Java8——三种多线程方式

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1、多线程的使用方式

1.1、继承Thread类

        继承Thread并重写run()方法,Thread类中的start方法会去调用系统的方法执行相应的线程。实际上Thread也是实现了Runable接口的,从该类的文档中我们能找到。

1.2、实现Runable接口

        实现Runable接口,并重写run()方法,启动线程必须要使用Thread类的start()方法。

1.3、实现Callable接口

        实现Callable接口的代码例子:

import java.util.concurrent.Callable;   
import java.util.concurrent.ExecutorService;   
import java.util.concurrent.Executors;   
import java.util.concurrent.Future;   
  
/** *//**  
 * Callable 和 Future接口  
 * Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。  
 * Callable和Runnable有几点不同:  
 * (1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run().  
 * (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。  
 * (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。  
 * (4)运行Callable任务可拿到一个Future对象,  
 * Future 表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。  
 * 通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。  
 */  
public class CallableAndFuture {   
  
    /** *//**  
     * 自定义一个任务类,实现Callable接口  
     */  
    public static class MyCallableClass implements Callable{   
        // 标志位   
        private int flag = 0;   
        public MyCallableClass(int flag){   
            this.flag = flag;   
        }   
        public String call() throws Exception{   
            if (this.flag == 0){   
                // 如果flag的值为0,则立即返回   
                return "flag = 0";   
            }    
            if (this.flag == 1){   
                // 如果flag的值为1,做一个无限循环   
                try {   
                    while (true) {   
                        System.out.println("looping.");   
                        Thread.sleep(2000);   
                    }   
                } catch (InterruptedException e) {   
                    System.out.println("Interrupted");   
                }   
                return "false";   
            } else {   
                // falg不为0或者1,则抛出异常   
                throw new Exception("Bad flag value!");   
            }   
        }   
    }   
       
    public static void main(String[] args) {   
        // 定义3个Callable类型的任务   
        MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0);   
        MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1);   
        MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2);   
           
        // 创建一个执行任务的服务   
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(1);   
        try {   
            // 提交并执行任务,任务启动时返回了一个 Future对象,   
            // 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作   
            Future future1 = es.submit(task1);   
            // 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行   
            System.out.println("task1: " + future1.get());   
               
            Future future2 = es.submit(task2);   
            // 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环   
            Thread.sleep(5000);   
            System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));   
               
            // 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常   
            // 所以下面的语句将引起异常的抛出   
            Future future3 = es.submit(task3);   
            System.out.println("task3: " + future3.get());   
        } catch (Exception e){   
            System.out.println(e.toString());   
        }   
        // 停止任务执行服务   
        es.shutdownNow();   
    }   
}

2、线程同步

2.1、同步代码块

synchronized("锁"){  //在这里锁通常有两种,一种是字符串常量,另外一种是this

        //需要同步执行的代码块
}

2.2、同步方法

public synchronized void xxx(){
        //同步方法
}

3、总结

3.1、所有线程的启动都必须调用Thread类中的start()方法

new Thread("线程名字").start();

3.2、实现Runable是首先应该考虑的方法,有下面的两点原因

  • 在Java中继承类具有局限性,每个类只能继承一个类,但是能实现多个接口
  • 实现Runable接口能更好的共用数据
  • 实现Callable能返回值(其它两个方法,在线程结束之后不能返回值)

 

 转自:

        https://blog.csdn.net/jpzhu16/article/details/53326506

        https://my.oschina.net/rouchongzi/blog/129333

本文进行了新的排版,文字信息主要来自于上述链接。

转载于:https://my.oschina.net/watsonos/blog/1807910

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