2014年1月程序员杂志概要

5年Saas总结

不是高科技公司,而是让客户感觉真棒的公司

不要承诺特性的发布日期

在能帮你保持高校的方面投资

切勿工作过载

不要相信炒作。


技术黑天鹅  ARM以低功耗异军突起,即使Intel CPU这种铁板钉钉的垄断,也会由于一个先天缺陷被人倒打一耙。


技术趋势,大数据趋势,网购狂欢节背后的技术阅兵。关注大数据技术的可以关注。


MIUI那些事情

产品靠直觉--传统理论并不适合,过于理性也不是做产品的方法。

团队靠直接--小团队靠的是人少好沟通,将相同或者相似的只能由一个人进行监管,加快效率。

让吐槽变成正能量--吐槽要给解决方案,让吐槽变成正能量。


手机游戏营销的10种角度

        1、未经证实及尚未发生的假托成功作为卖点(行业标杆(优点无限放大)法,专家估计、被资本追捧)。

        2、成功游戏系列夹杂自己的游戏(总结有史以来系列游戏,偷换海外媒体的游戏,全球最给力的开发者)。

        3、博眼球(在媒体传播的中心,找有爆发力,惊悚的话题)。

        4、以库概念和游戏理念标榜(操控方式独特,改进某种游戏模式)。

        5、有偿馈赠(大礼包,高等游戏人物或道具,现金出国游)

        6、游戏声画功力(暴露妖艳的女性形象,画面细腻逼真,音效由大师制作)。

        7、第三方假托评价(10000个五星阁100个山呼万岁,第三方媒体推荐)。

        8、第三方委托趋势(某种类型游戏主导市场,以公司实力).

        9、成功游戏挂靠借势(接别人的名字)

       10、媒介本身的公信力(吹游戏设定,吹有机制)

互联网思维与硬件创新


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