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上篇文章简单介绍了android播放视频的三种方式和讲解了android 视频播放(一)利用android原生的videoview。VideoView是android封装好的组件,实现起来比较简单。相对于VideoView的实现方式,MediaPlayer+SurfaceView则要灵活很多,MediaPlay为多媒体播放器,不仅可以播放视频,也可以播放音频。OK,言归正传,下面开始讲解利用android原生的MediaPlayer+SurfaceView播放视频。
一、首先我们先来看下SurfaceView的官方介绍
SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。(Surface是原始图像缓冲区(raw buffer)的一个句柄,而原始图像缓冲区是由屏幕图像合成器(screen compositor)管理的)
surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶端显示。这意味者 surface的内容会被它的兄弟视图遮挡,这一特性可以用来放置遮盖物(overlays)(例如,文本和按钮等控件)。注意,如果surface上面 有透明控件,那么它的每次变化都会引起框架重新计算它和顶层控件的透明效果,这会影响性能。
你可以通过SurfaceHolder接口访问这个surface,getHolder()方法可以得到这个接口。
surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。这样能节省资源。如果你要查看 surface被创建和销毁的时机,可以重载surfaceCreated(SurfaceHolder)和 surfaceDestroyed(SurfaceHolder)。
surfaceview的核心在于提供了两个线程:UI线程和渲染线程。这里应注意:
1> 所有SurfaceView和SurfaceHolder.Callback的方法都应该在UI线程里调用,一般来说就是应用程序主线程。渲染线程所要访问的各种变量应该作同步处理。
2> 由于surface可能被销毁,它只在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()和 SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效,所以要确保渲染线程访问的是合法有效的surface。
关于SurfaceView我们要知道和注意以下几点:
(1)SurfaceView 允许我们在非UI主线程中改变SurfaceView的内容,一般View是不允许在线程中访问的。由于这个特点游戏开发在界面处理上大多会选择SurfaceView。
(2)在使用SurfaceView的时候一定要等创建成功以后在使用,也就是在SurfaceView的getHolder中添加回调addCallback中的surfaceCreated。
(3)SurfaceView可能被销毁,而且有可能在Activity的OnDestroy()之前销毁,所以在开发中一定要做处理。
(4)SurfaceView位于UI的最底层的视图层次中,允许在其上面添加一下图层,但不能是透明的。
(5)SurfaceView的构成比其它的View复杂,占用资源也多,所以除了使用view不能实现的,再建议使用。
SurfaceView在视频播放中起到显示画面的作用,而视频的播放主要通过MediaPlayer来控制。下面我们先来看下具体的布局实现。
布局内容相对来说不复杂,SurfaceView是视频显示屏幕,暂停播放,重播,截图,全屏/适应屏幕等按钮Button,播放时间和总时间显示TextView,SeekBar进度条。布局总共那么多,当然主要还是SurfaceView,其余还是根据具体需求实现,好了,下面我们开始看下具体的实现代码。
二、SurfaceView的实现和创建监听
surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surfaceView);
// 设置surfaceHolder
surfaceHolder = surfaceView.getHolder();
// 设置Holder类型,该类型表示surfaceView自己不管理缓存区,虽然提示过时,但最好还是要设置
surfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
// 设置surface回调
surfaceHolder.addCallback(new SurfaceCallback());
(1)获取SurfaceView的实例后,一定要通过getHolder来获取SurfaceHolder。SurfaceHolder是SurfaceView的控制。
(2)SurfaceHolder获取以后一定要设置类型,setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS),设置为SurfaceView不管理自己的缓存区,这个方法虽然提示为过时,但还是要设置,避免视频播放时,出现有声音没图像的问题。
(3)一定要对SurfaceHolder添加回调实现addCallback,在官方介绍中也提到要添加回调,对SurfaceView的生命周期的实现。
下面看下SurfaceCallback()的实现。
// SurfaceView的callBack
private class SurfaceCallback implements SurfaceHolder.Callback {
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// SurfaceView的大小改变
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// surfaceView被创建
// 设置播放资源
playVideo();
}
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// surfaceView销毁
// 如果MediaPlayer没被销毁,则销毁mediaPlayer
if (null != mediaPlayer) {
mediaPlayer.release();
mediaPlayer = null;
}
}
}
在回调实现中,能监听到SurfaceView的创建,大小的改变,销毁。这里要特别注意,我们要在SurfaceView创建以后播放视频,在SurfaceView销毁的时候也要停止MediaPlayer播放视频,这样做可以避免在视频播放的时候出现有声音没图像的现象。下面看下MediaPlayer的创建和实现。
三、MediaPlayer的创建和实现
/**
* 播放视频
*/
public void playVideo() {
// 初始化MediaPlayer
mediaPlayer = new MediaPlayer();
// 重置mediaPaly,建议在初始滑mediaplay立即调用。
mediaPlayer.reset();
// 设置声音效果
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
// 设置播放完成监听
mediaPlayer.setOnCompletionListener(this);
// 设置媒体加载完成以后回调函数。
mediaPlayer.setOnPreparedListener(this);
// 错误监听回调函数
mediaPlayer.setOnErrorListener(this);
// 设置缓存变化监听
mediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(this);
Uri uri = Uri
.parse("http://123.150.52.227/0725695b00000000-1415769042-1960016430/data5/vkplx.video.qq.com/flv/74/164/a0015193bxf.p203.1.mp4");
try {
// mediaPlayer.reset();
mediaPlayer.setDataSource(SurfaceViewTestActivity.this, uri);
// 设置异步加载视频,包括两种方式 prepare()同步,prepareAsync()异步
mediaPlayer.prepareAsync();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
(1)在MediaPlayer实现以前调用reset()方法,防止MediaPlayer的重复。
(2)设置MediaPlayer的声音类型为MUSIC类型。
(3)添加视频的加载的监听,setOnPrepareListener();实现在其方法在加载完成以后播放视频,加载方式又分为两种,同步加载和异步加载。同步方法prepare(),使MediaPlayer进入Prepared加载就绪状态,异步状态使MediaPlayer进入Preparing状态,而内部引擎继续完成未完成的准备工作。
(4)MediaPlayer的setDateSource()也可以设置为本地播放视频,本次博文设置的网络视频。
三、播放和显示视频
在MediaPlayer创建和实现中,就已经说明在MediaPlayer的视频加载完成以后,也就是setOnPreparedListener监听中,开始播放视频比较好,防止出现异常。下面就看下setOnPreparedListener的实现,在MediaPlayer加载完成以后会调用OnPreparedListener该接口中的onPrepared方法。
/**
* 视频加载完毕监听
*
* @param mp
*/
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
// 当视频加载完毕以后,隐藏加载进度条
progressBar.setVisibility(View.GONE);
// 判断是否有保存的播放位置,防止屏幕旋转时,界面被重新构建,播放位置丢失。
if (Constants.playPosition >= 0) {
mediaPlayer.seekTo(Constants.playPosition);
Constants.playPosition = -1;
// surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(Constants.getCanvas());
}
// 播放视频
mediaPlayer.start();
// 设置显示到屏幕
mediaPlayer.setDisplay(surfaceHolder);
// 设置surfaceView保持在屏幕上
mediaPlayer.setScreenOnWhilePlaying(true);
surfaceHolder.setKeepScreenOn(true);
// 设置控制条,放在加载完成以后设置,防止获取getDuration()错误
seekBar.setProgress(0);
seekBar.setMax(mediaPlayer.getDuration());
// 设置播放时间
videoTimeString = getShowTime(mediaPlayer.getDuration());
vedioTiemTextView.setText("00:00:00/" + videoTimeString);
// 设置拖动监听事件
seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBarChangeListener());
// 设置按钮监听事件
// 重新播放
replayButton.setOnClickListener(SurfaceViewTestActivity.this);
// 暂停和播放
playButton.setOnClickListener(SurfaceViewTestActivity.this);
// 截图按钮
screenShotButton.setOnClickListener(SurfaceViewTestActivity.this);
seekBarAutoFlag = true;
// 开启线程 刷新进度条
thread.start();
}
MediaPlayer的显示播放,注释也比较清楚,我再说几点特别注意的地方:
(1)setDisPlay(surfaceHolder)就是设置视频显示到SurfaceView,在加载播放完成以后在显示到屏幕上。
(2)MediaPlayer的setScreenOnWhilePlaying(true)和SurfaceHolder的方法是设置视频保持在屏幕上,保持屏幕长亮。
(3)获取视频的时间总长度MediaPlayer.getDuration()方法,也在视频加载完成以后调用,因为只有视频加载完成以后才能知道视频的总大小,这样符合逻辑。
(4)在视频加载完成播放以后再做一些对视频的相应操作会比较好,也符合逻辑。
(5)videoTimeString为视频的总长度。
播放时进度条SeekBar的自动控制线程
/**
* 滑动条变化线程
*/
private Thread thread = new Thread() {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
// 增加对异常的捕获,防止在判断mediaPlayer.isPlaying的时候,报IllegalStateException异常
try {
while (seekBarAutoFlag) {
/*
* mediaPlayer不为空且处于正在播放状态时,使进度条滚动。
* 通过指定类名的方式判断mediaPlayer防止状态发生不一致
*/
if (null != SurfaceViewTestActivity.this.mediaPlayer
&& SurfaceViewTestActivity.this.mediaPlayer.isPlaying()) {
seekBar.setProgress(mediaPlayer.getCurrentPosition());
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
};
};
SeekBar的变化状态监听
/**
* seekBar拖动监听类
*
* @author shenxiaolei
*/
@SuppressWarnings("unused")
private class SeekBarChangeListener implements OnSeekBarChangeListener {
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
if (progress >= 0) {
// 如果是用户手动拖动控件,则设置视频跳转。
if (fromUser) {
mediaPlayer.seekTo(progress);
}
// 设置当前播放时间
vedioTiemTextView.setText(getShowTime(progress) + "/" + videoTimeString);
}
}
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
最后奉上视频时间转换方法也就是在上述代码中用到的getShowTime()方法
/**
* 转换播放时间
*
* @param milliseconds 传入毫秒值
* @return 返回 hh:mm:ss或mm:ss格式的数据
*/
@SuppressLint("SimpleDateFormat")
public String getShowTime(long milliseconds) {
// 获取日历函数
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
calendar.setTimeInMillis(milliseconds);
SimpleDateFormat dateFormat = null;
// 判断是否大于60分钟,如果大于就显示小时。设置日期格式
if (milliseconds / 60000 > 60) {
dateFormat = new SimpleDateFormat("hh:mm:ss");
} else {
dateFormat = new SimpleDateFormat("mm:ss");
}
return dateFormat.format(calendar.getTime());
}
本篇博文的内容就讲述到这里,主要讲述了一些MediaPlayer+SurfaceView的基本用法,通过这些设置就能实现通过MediaPlayer+SurfaceView来播放。关于更多高级的用法或者需求实现,会在下篇博文中讲述。由于一个的知识面比较有限,关于本篇博文,如果有不当之处,欢迎大家多多批评指正。也欢迎大家留言多多交流!!