HDU-1540 Tunnel Warfare 题解 线段树特殊储存/set 集合容器红黑树的应用

题目链接:Tunnel Warfare

题目

HDU-1540 Tunnel Warfare 题解 线段树特殊储存/set 集合容器红黑树的应用_第1张图片

题意

地~道战 嘿!地~道战

现在有一条地道,告诉你有 n 个出口,沿着地道是 1,2,3,,n 依次排列的

然后有 m 个操作:

  • D x 表示摧毁一个出口 x,摧毁之后 x 这个出口两边的地道不再相连
  • Q x 是访问于 x 这个出口相连的能用的出口总共有几个,包括 x
  • R 将上一个被摧毁的出口重建

解题思路

法一:从题意来看,就是一个单点更新和区间求和的题,但问题是如何来求 与这个点相连的能用的点 百思不得其解之后看博客去搞懂了

这个巧解的做法是,储存这个节点所管理的区间里

  • 从最左端往右有几个能用的点
  • 从最右端往左有几个能用的点
  • 整个区间里的几段能用的点,最长的一段有多长

法二:储存被摧毁的点,被摧毁的点中间的长度就是未摧毁的区间,直接使用 set 集合容器自动排序upper_bound() 方法 进行计算

代码注释详解

代码

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//

#include 
using namespace std;
typedef int hip;
#include 
const hip maxn = int(5e4 + 9);
#define L t << 1
#define R t << 1 | 1

//定义节点结构体
//l - 左边界 r - 右边界
//m - 中间值 w - 区间长度
//a - 从左边开始的最大长度
//b - 整个区间中的最大长度
//c - 从右边开始的最大长度
struct P {hip l, r, m, w, a, b, c;} tt[maxn << 2];

//建树
void build(hip l, hip r, hip t) {
        hip w = r - l + 1;
        tt[t] = {l, r, (l + r) >> 1, w, w, w, w};
        if (l == r) return ;
        build(l, tt[t].m, L);
        build(tt[t].m + 1, r, R);
}

//更新,只能到叶子节点才更新,但是
//更新完子节点以后对于父节点的更新有点讲究
void update(hip p, hip n, hip t) {
        //超界直接返回
        if (p < tt[t].l || p > tt[t].r) return ;
        //叶子节点直接更新
        if (tt[t].l == tt[t].r) {tt[t].a = tt[t].b = tt[t].c = n; return ;}
        update(p, n, L); update(p, n, R);
        //更新区间内最长区间的长度 max(左子区间里的最长,右子区间里的最长,中间连接的长度)
        tt[t].b = max(max(tt[L].b, tt[R].b), tt[L].c + tt[R].a);
        //左最长就等于左子区间的左最长,如果连起来就加上右子区间的左最长
        tt[t].a = tt[L].a; if (tt[t].a == tt[L].w) tt[t].a += tt[R].a;
        //右最长就等于右子区间的右最长,如果连起来就加上左子区间的右最长
        tt[t].c = tt[R].c; if (tt[t].c == tt[R].w) tt[t].c += tt[L].c;
}

//更新
hip query(hip p, hip t) {
        //如果已经访问到叶子节点直接返回
        if (tt[t].l == tt[t].r) return tt[t].b;
        //如果请求点在中间连续区间的左边,往左边找
        if (p <= tt[t].m - tt[L].c) return query(p, L);
        //如果请求点在中间连续区间的右边,往右边找
        if (p > tt[t].m + tt[R].a) return query(p, R);
        //如果就在中间连续的区间中,就返回这个长度
        return tt[L].c + tt[R].a;
}

int main() {
        ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0);
        //记得多实例
        hip n, m; while (cin >> n >> m) {
                //建树
                build(1, n, 1);
                //用栈容器来储存摧毁/修复记录
                stack<hip> s;
                while (m--) {
                        char o; cin >> o;
                        if (o == 'D') {hip p; cin >> p; update(p, 0, 1); s.push(p);}
                        if (o == 'Q') {hip p; cin >> p; cout << query(p, 1) << endl;}
                        if (o == 'R') update(s.top(), 1, 1), s.pop();
                }
        }
        return 0;
}
//
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//|_| |_|___\___/|_| |_|  \____\___/|____/|_____|
//     |_____|
//

#include 
using namespace std;
typedef int hip;
#include 
#include 

int main() {
        ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0);
        //记得多实例
        hip n, m; while (cin >> n >> m) {
                //用栈容器来储存摧毁/修复记录
                stack<hip> s;
                //用 set 集合容器来储存被摧毁的点
                set<hip> e;
                //为了防止请求到两端的区间只有一个边界
                //加两个边界数作为边界,方便计算操作
                e.insert(0); e.insert(n + 1);
                while (m--) {
                        char o; cin >> o;
                        if (o == 'D') {hip p; cin >> p; e.insert(p); s.push(p);}
                        if (o == 'Q') {
                                hip p; cin >> p;
                                //如果请求的点在容器内,即已经被摧毁
                                //直接输出 0
                                if (e.find(p) != e.end()) {cout << 0 << endl; continue;}
                                //从集合中找到一个大于请求的数的数
                                //减去上一个数即为请求点所在区间
                                auto a = e.upper_bound(p), b = a;
                                //两个被摧毁的点的数值相减-1就是包含请求点的没被摧毁的连续点数
                                cout << *a - *--b - 1 << endl;
                        }
                        if (o == 'R') e.erase(s.top()), s.pop();
                }
        }
        return 0;
}

参考文章

HDU-1540 Tunnel Warfare 线段树最大连续区间 或 STL巧解

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