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weixin_34383618
java前端后端ViewUI
导读:主要从4个方面来阐述,1:背景;2:思路;3:代码实现;4:使用一:封装背景像easyui之类的纯前端组件,也有下拉列表组件,但是使用的时候,每个下拉列表,要配一个URL,以及设置URL反回来的值和select的text,和value的对应关系,这有2个问题:一使用者必须知道URL,二,如果页面有10个下拉表表,要请求后台10次,肯定影响性能,而我想要的是使用者只要申明用哪个数据字典就行了,
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微语早读
生活
2月16日星期日,农历正月十九,早报#微语早读。1、全胜登顶!上海男篮战胜新疆,夺得首届CBA俱乐部杯冠军;2、湖南衡阳通报“妇幼保健院医生售卖出生证”:8名嫌犯被抓获;3、广东一中学让家长签字同意体罚犯错学生,学校:属实,是校规;4、北京已开通适龄男性HPV疫苗官方预约平台,疫苗供应量稳定;5、哪吒2成功进入全球影史票房TOP11;6、广西大学附属中学:教师郑某某已被开除,有关材料报送公安机关;
- 软件工程-软件测试
Wlq0415
软件工程软件工程
目录测试的目的测试原则测试过程传统软件的测试策略单元测试的测试内容(考点)集成测试确认测试准则/有效性测试测试方法黑盒测试等价类划分边界值分析错误推测因果图判定表白盒测试WEB服务器测试测试的目的就是希望能以最少的人力和时间发现潜在的各种错误和缺陷。测试原则应尽早、不断地进行测试。测试工作应该避免由原开发软件的人或小组承担在设计测试方案时,不仅要确定输入数据,而且要根据系统功能确定预期输出结果。在
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羊十一
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三、TCP协议与UDP协议1、TCP/IP、TCP、UDP是什么TCP/IP协议是一个协议簇,里面包括很多协议的,UDP只是其中的一个,之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP、IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了,而TCP和UDP是位于TCP/IP模型中传输层的两个协议,他们代表着TCP/IP模型所具备的两种通信模式。TCP(TransmissionControlProtocol)传输控制
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多谢我很好
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一、TCP/UDP协议特性1.TCP特性:工作在传输层、面向连接的、可靠的、全双工的、有错误检查的、有半关闭状态的、将数据打包成段、有排序确认机制、有数据恢复重传、流量控制、滑动窗口的传输协议2.UDP特性:工作在传输层、不面向连接的、不可靠的、有限的错误检查、传输性能高、无数据恢复特性的传输协议二、TCP三次握手与四次挥手1.为什么是三次握手和四次挥手三次握手的原因:因为二次握手不能够建立连接而
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1.了解Vue项目结构当你创建一个空的Vue项目时,默认会有以下目录和文件:-src/-components/-views/-App.vue-main.jscomponents/:放置可复用的小组件。views/:放置页面级别的组件,比如登录页面、首页等。App.vue:根组件。main.js:Vue应用入口文件。2.将xxx.vue放到views文件夹打开你的项目目录。找到src/views文件
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25年2月来自美的集团和华东师范的论文“DexVLA:Vision-LanguageModelwithPlug-InDiffusionExpertforGeneralRobotControl”。让机器人能够在不同的环境中执行不同的任务是机器人学习的核心挑战。虽然视觉-语言-动作(VLA)模型已显示出可泛化机器人技能的前景,但要充分发挥其潜力,需要解决动作表示和有效训练方面的限制。当前的VLA模型通
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本系统(程序+源码)带文档lw万字以上文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。系统程序文件列表开题报告内容研究背景随着互联网技术的飞速发展,网络论坛作为一种重要的在线交流平台,已经成为人们获取信息、分享经验、交流思想的重要渠道。特别是在特定领域或兴趣小组中,论坛的作用尤为突出。然而,现有的许多论坛在功能设计、用户体验及互动性方面仍存在不足,无法满足特定用户群体的多样化需求。基于此背景,“6
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我真不会起名字啊
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“深入浅出”系列之数通篇:(1)边缘计算“深入浅出”系列之数通篇:(2)交换机的连接方式:级联、堆叠和集群“深入浅出”系列之数通篇:(3)负载均衡“深入浅出”系列之数通篇:(4)DHCP协议详解“深入浅出”系列之数通篇:(5)TCP的三次握手和四次挥手“深入浅出”系列之数通篇:(6)交换技术中的STP“深入浅出”系列之数通篇:(7)OSI七层协议“深入浅出”系列之数通篇:(8)数据中心“深入浅出”
- apache2 无法用本机ip地址访问而只能用本地回环地址(localhost、127.0.0.1)访问的解决办法
我为代码狂
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最近发现一个奇怪的问题,自己机器上开发好的东西想给小组其他成员看,我将本地地址localhost替换成本机ip之后将url发给同事访问,结果返回的都是403forbidden错误。我在本地也只能通过localhost或127.0.0.1访问,用本机ip的话也是同样的错误。经过google之后发现,原来是apache的配置使然。修改httpd.conf为如下:#onlineofflinetag-do
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本质:将文件映射到内存,进行直接对内存进行读写(当关闭mmap时内存映射才写入到文件,中间的操作都是在内存)优点:1.直接读写内存,不需要任何数据拷贝。管道消息队列需要在内核和用户空间进行四次数据拷贝,而共享内存只拷贝两次数据(一次是文件到共享内存,一次是从共享内存到输出文件上)缺点:Windows:mmap(fileno,length[,tagname[,access[,offset]]])Un
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Thomas_YXQ
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引言在Unity3D中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。本文将深入探讨Unity3D中Shader变体的概念、缓存机制以及如何通过代码实现和管理这些变体。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
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三次握手TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议):是一种面向连接、可靠、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后需要断开连接。客户端使用connect()函数与服务端建立连接,确保IP地址、端口以及物理链路等的正常,为数据传输提供通道。建立TCP连接的过程中,将在客户端和服务端之间传输三个数据包,俗称三次握手。TCP数据报结构序号:Seq(Se
- 浅谈TCP的三次握手和四次挥手
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TCP(TransmissionControlProtocol)是一种面向连接的、可靠的传输层协议,三次握手用于建立连接,四次挥手用于关闭连接,下面详细解释为什么需要这样的过程。三次握手建立连接三次握手的目的是为了在客户端和服务器之间同步初始序列号(ISN),确保双方都有发送和接收数据的能力,并且让双方就一些连接参数达成一致。具体过程及原因如下:第一次握手:客户端发送SYN包过程:客户端向服务器发
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本篇内容是根据2019年4月份#82Hiringandjobinterviews音频录制内容的整理与翻译小组成员MatRyer、AshleyMcNamara、JohnnyBoursiquot和CarmenAndoh讨论了受聘、雇用和工作面试的过程。如果人是团队中最重要的部分,我们如何选择与谁一起工作?流程是怎样的?怎样才能更好呢?过程中为符合中文惯用表达有适当删改,版权归原作者所有.MatRyer
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一、什么是长连接HTTP1.1规定了默认保持长连接(HTTPpersistentconnection,也有翻译为持久连接),数据传输完成了保持TCP连接不断开(不发RST包、不四次握手),等待在同域名下继续用这个通道传输数据;相反的就是短连接。HTTP首部的Connection:Keep-alive是HTTP1.0浏览器和服务器的实验性扩展,当前的HTTP1.1RFC2616文档没有对它做说明,因
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客户端与服务器总结客户端(Client)是发送请求(request),服务器端(Service)是响应请求(response),返回相应的资源数据一般web的客户端就是浏览器(PC或移动设备),进行网页资源的请求,服务器响应之后返回数据,再由浏览器进行渲染。在客户端请求服务端的过程中是用各种网络协议吗?tcp、udp,三次握手,四次挥手?(待补充)服务器就是存放数据,文件等资源的,客户端与其进行数
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1.tcp3次握手和四次挥手的过程。2.简述ospf动态路由。3.哪些地方用静态路由,哪些地方用动态路由,说说他们的区别4.在数据包在二层交换机中是如何转发的5.两个三层交换机如何进行通信6.trunk和access模式区别7.对http协议的了解(https,哪个效率高)8.前端语言html/css/javascript/php的区别9.http协议中文件uri(url)和host的作用(url
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论kappa架构与应用从2022年至今,一直在公司担任研发技术主管一职,主要负责公司游戏广告自动投放平台的架构与研发,同时兼具管理职能。我们是一家手游公司,研发出来的手游需要投放到各大主流小视频平台。由于游戏数量众多,版本迭代快,需要的广告素材和创意和比较多,人工投放的话,工作量比较大,运营难度高。为了实现精细化半自动运营,严格控制投放广告的成本,公司需要研发一款广告自动化投放平台。而我就是作为这
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Unity已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用Unity来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于Unity来改造成一个游戏开发的工作流工具,就是大家说的所谓框架。这里有个unity学习交流小组点击可以一起讨论交流(1)定制渲染管线,让游戏达到特定的画面效果,这个是大型公司经常会遇到的基于Unity引擎的一个改造,改造后,能使得整个画面效果,美术工作流等相关都确定下来。(2)多平台,多渠
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网络通信的精髓:透彻理解TCP/IP的三次握手与四次挥手**引言在浩瀚的网络世界中,信息如流水般穿梭于全球各地,支撑着我们日常的在线互动、数据传输和云端服务。而这一切高效、可靠的网络通信,都离不开一个幕后英雄——TCP/IP协议栈。它犹如网络的“骨架”和“神经系统”,定义了数据如何打包、寻址、传输和最终被接收,确保了信息能够安全、有序地在网络中传递。理解TCP/IP协议栈,是深入网络编程、故障排查
- DeepSeek MoE 项目教程
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DeepSeekMoE项目教程DeepSeek-MoE项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/de/DeepSeek-MoE1、项目介绍DeepSeekMoE是一个基于Mixture-of-Experts(MoE)架构的语言模型,旨在实现专家的终极专业化。该项目通过创新性的MoE架构,将专家细分为多个小组,并激活其中的一部分,以实现更灵活的专家组合。此外,还引入了共
- SQL的各种连接查询
xieke90
UNION ALLUNION外连接内连接JOIN
一、内连接
概念:内连接就是使用比较运算符根据每个表共有的列的值匹配两个表中的行。
内连接(join 或者inner join )
SQL语法:
select * fron
- java编程思想--复用类
百合不是茶
java继承代理组合final类
复用类看着标题都不知道是什么,再加上java编程思想翻译的比价难懂,所以知道现在才看这本软件界的奇书
一:组合语法:就是将对象的引用放到新类中即可
代码:
package com.wj.reuse;
/**
*
* @author Administrator 组
- [开源与生态系统]国产CPU的生态系统
comsci
cpu
计算机要从娃娃抓起...而孩子最喜欢玩游戏....
要让国产CPU在国内市场形成自己的生态系统和产业链,国家和企业就不能够忘记游戏这个非常关键的环节....
投入一些资金和资源,人力和政策,让游
- JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释
商人shang
jvm内存
jvm区域总体分两类,heap区和非heap区。heap区又分:Eden Space(伊甸园)、Survivor Space(幸存者区)、Tenured Gen(老年代-养老区)。 非heap区又分:Code Cache(代码缓存区)、Perm Gen(永久代)、Jvm Stack(java虚拟机栈)、Local Method Statck(本地方法栈)。
HotSpot虚拟机GC算法采用分代收
- 页面上调用 QQ
oloz
qq
<A href="tencent://message/?uin=707321921&Site=有事Q我&Menu=yes">
<img style="border:0px;" src=http://wpa.qq.com/pa?p=1:707321921:1></a>
- 一些问题
文强chu
问题
1.eclipse 导出 doc 出现“The Javadoc command does not exist.” javadoc command 选择 jdk/bin/javadoc.exe 2.tomcate 配置 web 项目 .....
SQL:3.mysql * 必须得放前面 否则 select&nbs
- 生活没有安全感
小桔子
生活孤独安全感
圈子好小,身边朋友没几个,交心的更是少之又少。在深圳,除了男朋友,没几个亲密的人。不知不觉男朋友成了唯一的依靠,毫不夸张的说,业余生活的全部。现在感情好,也很幸福的。但是说不准难免人心会变嘛,不发生什么大家都乐融融,发生什么很难处理。我想说如果不幸被分手(无论原因如何),生活难免变化很大,在深圳,我没交心的朋友。明
- php 基础语法
aichenglong
php 基本语法
1 .1 php变量必须以$开头
<?php
$a=” b”;
echo
?>
1 .2 php基本数据库类型 Integer float/double Boolean string
1 .3 复合数据类型 数组array和对象 object
1 .4 特殊数据类型 null 资源类型(resource) $co
- mybatis tools 配置详解
AILIKES
mybatis
MyBatis Generator中文文档
MyBatis Generator中文文档地址:
http://generator.sturgeon.mopaas.com/
该中文文档由于尽可能和原文内容一致,所以有些地方如果不熟悉,看中文版的文档的也会有一定的障碍,所以本章根据该中文文档以及实际应用,使用通俗的语言来讲解详细的配置。
本文使用Markdown进行编辑,但是博客显示效
- 继承与多态的探讨
百合不是茶
JAVA面向对象 继承 对象
继承 extends 多态
继承是面向对象最经常使用的特征之一:继承语法是通过继承发、基类的域和方法 //继承就是从现有的类中生成一个新的类,这个新类拥有现有类的所有extends是使用继承的关键字:
在A类中定义属性和方法;
class A{
//定义属性
int age;
//定义方法
public void go
- JS的undefined与null的实例
bijian1013
JavaScriptJavaScript
<form name="theform" id="theform">
</form>
<script language="javascript">
var a
alert(typeof(b)); //这里提示undefined
if(theform.datas
- TDD实践(一)
bijian1013
java敏捷TDD
一.TDD概述
TDD:测试驱动开发,它的基本思想就是在开发功能代码之前,先编写测试代码。也就是说在明确要开发某个功能后,首先思考如何对这个功能进行测试,并完成测试代码的编写,然后编写相关的代码满足这些测试用例。然后循环进行添加其他功能,直到完全部功能的开发。
- [Maven学习笔记十]Maven Profile与资源文件过滤器
bit1129
maven
什么是Maven Profile
Maven Profile的含义是针对编译打包环境和编译打包目的配置定制,可以在不同的环境上选择相应的配置,例如DB信息,可以根据是为开发环境编译打包,还是为生产环境编译打包,动态的选择正确的DB配置信息
Profile的激活机制
1.Profile可以手工激活,比如在Intellij Idea的Maven Project视图中可以选择一个P
- 【Hive八】Hive用户自定义生成表函数(UDTF)
bit1129
hive
1. 什么是UDTF
UDTF,是User Defined Table-Generating Functions,一眼看上去,貌似是用户自定义生成表函数,这个生成表不应该理解为生成了一个HQL Table, 貌似更应该理解为生成了类似关系表的二维行数据集
2. 如何实现UDTF
继承org.apache.hadoop.hive.ql.udf.generic
- tfs restful api 加auth 2.0认计
ronin47
目前思考如何给tfs的ngx-tfs api增加安全性。有如下两点:
一是基于客户端的ip设置。这个比较容易实现。
二是基于OAuth2.0认证,这个需要lua,实现起来相对于一来说,有些难度。
现在重点介绍第二种方法实现思路。
前言:我们使用Nginx的Lua中间件建立了OAuth2认证和授权层。如果你也有此打算,阅读下面的文档,实现自动化并获得收益。SeatGe
- jdk环境变量配置
byalias
javajdk
进行java开发,首先要安装jdk,安装了jdk后还要进行环境变量配置:
1、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-7u79-windows-x64.exe
2、安装jdk-7u79-windows-x64.exe
3、配置环境变量:右击"计算机"-->&quo
- 《代码大全》表驱动法-Table Driven Approach-2
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.uti
- SQL 数值四舍五入 小数点后保留2位
chicony
四舍五入
1.round() 函数是四舍五入用,第一个参数是我们要被操作的数据,第二个参数是设置我们四舍五入之后小数点后显示几位。
2.numeric 函数的2个参数,第一个表示数据长度,第二个参数表示小数点后位数。
例如:
select cast(round(12.5,2) as numeric(5,2))  
- c++运算符重载
CrazyMizzz
C++
一、加+,减-,乘*,除/ 的运算符重载
Rational operator*(const Rational &x) const{
return Rational(x.a * this->a);
}
在这里只写乘法的,加减除的写法类似
二、<<输出,>>输入的运算符重载
&nb
- hive DDL语法汇总
daizj
hive修改列DDL修改表
hive DDL语法汇总
1、对表重命名
hive> ALTER TABLE table_name RENAME TO new_table_name;
2、修改表备注
hive> ALTER TABLE table_name SET TBLPROPERTIES ('comment' = new_comm
- jbox使用说明
dcj3sjt126com
Web
参考网址:http://www.kudystudio.com/jbox/jbox-demo.html jBox v2.3 beta [
点击下载]
技术交流QQGroup:172543951 100521167
[2011-11-11] jBox v2.3 正式版
- [调整&修复] IE6下有iframe或页面有active、applet控件
- UISegmentedControl 开发笔记
dcj3sjt126com
// typedef NS_ENUM(NSInteger, UISegmentedControlStyle) {
// UISegmentedControlStylePlain, // large plain
&
- Slick生成表映射文件
ekian
scala
Scala添加SLICK进行数据库操作,需在sbt文件上添加slick-codegen包
"com.typesafe.slick" %% "slick-codegen" % slickVersion
因为我是连接SQL Server数据库,还需添加slick-extensions,jtds包
"com.typesa
- ES-TEST
gengzg
test
package com.MarkNum;
import java.io.IOException;
import java.util.Date;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.annotation
- 为何外键不再推荐使用
hugh.wang
mysqlDB
表的关联,是一种逻辑关系,并不需要进行物理上的“硬关联”,而且你所期望的关联,其实只是其数据上存在一定的联系而已,而这种联系实际上是在设计之初就定义好的固有逻辑。
在业务代码中实现的时候,只要按照设计之初的这种固有关联逻辑来处理数据即可,并不需要在数据库层面进行“硬关联”,因为在数据库层面通过使用外键的方式进行“硬关联”,会带来很多额外的资源消耗来进行一致性和完整性校验,即使很多时候我们并不
- 领域驱动设计
julyflame
VODAO设计模式DTOpo
概念:
VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来。
DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布式调用的性能和降低网络负载,但在这里,我泛指用于展示层与服务层之间的数据传输对
- 单例设计模式
hm4123660
javaSingleton单例设计模式懒汉式饿汉式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。
&nb
- logback
zhb8015
loglogback
一、logback的介绍
Logback是由log4j创始人设计的又一个开源日志组件。logback当前分成三个模块:logback-core,logback- classic和logback-access。logback-core是其它两个模块的基础模块。logback-classic是log4j的一个 改良版本。此外logback-class
- 整合Kafka到Spark Streaming——代码示例和挑战
Stark_Summer
sparkstormzookeeperPARALLELISMprocessing
作者Michael G. Noll是瑞士的一位工程师和研究员,效力于Verisign,是Verisign实验室的大规模数据分析基础设施(基础Hadoop)的技术主管。本文,Michael详细的演示了如何将Kafka整合到Spark Streaming中。 期间, Michael还提到了将Kafka整合到 Spark Streaming中的一些现状,非常值得阅读,虽然有一些信息在Spark 1.2版
- spring-master-slave-commondao
王新春
DAOspringdataSourceslavemaster
互联网的web项目,都有个特点:请求的并发量高,其中请求最耗时的db操作,又是系统优化的重中之重。
为此,往往搭建 db的 一主多从库的 数据库架构。作为web的DAO层,要保证针对主库进行写操作,对多个从库进行读操作。当然在一些请求中,为了避免主从复制的延迟导致的数据不一致性,部分的读操作也要到主库上。(这种需求一般通过业务垂直分开,比如下单业务的代码所部署的机器,读去应该也要从主库读取数