设计模式学习笔记,简述概要

设计模式 学习简述

设计模式简要学习笔记

  • 原则

口诀:“单开迪里接依”

  1. 单一职责
  2. 开闭原则(扩展开放、修改封闭)
  3. 迪米特法则 (最小关联、最少知识)
  4. 里氏替换(基类作用处可用扩展类替换)
  5. 接口隔离(面向接口、隔离解耦)
  6. 依赖倒置(依赖高纬度)
    注,多用组合,少用继承,也算一原则。
  • 分类,分为创建型、结构型、行为型
    • 创建型 5种
      口诀:“原工单抽建”
    1. 原型模式(Prototype Pattern)
    2. 工厂模式(Factory Pattern)
    3. 单例模式(Singleton Pattern)
    4. 抽象工厂模式(Abstract Pattern)
    5. 建造者模式(Builder Pattern)
    • 结构型 7 + 1 种 (过滤器模式不在23种经典模式之中)
      口诀:“代享适外组装过桥”
    1. 代理模式(Proxy Pattern)
    2. 享元模式(Flyweight Pattern)
    3. 适配器模式(Adapter Pattern)
    4. 外观模式(Facade Pattern)
    5. 组合模式(Composite Pattern)
    6. 装饰器模式(Decorate Pattern)
    7. 过滤器模式(Filter Pattern)或称作标准模式(Criteria Pattern)
    8. 桥接模式(Bridge Pattern)
    • 行为型 11 + 1 种 (空对象模式不在23种经典模式之中)
      观模责备空命中解访策迭状
    1. 观察者模式(Observer Pattern)
    2. 模版模式(Template Pattern)
    3. 责任链模式(Chain Of Responsiblity Pattern)
    4. 备忘录模式(Memento Pattern)
    5. 空对象模式(Null Object Pattern)
    6. 命令模式(Command Pattern)
    7. 中介者模式(Mediator Pattern)
    8. 解释器模式(Interpreter Pattern)
    9. 访问者模式(Visitor Pattern)
    10. 策略模式(Strategy Pattern)
    11. 迭代器模式(Iterator Pattern)
    12. 状态模式(State Pattern)

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