记一个复杂组件(Filter)的从设计到开发

此文前端框架使用 rax,全篇代码暂未开源(待开源)
原文链接地址: Nealyang/PersonalBlog

前言

貌似在面试中,你如果设计一个 react/vue 组件,貌似已经是司空见惯的问题了。本文不是理论片,更多的是自己的一步步思考和实践。文中会有很多笔者的思考过程,欢迎评论区多多交流和讨论。

从需求讨论、技术方案探讨到编码、到最终的测试,经历过了很多次的脑暴,也遇到过非常多的坑,其中有可能跟业务有关、也有可能跟框架有关,基于这些坑,又讨论了很多解决方案和非常 hack(歪门邪道)的对策。但是随着时间的推移,再回头看看当时的 hack 代码,很多都不太记得为什么这么写了,所以这里简单记录下,Filter 组件的开发过程。以便后面查询,更希望能大家一起探讨,以求得更优质的代码架构和实现思路。

由于代码编写使用基于底层 weex 的 rax 框架,所以有些坑,或许对于正在使用 react 或者 vue 的你并不会遇到,可以直接忽略

说说业务

Filter,已经常见的不可再常见的组件了,顾名思义,就是个筛选过滤器。我们先看看现有 app 上的一些 filter 展现 形式。既然做组件,我们就需要它足够的通用,足够的易于扩展。

  • 阿里拍卖的 Filter

  • 飞猪的 Filter

feizhu

在说 Filter 的业务特征之前,我们先约束下每一部分的命名,以便于你更好的阅读此文:

IMAGE

上面分别是拍卖和飞猪的 filter 页面,从这两个页面中,我们大概可以总结出关于 Filter 的一下几点业务画像:

  • 随着页面滚动,Filter 可能具有吸附能力,但是可能距离顶部存在一定的距离
  • Panel 面板多样性(点击navItem 展开的面板)
  • Panel 面板以及 navItem 都可能会有动画
  • navBar 内容可变
  • panel 面板展示形式不定
  • panel 面板内容可能非常复杂,需要考虑性能优化
  • navBar 上可能存在非 Filter 的内容(关注按钮)
  • 有的navBar 的 navItem 没有对应的 panel 面板
  • Filter 上存在影响搜索结果但是没有影响的”快排“按钮
  • filter 配置参数能够指定
  • 通过 url 传入相关筛选 id 能够初始化面板选中
  • ...

最终组件产出

由于 rax 1.0 ts+hooks 开源版本还在开发中,所以仓库链接暂时就不放上了
  • rax-pui-filter-utils : Filter 的内部工具库,仅供 Filter 开发者提供的工具库
  • rax-pui-filter-tools:配合使用 Filter 的一些工具集,比如 提高性能的 HOC 组件、占位符组件等(可用可不用,根据自己业务需求来),思考原由:并不是每一个 Filter 的使用者都需要这些功能,做成可插拔式,为了降低没必要的 bundle 大小
  • pui-filter:Filter 核心功能开发库

效果图:

console 处可见抛出的查询参数

设计与思考

前端组件架构图(初版)

组件架构图(终板)

src
├─ Filter.js    //Filter 最外层父容器
├─ constant.js  //项目代码常量定义
├─ index.js     //入口文件
├─ navbar       // navBar 文件夹
│    ├─ NavBase.js    //navBar 基类 NavQuickSearch 和 NavRelatePanel 父类
│    ├─ NavQuickSearch.js   // 快速搜索(无 panel)的 navBar
│    ├─ NavRelatePanel.js   // 带有 panel 的 navBar
│    └─ index.js  // 导出文件
├─ panel
│    └─ index.js  // panel 面板组件代码
└─ style.js

组件功能 Feature

  • 筛选头 UI 可动态配置扩展,支持点击动画,提供三种筛选项类型

    • RelatePanel筛选项关联Panel型,即筛选头和 Panel 是一对一关系,点击筛选头展示 Panel
    • QuickSearch筛选项快速搜索排序型,即筛选头没有对应 Panel,点击筛选头直接触发搜索
    • PureUI纯 UI占位类型,即纯 UI 放置,不涉及搜索,比如订阅按钮场景
  • 筛选面板显示隐藏统一管理,支持下拉和左滑展示隐藏动画,统一搜索回调函数
  • Filter 组件在和业务面板隔离,支持任意组件接入,业务组件里搜索变更通过 onChange(params)回调函数来触发
  • 提供了三种业务通用的面板组件

    • rax-pui-list-select,列表选择业务面板
    • rax-pui-location-select,省市区级联选择业务面板
    • rax-pui-multi-selection-panel,多选业务面板,查看组件使用文档
这里指的是 Filter 的功能 Feature,跟上文提及的 Filter 组件功能可能并不能完全覆盖,但是我们提供解决方案,组件的设计始终秉持着 不侵入业务的原则,所有与业务相关均给予配置入口。

期望组件使用形式

 import Filter from 'rax-pui-filter';

  render(
    {}}>
      
          <业务组件1 />
      
      
          <业务组件2 />
      
    
  );
  

组件功能与业务需求边界划分

何为业务功能何为组件功能,这个需要具体的探讨,其实也没有严格意义上的区分。说白了,就是你买个手机,他都会送你充电器。但是。。。为什么很多手机也送手机壳(小米、华为、荣耀)但是 iPhone 却不送呢?所以到底是不是标配?

对于我们这个组件,简而言之:我们能做到的,我们都做!但是其中我们还是梳理出某些功能还是数据业务功能:

  • navBar 上每一个 navItem 展示什么文案、样式属于业务功能
  • 整个 Filter 的数据处理,包括 url 上的查询参数需要抛给对应 navItem要展示的文案也是业务功能
  • Filter 是否点击滚动到顶部也是业务功能,毕竟很多搜索页 Filter 本身置顶。而且,对于 rax 而言,不同容器滚动方式还不同(但是我们提供这样的方法给你去调用)
  • panel 面板里面数据请求、逻辑处理都是你自己的业务逻辑。Filter 只提供基本的容器能力和接口

换言之,Filter 里面任何功能都可以说为业务功能。但是我们需要提供 80%业务都需要的功能封装作为 Filter 的 Future。这就是我们的目的。

根据上面的业务功能和组件功能的区分,我们就知道在使用 Filter 的时候,你应该给我传递什么配置,以及什么方法。

Filter API

| 参数 | 说明 | 类型 | 默认值(是否必填)
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| navConfig | 筛选头配置, 点击查看详细配置项

效果图
undefined | Boolean | false |
| clickMaskClosable | 开启 mask 背景的点击隐藏 | Boolean | true |
| onChange | Filter 搜索变更回调函数
签名: Function(params:Object,index:Number, urlQuery: Object) => void
参数:
params: Object 搜索参数
index:Number 触发搜索的 Panel 搜索
urlQuery:Object URL query 对象
| Function | |
| onPanelVisibleChange | Panel 显示隐藏回调函数
签名: Function({ visible:Boolean, triggerIndex:Number, triggerType:String }) => void
参数:
visible:Boolean 显示隐藏标志量
triggerIndex:Number触发的筛选项索引值
triggerType:String 触发类型


triggerType详解 包含三种触发类型
Navbar:来自筛选头的点击触发
Mask:来自背景层的点击触发
Panel:来自Panel 的 onChange 回调触发 | Function | |

Filter prop navConfig 数组配置详解

navConfig

筛选项类型 type

  • RelatePanel筛选项关联Panel型,即筛选头和 Panel 是一对一关系,点击筛选头展示 Panel
  • QuickSearch筛选项快速搜索排序型,即筛选头没有对应 Panel,点击筛选头直接触发搜索
  • PureUI纯 UI占位类型,即纯 UI 放置,不涉及搜索,比如订阅按钮场景

注意 如果 navConfig 内置的UI参数不满足您的需求,请使用renderItem自定义渲染函数来控制筛选头 UI

| 参数 | 说明 | 类型 | 默认值(是否必填)
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| type | 筛选项类型

三种类型
RelatePanel: 筛选项关联数据面板类型
QuickSearch: 筛选项快速搜索排序类型
PureUI: 纯 UI占位类型 | String | 'RelatePanel' |
| text


注意 RelatePanel类型生效 | 筛选头显示文案
文字溢出用...展示 | String | - (必填) |
| icons


注意 RelatePanel类型生效 | 筛选头 icon:normal 正常态 和 active 激活态 图标
数据格式
Object类型 :
undefined
注意 目前只内置了一种rotate动画类型 | Object | |
| animationHook | 用户自定义动画的钩子函数,内置动画无法满足需求时使用
签名:Function(refImg:Element, isActive:Boolean) => text
参数:
refImg:Element 筛选头图标的 ref 实例
isActive:Boolean 筛选头是否为激活状态 | Function | - |

Filter.Panel API

| 参数 | 说明 | 类型 | 默认值(是否必填)|
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| styles | 配置样式
Filter中所有样式都可使用styles集合对象来配置覆盖 | Object | {} |
| displayMode | Panel 展现形式:全屏、下拉
参数说明
全屏:Fullscreen
下拉:Dropdown | String | 'Dropdown' |
| noAnimation |禁止动画| Boolean|true |
| highPerformance | 内部通过 Panel 的显示隐藏控制 panel 的 render 次数,避免不必要的 render,高性能模式下,只会在 Panel 展示 或者 展示隐藏状态变化时才会重新 render | Boolean |true|
| animation | Panel 展示动画配置,内置上下左右动画
参数说明
undefined
direction 控制动画方向,分别有 updownleftright | Object | |

Filter 的代码使用

  • Filter 的参数配置
  navConfig: [
        {
          type: 'RelatePanel', // type可以不提供,默认值为'RelatePanel'
          text: '向下', // 配置筛选头文案
          icons: {
            // 配置 icon,分为正常形态和点击选中形态
            normal: '//gw.alicdn.com/tfs/TB1a7BSeY9YBuNjy0FgXXcxcXXa-27-30.png',
            active: '//gw.alicdn.com/tfs/TB1NDpme9CWBuNjy0FhXXb6EVXa-27-30.png',
          },
          hasSeperator: true, // 展示竖线分隔符
          formatText: text => text + '↓', // 筛选文案的格式化函数
        },
        {
          type: 'QuickSearch',
          optionsIndex: 0,
          optionsKey: 'price',
          options: [
            // 快速排序列表
            {
              text: '价格',
              icon: '',
              value: '0',
            },
            {
              text: '升序',
              icon: '//gw.alicdn.com/tfs/TB1PuVHXeL2gK0jSZFmXXc7iXXa-20-20.png',
              value: '1',
            },
            {
              text: '降序',
              icon: '//gw.alicdn.com/tfs/TB1a7BSeY9YBuNjy0FgXXcxcXXa-27-30.png',
              value: '2',
            },
          ],
        },
        {
          type: 'RelatePanel', // type可以不提供,默认值为'RelatePanel'
          text: '旋转',
          icons: {
            // 配置 icon,分为正常形态和点击选中形态
            normal: '//gw.alicdn.com/tfs/TB1PuVHXeL2gK0jSZFmXXc7iXXa-20-20.png',
            active: '//gw.alicdn.com/tfs/TB1l4lIXhv1gK0jSZFFXXb0sXXa-20-20.png',
          },
          animation: { type: 'rotate' }, // 配置动画点击后旋转图片,默认没有动画
        },
        {
          type: 'RelatePanel', // type可以不提供,默认值为'RelatePanel'
          text: '向左',
        },
        {
          type: 'PureUI',
          text: '订阅',
          renderItem: () => {
            // 渲染自定义的 UI
            return (
              
            );
          },
        },
      ]
      
      
      // ...
      
        
              
                
              
              
                
              
              
                
              
            

代码运行效果图如上截图。下面,简单说下代码的实现。

核心源码展示

开源版本(Ts+hooks+lerna)还未公布,所以目前还是采用 rax 0.x 的版本编写的代码。这里只做,有坑的地方代码处理讲解。欢迎各位大佬评论留出各位想法

Filter.js

先从 render 方法看起

  render() {
    const { style = {}, styles = {}, navConfig, keepHighlight } = this.props;
    const { windowHeight, activeIndex } = this.state;
    if (!windowHeight) return null;

    return (
      
        {this.renderPanels()}
         {
            this.refNavbar = r;
          }}
          navConfig={navConfig}
          styles={styles}
          keepHighlight={keepHighlight}
          activeIndex={activeIndex}
          onNavbarPress={this.handleNavbarPress}
          onChange={this.handleSearchChange}
        />
      
    );
  }

获取一些基本配置,以及 windowHeight(屏幕高度)和 activeIndex(当前第几个item 处于 active 状态(被点开))。

之所以我们的 renderPanels 写在 NavBar 上面,是因为在 weex 中,zIndex 是不生效的。若想 A 元素在 B 元素上面,则 render 的时候,A 必须在 B 后面。这样写是为了 panel 面板展开的下拉动画,看起来是从 navBar 下面出来的。

renderPanel 方法就是渲染对应的 panel

  /**
   * 渲染 Panel
   */
  renderPanels = () => {
    const { activeIndex, windowHeight } = this.state;
    let { children } = this.props;

    if (!Array.isArray(children)) {
      children = [children];
    }

    let index = 0;
    return children.map(child => {
      let panelChild = null;
      let hasPanel = this.panelIndexes[index];
      if (!hasPanel) {
        index++;
      }
      if (!this.panelManager[index]) {
        this.panelManager[index] = {};
      }
      let injectProps = {
        index,
        visible: activeIndex === index,
        windowHeight,
        filterBarHeight: this.filterBarHeight,
        maxHeight: this.filterPanelMaxHeight,
        shouldInitialRender: this.panelManager[index].shouldInitialRender,
        onChange: this.handleSearchChange.bind(this, index),
        onNavTextChange: this.handleNavTextChange.bind(this, index),
        onHidePanel: this.setPanelVisible.bind(this, false, index),
        onMaskClick: this.handleMaskClick,
        disableNavbarClick: this.disableNavbarClick,
      };
      if (child.type !== Panel) {
        panelChild = {child};
      } else {
        panelChild = cloneElement(child, injectProps);
      }
      index++;
      return panelChild;
    });
  };

准确的说,这是一个 HOC,我们将代理、翻译传给 Filter 的影响或者 panel 面板需要使用的 props 传递给 Panel 面板。比如 onChange 回调,或者面板隐藏的回调以及当前哪一个 panel 需要展开等。

由于 Panel 的面板复杂度我们未知。为了避免不断的展开和收齐不必要的 render,我们采用 transform的方式,将面板不需要显示的面板移除屏幕外,需要展示的在移入到屏幕内部。具体可见 Panel 的render return

  return (
       {
          this.refPanelContainer = r;
        }}
        style={[
          defaultStyle.panel,
          styles.panel,
          this.panelContainerStyle,
          {
            transform: `translateX(-${this.containerTransformDes})`,
            opacity: 0,
          },
        ]}>
        
        {cloneElement(child, injectProps)}
      
    );

注意: Panel 面板的坑远不止这些,比如,我们都知道,render 是最消耗页面性能的,而页面初始化进来,面板名没有展示出来(此时面板 Panel 在屏幕外),那么是否需要走 Panel 面板的 render 呢?但是目前的这种写法,Panel 组件的生命周期是会都走到的。但是如果遇到 Panel 里面需要请求数据,然后页面 url 里查询参数有 locationId=123 ,navItem 需要展示对应的地理位置.如果不渲染 Panel 如何根据 id 拿到对应的地名传递给 navItem 去展示?对,我们可以拦截 Panel 面板的 render 方法,让 Panel render null,然后别的生命周期照样运行。但是,如果 render 中用户有对 ref 的使用,那么就可能会造成难以排查的 bug。

所以最终,为了提高页面的可交互率但是又不影响页面需求的情况下,我们提供了一个可选的工具:Performance HOC 。 注意,是可选。

export default function performance(Comp) {
  return class Performance extends Comp {
    static displayName = `Performance(${Comp.displayName})`;
    render() {
      const { shouldInitialRender } = this.props.panelAttributes;
      if (shouldInitialRender) {
        return super.render();
      } else {
        return ;
      }
    }
  };
}

通过配置Panel 的 shouldInitialRender 属性来告诉我,是否第一次进来,拦截 render。

当然,Panel 也有很多别的坑,比如,现在 Panel 为了重复 render,将 Panel 移除屏幕外,那么,动画从上而下展开设置初始动画闪屏如何处理?

Filter 的代码就是初始化、format、检查校验各种传参,以及 Panel 和 NavBar 通信中转 比如 format、比如 handleNavbarPress

NavBar 核心代码

NavBar 架构

核心代码

从架构图中大概可以看出,NavBar 中通过不同的配置,展示不同的 NavBarItem 的类型,NavQuickSearch,NavRelatePanel

这里需要注意的是: NavBar 的数据是通过 Filter props 传入的,如果状态放到 Filter 也就是 NavBar 的父组件管理的话,会导致 Panel 组件不必要的渲染(虽然已经提供 Panel 层的 shouldComponentUpdate 的配置参数),同时也是为了组件设计的高内聚、低耦合,我们将传入的 props 封装到 NavBar 的 state 中,自己管理状态。

  constructor(props) {
    super(props);
    const navConfig = formatNavConfig(props.navConfig);

    this.state = {
      navConfig,
    };
  }
  // 这里我们提供内部的 formatNavConfig 方法,具体内容根据不同组件业务需求不同代码逻辑不同,这里就不展开说明了
  

NavBar 中还需要注意的就是被动更新:Panel 层点击后,NavBar 上文字的更新,因为这里我们利用父组件来进行 Panel 和 NavBar 的通信

  //Filter.js 调用 NavBar 的方法
  
  /**
   * 更新 Navbar 文案
   */
  handleNavTextChange = (index, navText, isChange = true) => {
    // Navbar 的 render 抽离到内部处理,可以减少一次 Filter.Panel 的额外 render
    this.asyncTask(() => {
      this.refNavbar.updateOptions(index, navText, isChange);
    });
  };
  
  //NavBar.js 提供给 Filter.js 调用的 updateOptions
  
    /**
   * 更新 navConfig,Filter 组件调用
   * 异步 setState 规避 rax 框架 bug: 用户在 componentDidMount 函数中调用中 this.props.onChange 回调
   * 重现Code:https://jsplayground.taobao.org/raxplayground/cefec50a-dfe5-4e77-a29a-af2bbfcfcda3
   * @param index
   * @param text
   * @param isChange
   */
  updateOptions = (index, text, isChange = true) => {
    setTimeout(() => {
      const { navConfig } = this.state;
      this.setState({
        navConfig: navConfig.map((item, i) => {
          if (index === i) {
            return {
              ...item,
              text,
              isChange,
            };
          }
          return item;
        }),
      });
    }, 0);
  };

最后 NavBar 中的 item 分为 快速搜索和带有 panel 的 NavBarItem两种,但是对于其公共功能,比如渲染的 UI 逻辑等,这里我们采用的方法是抽离 NavBase 组件,供给 NavQuickSearchNavRelatePanel 调用:

  • NavBase 部分代码
  renderDefaultItem = ({ text, icons, active }) => {
    const { formatText, hasSeperator, length, keepHighlight, isChange } = this.props;

    const hasChange = keepHighlight && isChange;
    const iconWidth = icons ? this.getStyle('navIcon').width || 18 : 0;

    return [
      
        {ifElse(is('Function')(formatText), formatText(text), text)}
      ,
      ifElse(
        icons,
         {
            this.refImg = r;
          }}
          style={this.getStyle('navIcon')}
          source={{
            uri: ifElse(active || hasChange, icons && icons.active, icons && icons.normal),
          }}
        />,
        null,
      ),
      ifElse(hasSeperator, ),
    ];
  };
  • NavRelatePanel.js
  export default class NavRelatePanel extends NavBase {
    static displayName = 'NavRelatePanel';
  
    handleClick = () => {
      const { disabled, onNavbarPress } = this.props;
      if (disabled) return false;
      onNavbarPress(NAV_TYPE.RelatePanel);
    };
  
    render() {
      const { renderItem, active, text, icons } = this.props;
  
      return (
        
          {ifElse(
            is('Function')(renderItem),
            renderItem && renderItem({ active, instance: this }),
            this.renderDefaultItem({ text, icons, active }),
          )}
        
      );
    }
  }

Panel 核心代码

Panel 的核心功能是对用户定义的 Panel.child 进行基本的功能添加,比如背景 mask 遮罩、动画时机的处理.

Panel 的使用:

              
                
              

我们提供基础的动画配置,但是同时,也提供动画的 functionHook,这些都取决于动画的触发时机


  get animationConfig() {
    const { animation } = this.props;
    if (!animation || !is('Object')(animation)) {
      return PANEL_ANIMATION_CONFIG;
    }
    return Object.assign({}, PANEL_ANIMATION_CONFIG, animation);
  }
  
  // ... 
  
  
  /**
   * 执行动画
   * @param nextProps
   */
  componentWillReceiveProps(nextProps) {
    if (nextProps.visible !== this.props.visible) {
      if (nextProps.visible) {
        setNativeProps(findDOMNode(this.refPanelContainer), {
          style: {
            transform: `translateX(-${rem2px(750)})`,
          },
        });
        this.props.disableNavbarClick(true);
        this.enterAnimate(this.currentChildref, () => {
          this.props.disableNavbarClick(false);
        });
        this.handleMaskAnimate(true);
      } else {
        this.handleMaskAnimate(false);
        this.props.disableNavbarClick(true);
        this.leaveAnimate(this.currentChildref, () => {
          this.props.disableNavbarClick(false);
          setNativeProps(findDOMNode(this.refPanelContainer), {
            style: {
              transform: 'translateX(0)',
            },
          });
        });
      }
    }
  }

由于动画的执行需要时间,所以这个时间段,我们应该给 Filter 中的 NavBar 加锁 ,锁的概念也同样提供给用户,毕竟业务逻辑我们是不会侵入的,在上一次的搜索没有结果返回时候,应该给 NavBar 加锁,禁止再次点击(虽然用户可以再 onchange 回调函数中处理,但是作为组件,同样应该考虑并且提供这个能力),同样对于动画也是如此,在该动画正在执行的时候,应该禁止 NavBar 的再次点击。上面的动画配置效果如下:

Panel 中还有核心的处理或许就是关于动画时机的处理。比如在触发动画前,我们需要设置动画初始状态,但是如若如下写法,会出现 Panel 闪动的现象,毕竟我们通过第二次的事件轮训回来才执行初始化,所以这里,如果用户配置启动动画,那么我们需要在 Panel 的最外层添加一个可见的 flag:默认进来 opacity 设置为 0,当动画初始状态设置完毕后,在将最外层容器的 opacity 设置为 1,其实 Panel 还是闪了一下,只是你看不到而已。

      // 设置动画初始样式
      setTimeout(() => {
        setNativeProps(node, {
          style: {
            transform: !visible ? 'translate(0, 0)' : v,
          },
        });
      }, 0);
      // 执行动画
      setTimeout(() => {
        transition(
          node,
          {
            transform: visible ? 'translate(0, 0)' : v,
          },
          {
            timingFunction: timingFunction,
            duration: duration,
            delay: 0,
          },
          cb,
        );
      }, 50);

设置动画初始化样式中添加:

        setNativeProps(findDOMNode(this.refPanelContainer), {
          style: {
            opacity: 1,
          },
        });

结束语

Filter 的组件看似简单,但是如果想写一个市场上较为通用和广泛的 Filter 组件,不仅仅是组件的颗粒度、耦合度和性能需要考虑,更多的是其中还是有太多的业务逻辑需要去思考。对于目前的初版(还未修改成正式开源版),已经基本涵盖了目前我们能够想到的业务场景,也已经有相关业务落地使用。

当然,对于如果是直接放到业务中使用而不作为开源组件的话,我们可已经 Panel下的 child 通过 renderPortal 降低层级,通过 EventBus 或者 redux、mobx 等管理数据状态。那样会让整个代码逻辑看起来清晰很多。但是为了降低bundle 大小,我们尽可能的减少通用包的使用以及第三方插件的依赖。

关于文章中没有提及的想法或者对于这些Filter业务需求(坑)你有更好的处理方法和想法都欢迎在评论区交流~

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