BlockingQueue阻塞队列, 分为有界和无界队列, 常用的有界队列即为ArrayBlockingQueue, LinkedBlockingQueue, 虽然也有最大长度, 但最大长度为Integer.MAX_VALUE(21亿+), 也可以视为无界队列
BlockingQueue接口中有以下方法
public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> {
// 添加元素, 如果已满, 抛出异常
boolean add(E e);
// 移除元素, 如果没有元素, 抛出元素
boolean remove(Object o);
// 添加元素, 如果已满返回false
boolean offer(E e);
// 添加元素, 如果已满等待指定时间, 超时返回false
boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
// 移除元素, 如果没有元素, 等待指定时间, 超时返回null
E poll(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
// 添加元素, 如果已满, 一直阻塞直到成功
void put(E e) throws InterruptedException;
// 移除元素, 如果没有元素, 一直阻塞到有元素
E take() throws InterruptedException;
}
Queue接口中有以下方法
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
// 添加元素, 如果已满, 抛出异常
boolean add(E e);
// 移除元素, 如果没有元素, 抛出元素
E remove();
// 添加元素, 如果已满返回false
boolean offer(E e);
// 移除元素, 如果没有, 返回空
E poll();
// 获取队列中首元素, 如果为空抛出异常(元素不出队列)
E element();
// 获取队列中首元素, 如果没有返回空(元素不出队列)
E peek();
}
BlockingQueue有以下几种实现
ArrayBlockingQueue: 基于数组的有界阻塞队列
LinkedBlockingQueue: 基于单向链表的有界阻塞队列
PriorityBlockingQueue: 元素具有优先级的无界阻塞队列
DelayBlockingQueue: 使用PriorityBlockingQueue封装的具有延迟特性的无界阻塞队列
SynchronousQueue: 只存放单个元素的队列, 同步阻塞队列
LinkedTransferQueue: 链表组成的无界阻塞队列, 用于生产者在添加元素时, 需要将消息传递给消费者
LinkedBlockingDeque: 基于双向链表的无界阻塞队列
ArrayBlockingQueue, 可以创建公平队列和非公平队列, 公平队列: 在添加元素时, 如果有队列不为空, 则入队尾等待; 非公平队列, 添加元素时, 通过CAS交换当前state, 如果state为0并且CAS成功, 执行当前线程.
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
// 通过数组实现有界队列
final Object[] items;
final ReentrantLock lock;
// 条件: 队列不为空 可以消费
private final Condition notEmpty;
// 条件: 队列不满 可以生产
private final Condition notFull;
// 构造方法, 指定队列长度, 默认非公平队列
public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
this(capacity, false);
}
// 构造方法, 指定队列长度, 并是否为公平队列
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
if (capacity <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
this.items = new Object[capacity];
lock = new ReentrantLock(fair);
notEmpty = lock.newCondition();
notFull = lock.newCondition();
}
public boolean add(E e) {
return super.add(e);
}
// 父类中的add方法, 调用offer如果返回false, 抛出异常
public boolean add(E e) {
if (offer(e)) // 调用offer方法
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
public boolean offer(E e) {
checkNotNull(e); // 元素不能为空, 否则抛出异常
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock(); // 获取锁
try {
if (count == items.length) // 队列已满
return false;
else {
enqueue(e); // 添加元素
return true;
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void enqueue(E x) {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[putIndex] == null;
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x; // 元素放入到数组中
if (++putIndex == items.length) // 循环index, 避免出队时数组移动
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal(); // 通知消费
}
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) return false;
final Object[] items = this.items;
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
if (count > 0) {
final int putIndex = this.putIndex;
int i = takeIndex; // 从指定index开始获取
do {
if (o.equals(items[i])) { // 如果元素相同, remove
removeAt(i); // 删除元素, 并位移队列元素
return true;
}
if (++i == items.length)
i = 0;
} while (i != putIndex);
}
return false;
} finally {
lock.unlock();
}
}
public E poll() {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
return (count == 0) ? null : dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E dequeue() {
// assert lock.getHoldCount() == 1;
// assert items[takeIndex] != null;
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex]; // 指定当前获取元素index
items[takeIndex] = null; // 置为null
if (++takeIndex == items.length) // index向下移懂
takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal(); // 唤醒生产线程
return x;
}
}
LinkedBlockingQueue, 使用单向链表实现, 内部使用了生产锁, 消费锁及CAS(count). 两个锁提升并发吞吐量.
public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {
// 定义单向链表元素结构
static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node(E x) { item = x; }
}
// 链表长度
private final int capacity;
// 队列中元素个数
private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
// 获取元素锁
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
// 条件: 队列不为空 可以消费
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
// 添加元素锁
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
// 条件: 队列不满 可以生产
private final Condition notFull = putLock.newCondition();
public LinkedBlockingQueue() {
this(Integer.MAX_VALUE); // 默认最大队列
}
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.capacity = capacity; // 指定容量
last = head = new Node<E>(null);
}
public boolean add(E e) {
if (offer(e))
return true;
else
throw new IllegalStateException("Queue full");
}
public boolean offer(E e) {
if (e == null) throw new NullPointerException();
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == capacity)
return false;
int c = -1;
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
putLock.lock(); // 添加元素锁
try {
if (count.get() < capacity) {
enqueue(node);
c = count.getAndIncrement(); // count+1
if (c + 1 < capacity) // 队列不满
notFull.signal();
}
} finally {
putLock.unlock();
}
if (c == 0) // 说明在添加元素之前, count为0, 已经阻塞了消费线程
signalNotEmpty(); // 唤醒消费线程
return c >= 0;
}
private void enqueue(Node<E> node) {
// assert putLock.isHeldByCurrentThread();
// assert last.next == null;
last = last.next = node; // 队尾添加元素
}
public E remove() {
E x = poll();
if (x != null)
return x;
else
throw new NoSuchElementException();
}
public E poll() {
final AtomicInteger count = this.count;
if (count.get() == 0)
return null;
E x = null;
int c = -1;
final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
takeLock.lock(); // 获取元素锁
try {
if (count.get() > 0) {
x = dequeue();
c = count.getAndDecrement(); // count-1
if (c > 1)
notEmpty.signal();
}
} finally {
takeLock.unlock();
}
if (c == capacity) // 说明在消费元素之前, count为最大容量, 已经阻塞了生产线程
signalNotFull(); // 唤起生产线程
return x;
}
// 将head元素从链表移除, 并将下一个元素设置成head
private E dequeue() {
// assert takeLock.isHeldByCurrentThread();
// assert head.item == null;
Node<E> h = head;
Node<E> first = h.next;
h.next = h; // help GC
head = first;
E x = first.item;
first.item = null;
return x;
}
}