当前缓冲工作方式。
每个生产者消费者能够操作自己的次序计数器的能够读取对方的计数器,生产者能够读取消费者的计算器确保其在没有锁的情况下是可写的。
核心组件
3、消费逻辑线程读到了14的位置,但是没法继续读下去,因为他的sequence暂停在15的位置上,需要等到他的sequence给他序号。如果sequence能正常工作,就能读取到30的数据。