C语言——值传递&&地址传递

1.值传递

void Exchg1(int x, int y)
{
     int tmp;
     tmp = x;
     x = y;
     y = tmp;
     printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}
main()
{
     int a = 4,b = 6;
     Exchg1(a, b);
     printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
     return(0);
}

调用Exchg1(a,b)有一个隐含的操作就是int x=a;int y=b;然后函数内部把形参x和y的值对换。所以a和b的值各自不变。

2.地址传递

void Exchg2(int *px, int *py)
{
      int tmp = *px;
      *px = *py;
      *py = tmp;
      printf("*px = %d, *py = %d.\n",*px, *py);
}
main()
{
      int a = 4,b = 6;
      Exchg2(&a, &b);
      printf("a = %d, b = %d.\n", a,b);
      return(0);
 }

同样的,调用Exchg2(int *px, int *py)的隐含操作就是,int *px=&a , int *py=&b;即把a、b的地址分别传给了px、py。之后在函数体内一直是对指针px,py进行操作。也就是对a,b的地址进行的操作。
可以理解成变量a、b的具体值(盘子上的东西)对应的是两块地址。你只有调换盘子上的东西才能完成真正的替换。

3.引用传递

void Exchg3(int &x, int &y)
{
     int tmp = x;
     x = y;
     y = tmp;
     printf("x= %d,y = %d\n", x, y);
}
main()
{
     int a = 4,b =6;
     Exchg3(a, b);
     printf("a= %d, b = %d\n", a, b);
     return(0);
}

本例中:与值传递相比,代码上只有只有一处不同,即函数定义处:void Exchg3(int &x, int &y)

Exchg3函数的定义处Exchg3(int&x, int &y)。调用时我们可以像值传递(如: Exchg1(a, b); )一样调用函数(如: Exchg3(a,b);)。但是x、y前都有一个取地址符号“&”。有了这个,调用Exchg3时函数会将a、b 分别代替了x、y了,我们称:x、y分别引用了a、b变量。这样函数里操作的其实就是实参a、b本身了,因此函数的值可在函数里被修改

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原文地址:https://blog.csdn.net/TKDwave520/article/details/11703681
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