Android Crash及应用退出问题

1、Crash相信是很多朋友开发过程经常遇到的问题。经过本人测试,Android在API21以下(也就是Android5.0以下),crash后会直接退出应用;但是在API21以上(5.0以上系统),会遵循以下原则重启:

  • 包含service, 如果程序crash的时候,运行着service,那么系统会重新启动service 。
  • 不包含service,只有一个Activity,那么系统不会重新启动该Activity 。
  • 不包含service,但是当前栈中包含两个Activity, A–>B, 如果B crash,那么系统会重启A。
  • 不包含service,但是当前栈中包含三个Activity, A–>B–>C, 如果C crash,那么系统会重启B,并且A仍然存在,即可以从重启的Back到A。


2、Process.killProcess 或 System.exit(0) 当前进程确实也被 kill 掉了,但 app 会重新启动,

又创建了一个新的进程,service也会被重启,设置 onStartCommand 方法返回 START_NOT_STICKY,则service不会重启

3、System.exit(0)是将你的整个虚拟机里的内容都停掉了 ,而dispose()只是关闭这个窗口,但是并没有停止整个application exit() 。无论如何,内存都释放了!也就是说连JVM都关闭了,内存里根本不可能还有什么东西
System.exit(0)是正常退出程序,而System.exit(1)或者说非0表示非正常退出程序
System.exit(status)不管status为何值都会退出程序。和return 相比有以下不同点:return是回到上一层,而System.exit(status)是回到最上层
示例
在一个if-else判断中,如果我们程序是按照我们预想的执行,到最后我们需要停止程序,那么我们使用System.exit(0),而System.exit(1)一般放在catch块中,当捕获到异常,需要停止程序,我们使用System.exit(1)。这个status=1是用来表示这个程序是非正常退出。
 

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