牛客网_算法初级班_Lesson3_part2_猫狗队列_转圈打印矩阵_旋转正方形矩阵_之字形打印矩阵_行列都排好序的矩阵中找数

一、猫狗队列

1、问题描述
宠物、狗和猫的类如下:
public class Pet { private String type;
public Pet(String type) { this.type = type; }
public String getPetType() { return this.type; } }
public class Dog extends Pet { public Dog() { super(“dog”); } }
public class Cat extends Pet { public Cat() { super(“cat”); } }

实现一种狗猫队列的结构,要求如下: 用户可以调用add方法将cat类或dog类的 实例放入队列中; 用户可以调用pollAll方法,将队列中所有的实例按照进队列 的先后顺序依次弹出; 用户可以调用pollDog方法,将队列中dog类的实例按照 进队列的先后顺序依次弹出; 用户可以调用pollCat方法,将队列中cat类的实 例按照进队列的先后顺序依次弹出; 用户可以调用isEmpty方法,检查队列中是 否还有dog或cat的实例; 用户可以调用isDogEmpty方法,检查队列中是否有dog 类的实例; 用户可以调用isCatEmpty方法,检查队列中是否有cat类的实例。

2、思路

  1. 想要对dog操作直接操作dog队列即可
  2. 想要对cat操作直接操作cat队列即可
  3. 当想要pollAll时,需要设置一个count,用来记录全局的变量。类似一个计数工具,最小的count对应的pet即为最先进入的pet

其中,DogCatQueue中的属性是dog队列和cat队列(都是队列对象);dog队列、cat队列中的元素都是petEnter类的对象;

3、python实现

class ArrayQueue:
    '''
    问题一:
    猫狗队列问题中内部是两个队列,
    因此我们需要先定义队列结构
    '''
    
    def __init__(self, initsize):
        self.initsize = initsize
        
        '''
        定义队列的结构
        '''   
        if self.initsize < 0:
            print('The init size is less than 0')
        
        self.arr = [0 for i in range(self.initsize)]
        self.index = 0   #判断队列所含元素个数指针变量
        self.start = 0   #弹出元素指针变量
        self.end = 0   #添加元素指针变量
        
    def isEmpty(self):
        '''
        判断队列是否为空
        '''
        return not self.index
    
    def peek(self):
        '''
        返回队顶元素函数
        '''        
        if self.index == 0:
            return 0
    
        return self.arr[self.start]
    
    def push(self, num):
        '''
        添加元素函数:
            可以让用户往队列中不断添加元素
        
        '''
        if self.index == self.initsize:
            print("It's wrong!")
        self.index += 1
        self.arr[self.end] = num
        self.end = 0 if (self.end == self.initsize - 1) else self.end + 1
        
    def pop(self):
        
        '''
        弹出元素函数:
            允许用户将队列中的元素弹出        
        '''
        if self.index == 0:
            print("It's wrong!")
             
        self.index -= 1 
        tmp = self.start   #因为stat的值要减一了,所以引入一个临时变量,用来储存减一前的值
        self.start = 0 if (self.start == self.initsize - 1) else self.start + 1
        
        return self.arr[tmp]
    
class Pet:
    '''
    Pet类,标注属性-区分猫和狗
    '''
    def __init__(self, typePet):
        self.typePet = typePet
    
    def getPetType(self):
        return self.typePet

class Dog(Pet):
    '''
    Dog类,继承于Pet,标注上 “狗” 标签
    '''
    def __init__(self):
        Pet.__init__(self, 'dog')
        
class Cat(Pet):
    '''
    Dog类,继承于Pet,标注上 “狗” 标签
    '''
    def __init__(self):
        Pet.__init__(self, 'cat')

class PetEnter:
    def __init__(self, count, pet=Pet):
        '''
        记录队列中的对象的类型,进入的次序
        '''
        self.pet = pet
        self.count = count
        
    def getPet(self):
        '''
        获取宠物Pet这个对象
        '''
        return self.pet
    
    def getCount(self):
        '''
        获取狗或者猫的进入队列次序(标记进入次序,方便后面pollAll)
        '''
        return self.count
    
    def getEnterPetType(self):
        '''
        获取狗类型或者猫类型(因为针对进来的肯定要知道它到底是什么品种:狗或猫)
        '''
        return self.pet.getPetType()
    
class DogCatQueue:
    '''
    定义dog队列、cat队列
    '''
    def __init__(self, initsize):
        '''
        构造函数
        '''
        self.dogQ = ArrayQueue(initsize)
        self.catQ = ArrayQueue(initsize)
        self.count = 0
        
    def add(self, pet=Pet):
        '''
        往猫或狗队列中添加pet对象
        '''
        if pet.getPetType() == 'dog':
            self.count += 1
            self.dogQ.push(PetEnter(self.count, pet))
        
        elif pet.getPetType() == 'cat':
            self.count += 1
            self.catQ.push(PetEnter(self.count, pet))
        
        else:
            print('宠物类型不在考虑范围内')
            
    def pollAll(self):
        if (not self.dogQ.isEmpty()) and (not self.catQ.isEmpty()):
        
            if self.dogQ.peek().getCount() < self.catQ.peek().getCount():
                return self.dogQ.pop().getPet()
            else:
                return self.catQ.pop().getPet()
        
        elif not self.dogQ.isEmpty():
            return self.dogQ.pop().getPet()
        
        elif not self.catQ.isEmpty():
            return self.catQ.pop().getPet()
        
        else:
            print('队列中没有狗或者猫!')
        
    def pollDog(self):
        
        if not self.dogQ.isEmpty():
            return self.dogQ.pop().getPet()
        
        else:
            print('狗队列中已经空')
            
    def pollCat(self):
        
        if not self.catQ.isEmpty():
            return self.catQ.pop().getPet()
        
        else:
            print('猫队列中已经空')
    
    def isEmpty(self):
        
        return self.dogQ.isEmpty() and self.catQ.isEmpty()
    
    def isDogQueueEmpty(self):
        
        return self.dogQ.isEmpty()
    
    def isCatQueueEmpty(self):
        
        return self.catQ.isEmpty()
    
test = DogCatQueue(6)

dog1 = Dog()
cat1 = Cat()
dog2 = Dog()
cat2 = Cat()
dog3 = Dog()
cat3 = Cat()

test.add(dog1)
test.add(cat1)
test.add(dog2)
test.add(cat2)
test.add(dog3)
test.add(cat3)
#
#while not test.isDogQueueEmpty():
#    print(test.pollDog().getPetType())
    
while not test.isEmpty():
    print(test.pollAll().getPetType())

4、总结

  1. 注意继承中构造函数的用法
  2. 体会一下每一层的逻辑,分工明确

二、转圈打印矩阵

1、问题描述

给定一个整型矩阵matrix,请按照转圈的方式打印它。

例如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
打印结果为:1,2,3,4,8,12,16,15,14,13,9, 5,6,7,11, 10

【要求】 额外空间复杂度为O(1)。

2、思路
宏观代替微观,分圈结构解决。确定区域的左上角的行列、确定右下角的行列(注意边界处理:即同行或者同列时如何处理)

  1. 一圈圈的打印矩阵,先打印最外层
  2. 左上和右下边界均往里缩小,然后再重复打印矩阵
  3. 终止条件:左上的行大于右下的行或者左上的列大于右下的列;

3、python实现

def printMatrixSpiralOrder(matrix):
    '''
    问题二:
    转圈打印矩阵
    '''
    tR = 0 #左上的行数
    tC = 0 #左上的列数
    dR = len(matrix)-1  #右下的行数
    dC = len(matrix[0]) - 1 #右下的列数
    
    while tR <= dR and tC <= dC:
        printEdge(matrix, tR, tC, dR, dC)  #打印边界
        tR += 1
        tC += 1
        dR -= 1
        dC -= 1
        
def printEdge(matrix, tR, tC, dR, dC):
    '''
    打印边界函数  (注意处理好边界)
    '''
    if tR == dR:
        for i in range(tC, dC+1):
            print (matrix[tR][i], ' ')
    
    elif tC == dC:
        for i in range(tR, tC+1):
            print (matrix[i][tC], ' ')
    
    else:
        curR = tR
        curC = tC
        while curC != dC:
            print (matrix[curR][curC], ' ')
            curC += 1
            
        while curR != dR:
            print (matrix[curR][curC], ' ')
            curR += 1
        
        while curC != tC:
            print (matrix[curR][curC], ' ')
            curC -= 1
            
        while curR != tR:
            print (matrix[curR][curC], ' ')
            curR -= 1
            
matrix = [[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9, 10, 11, 12], [13, 14, 15, 16]]
printMatrixSpiralOrder(matrix)

三、旋转正方形矩阵

1、题目描述

给定一个整型正方形矩阵matrix,请把该矩阵调整成 顺时针旋转90度的样子。
【要求】 额外空间复杂度为O(1)。

2、思路
与第二题一样,不要陷入局部当中。还是要按照边界处理,即宏观去解决微观。

  1. 四个角互换
  2. 左上右移,右下左移,重复第一步
  3. 当左上的行大于右上行或者左上列大于右下列时,终止循环

3、python实现

def RotateMatrix(matrix):
    '''
    问题三(与问题二同类型,):
    90°翻转矩阵(只能翻转正方形矩阵即n*n)
    要求不能引入额外空间复杂度,即不能新定义数组
    '''
    tR = 0
    tC = 0
    dR = len(matrix) - 1
    dC = len(matrix[0]) - 1
    while tR < dR and tC < dC:
        rotateEdge(matrix, tR, tC, dR, dC)
        tR += 1
        tC += 1
        dR -= 1
        dC -= 1   #负责把圈往里缩

def rotateEdge(matrix, tR, tC, dR, dC):
    '''
    获取边界条件
    '''
    times = dC - tC
    for i in range(tR, times):   #负责把形成的圈挨着既定的规则换位置
        #这里应该是times ,而不是times + 1
        tmp = matrix[tR][tC+i]
        matrix[tR][tC+i] = matrix[dR-i][tC]
        matrix[dR-i][tC] = matrix[dR][dC-i]
        matrix[dR][dC-i] = matrix[tR+i][dC]
        matrix[tR+i][dC] = tmp
def printMatrix(matrix):
    '''
    打印边界条件的操作
    '''
    for i in range(0, len(matrix)):
        for j in range(0, len(matrix[0])):
            print(matrix[i][j],' ')
        
        print('\n')
    
matrix = [[1, 2, 3], [ 4, 5, 6], [ 7, 8, 9]];
printMatrix(matrix)
print('======================================')
RotateMatrix(matrix)
printMatrix(matrix)

四 、之字形打印矩阵

1、问题描述
给定一个矩阵matrix,按照“之”字形的方式打印这 个矩阵,
例如: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
“之”字形打印的结果为:1,2,5,9,6,3,4,7,10,11, 8,12

【要求】 额外空间复杂度为O(1)。

2、思路
设计两个指针,记为A、B

  1. A往右走,B往下走
  2. A若碰到最右边,则A往下走;B若碰到最下面,则B往右走
  3. 这样上下界A、B就定好了。我们只需要设置一个bool类型函数来决定打印方向,是从下往上还是从上往下即可。

3、python实现

def printMatrixZigzag(matrix):
    '''
    问题四:  (还有bug,需要改!!!!!)
    “之”字形打印矩阵
    '''
    aR = 0  #A的行位置
    aC = 0  #A的列位置
    bR = 0  #B的行位置
    bC = 0  #B的列位置
    
    endR = len(matrix) - 1
    endC = len(matrix[0]) - 1   #行的总数和列的总数
    fromUp = False  #用来决定打印方向(从上往下或者从下往上)
    
    while aR != endR + 1:
        '''
        终止条件,当A从第一行走到最后一行或者B从第一列走到最后一列即为走完停止
        这里选择了用A的行数
        '''
        printLevel(matrix, aR, aC, bR, bC, fromUp)
        aR = aR if (aC < endC) else aR + 1
        aC = aC+1 if (aC < endC) else aC
        
        bC = bC if (bR < endR) else bC + 1
        bR = bR+1 if (bR < endR) else bR   #这里花了很长时间!!!!踩坑了!!!bR必须写在bC后面!!!
                                                #因为如果你先写bR的话,会改变bR的值,这样会影响bC的值
                                                #因此以后编程要注意:如果a要用到b的值,并且b的值在变的话
                                                #要先写a,再写b。不然先写b,b一旦变化,会影响a;进而影响结果
#        aR = aR+1 if (aC == endC) else aR
#        aC = aC if (aC == endC) else aC+1
#        
#        bC = bC+1 if (bR == endR) else bC
#        bR = bR if (bR == endR) else bR+1
        
        fromUp = (not fromUp)
        

def printLevel(matrix, aR, aC, bR, bC, fromUp):
    '''
    打印函数(具体打印方向由fromUp决定)
    '''
    
    if fromUp: #从上往下打印
        while aR != bR + 1:
            print (matrix[aR][aC])
            aR += 1
            aC -= 1
        
    else:   #从下往上打印
        while bR != aR - 1:  
            print(matrix[bR][bC])
            bR -= 1
            bC += 1
        
matrix = [[1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9, 10, 11, 12]]   
printMatrixZigzag(matrix) 

五、在行列都排好序的矩阵中找数

1、问题描述

给定一个有N*M的整型矩阵matrix和一个整数K, matrix的每一行和每一 列都是排好序的。实现一个函数,判断K 是否在matrix中。
例如: 0 1 2 5 2 3 4 7 4 4 4 8 5 7 7 9 如果K为7,返回true;
如果K为6,返 回false。
【要求】 时间复杂度为O(N+M),额外空间复杂度为O(1)。

2、思路

  1. 左下开始走
  2. 或者右上开始走
    具体地参照我写的前面一篇文章,与剑指offer的那道题一样。

3、python实现

class Solution(object):
    '''
    问题五:
    在行列都排好序的矩阵中找数
    可以从右上出发,也可以从左下出发
    '''
    
    def searchMatrix(self, matrix, target):
        """
        :type matrix: List[List[int]]
        :type target: int
        :rtype: bool
        """
        i = 0
        if matrix:
            j = len(matrix[0]) - 1
        else:
            return False
        
        while j >= 0 and i <= len(matrix)-1:            
          
            if matrix[i][j] > target:
                j -= 1
               
            elif matrix[i][j] < target:           
                    i += 1
               
            else:
                return True   
            
        return False

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