五色石FCS,独创POI共识,全球领先、强势归来!

科技引领时代发展,推动社会进步,已经成为全人类的共识。

农耕时代到工业时代再到互联网时代,再到人工智能时代、大数据、云计算,全都得利于科技的高速发展。

现今,区块链技术再一次引领时代的变革和人类社会的进步。

区块链1.0,中本聪用POW共识机制,创造比特币BTC,成为全世界性非国家化货币。

区块链2.0,V神用POW+POS共识机制,创造图灵完备的以太坊ETH,成为商业领域深受欢迎的通用平台。

区块链3.0,五色石FCS运用POI共识机制(Proof of Influence),将成为区块链游戏行业最具颠覆性的创新。我们坚信,区块链的未来,一定是技术的落地和实现商业的创新。

 

五色石FCS,基于时代科技的发展、区块链技术的升级、全球产业大变革及区块链技术亟待应用的背景下诞生。独创POI共识机制,将深耕区块链游戏行业,致力于构建一个全球的去中心化价值共享的游戏平台,建立全球区块链游戏商业生态系统。

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众所周知,游戏行业是一个非常庞大的产业,2016年互联网游戏(传统游戏)全球22亿游戏玩家创造1089亿美元产值。预计在2020年,全球游戏市场的总产值将超过1510亿美元以上。

但是,现今市面上无论是传统游戏还是区块链游戏都存在很多痛点。

传统游戏:

痛点1:传统游戏产品同质化严重,基本被几大游戏巨头垄断。

痛点2:游戏的商业模式僵化、利益关系固化;不透明、欺压,成为游戏行业的常态。

痛点3:传统游戏行业普遍是服务器中心化部署,经常性的出现服务器被攻击,导致虚拟资产丢失或资产不清晰等问题。

痛点4:传统游戏开发公司被宣发等中间商所左右,玩家的权利被相对性压缩和稀释。

痛点5:传统游戏外挂泛滥、生命周期渐次缩短等。

区块链游戏:

痛点1:现有区块链游戏多数玩法单一,抄袭严重、比如:加密猫、龙斗云、以太星际等。

痛点2:现有区块链游戏普遍搭建在ETH、EOS上,网络运行速度太慢、严重卡顿、且受众单一、交易费用高,难以全方位推广。所以多数沦为竞猜和博彩类娱乐游戏。

 

究其根本原因:还是区块链技术未能有效突破。

 

POI共识机制:即用户影响力(Proof of Influence,PoI)共识机制,通过 PoI 来确定用户的记账权和获得主链奖励的 FCS。首先,针对区块链游戏的特点决定 PoI 的因素主要有 3 部 分:(1)用户游戏时长(Game Time)用符号 tgame 表示,(2)用户游戏资产(Game Property)用符号 pgame 表示,(3)用户邀请参与游戏人数既游戏团队规模(Game Team Size)用符号 tsgame 表示。对三个维度的数据进行融合建模的过程中,我们统一采用时间长度的度量标准,把 pgame 和 tsgame 都转化为 tgame 来统一处理。 最终,我们得到 PoI 的计算公式如式图所示。

其次,主链中,采用 DPoS(Delegated Proof of Stake,授权股权证明机制)共识机制实现主链中交易的共识。所有背书记账节点由社区内有投票权的节点 选举产生,只有选票最多的前 101 个节点才拥有记账权。为提高效率,我们采用基于 DAG+DPoS 的共识算法。DAG 是一种拓扑排序的有向无环图数据结构。与链式结构相比,DAG 中每个新加入的单元,不仅仅只加入长链里的一个区块,而是加入到之前的所有区块。

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最后,只需要弱同步就可以。

独创POI+DAG+DPS技术,可以有效支持高并发,为用户营造极好的体验感;MainChain也可以防止双花问题,能够保障用户资产不丢失,不被盗;同时去中心发行游戏人人皆可受益

 

最终,我们可以做到:

第一:五色石FCS,将成为区块链游戏价值链,使之成为游戏世界里的价值连接器。

第二:通过区块链技术中的去中心化、信息不可篡改、共识机制、非对称加密算法等特性,为新型区块链游戏带来更安全的、多方参与的、分布式交易与事物处理,更可信的数据存储、保护机制与归属机制,更便捷的流通结算体验。

第三:便于资产确权、流通、结算、开发,通过去中心化账号管理系统,结算接口和去中心化数据库,实现跨游戏的一键登录, 以数字财产确权存取和交易贯通。

技术创新才是推动社会进步和行业发展的源动力。POI共识机制,将会推动五色石FCS快速发展,让我们拭目以待。

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