安洵杯-game-wp

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安洵杯2019逆向
链接:https://pan.baidu.com/s/1vICnEqYfSezXUiTJU6C9TA
提取码:d9m7
题目的文件和idb分析文件和写出的python文件都给出了

首先进入函数发现时ollvm,

这次的分析是直接看那个伪代码,比以前好很多了,就简单写下分析的思路方法,然后后面的分析结果直接写成了python代码,同时的idb文件会同样在附赠文件中,

分析思路

撇开底层原理,只看我们做题来说ollvm这种东西一般都是可以看伪代码的,虽然可能看起来丑的很(我觉得平坦流这个汇编好看),就是根据一个变量被赋给的各种奇怪的值,来进行一次次的判定,然后决定程序的流程,

我们想要做的就是恢复程序流程,标注打好这种简单一些的应该差不多:

主要思路就是找到程序块,以内部存在一个if判定修改程序流程得程序块来确定为一个step,两个step之间走过的其他块都注释标在其中的step那一部分,然后每个step标注好123得顺序,捋完一遍注释好大概可以分析得到程序得流程,然后写出来同样流程得python脚本,对着逆,

一个分析完了的blank_num函数如下:

安洵杯-game-wp_第1张图片

题目文件

首先是main函数:
安洵杯-game-wp_第2张图片

其中v4是函数blank_num函数得返回值,这个函数获取数组中得0得个数,然后v5获取是申请到的一片空间,trace函数调整了数列sudoku,而后面check函数并没有看到有什么作用,看着没修改参数,也没有返回值接收,内部也没修改啥内存,代码量也比较小估计是个真没啥用得函数,check1中操作修改了flag,然后check3函数就是输出一个对错,其内部调用的check2函数是关键判定函数,

因为都是ollvm然后分析方法写出来了,我直接贴出来分析得到得结果,python重新写出来的程序流程:

def check2():
	v16 = []
	for i in range(len(flag)):
		v16.append(flag[v15] -48 )
        #这个位置其实是数字得char和int转化
	for i in range(9):
		for j in range(9):
			if  dog3[9 * i + j] == 0:
				dog3[9 *i + i] = v16[v13]
				v13 += 1
                #这里形成一个数独游戏得填入
	for i in range(9):
		for j in range(9):
			if dog3[9 * i + j] != sudoku[9 * i + j]:
                #注意这里
				print("!!!")

def check1():
	v12 = len(flag)>>1
	for i in range(len(flag)>>1):
		(flag[i],flag[v12+1]) = (flag[v12+1],flag[i])
		#前后两部分互换
	for i in range(0,len(flag),2):
		(flag[i],flag[i+1]) = (flag[i+1],flag[i])
		#两位之间互换
	for i in range(len(flag)):
		flag[i] = ((flag[i]&0xf3)|(~flag[i]&0xc)) - 20

注意到check2函数最后一个比较判定,要求每个数都一致,flag填入得是d3g0得数组,这个数独游戏得判定机制是生成一个正确的表,然后将填入后得直接对比,我们就直接动调,然后再这个位置可以直接找到这个数组,现在已经被填充好了,

安洵杯-game-wp_第3张图片

我们保存下来,然后根据check1函数中对flag得处理逆向就好了:

sudoku = [1, 4, 5, 3, 2, 7, 6, 9, 8, 8, 3, 9, 6, 5, 4, 1, 2, 7, 6, 7, 2, 8, 1, 9, 5, 4, 3, 4, 9, 6, 1, 8, 5, 3, 7, 2, 2, 1, 8, 4, 7, 3, 9, 5, 6, 7, 5, 3, 2, 9, 6, 4, 8, 1, 3, 6, 7, 5, 4, 2, 8, 1, 9, 9, 8, 4, 7, 6, 1, 2, 3, 5, 5, 2, 1, 9, 3, 8, 7, 6, 4]
dog3 = [1, 0, 5, 3, 2, 7, 0, 0, 8, 8, 0, 9, 0, 5, 0, 0, 2, 0, 0, 7, 0, 0, 1, 0, 5, 0, 3, 4, 9, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 7, 0, 9, 0, 6, 7, 0, 3, 2, 9, 0, 4, 8, 0, 0, 6, 0, 5, 4, 0, 8, 0, 9, 0, 0, 4, 0, 0, 1, 0, 3, 0, 0, 2, 1, 0, 3, 0, 7, 0, 4]
arr = []
for i in range(81):
	if sudoku[i] != dog3[i]:
		tmp = ord(str(sudoku[i])) + 20
		arr.append( tmp&0xf3 | ~tmp&0xc )
print(arr)
# print(len(arr))

for i in range(0,40,2):
	(arr[i], arr[i+1]) = (arr[i+1], arr[i])
for i in range(20):
	(arr[i],arr[i+20]) = (arr[i+20], arr[i])
for i in range(40):
	print(chr(arr[i]),end='')

要特别注意那个~,取反运算符,这个一开始还没注意到,后来看到了以为不可逆,看了下二进制,发现似乎这个大运算就只是转换二进制34位上得数:

tmp = ord(input())
print(bin(tmp))
print(bin(tmp & 0xf3))
print(bin(~tmp & 0xc))
print(bin((tmp & 0xf3)|(~tmp & 0xc)))
print(((tmp & 0xf3)|(~tmp & 0xc)))

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Benho6RE-1575902730999)(rec/image-20191209220642463.png)]

然后同样的运算是可逆的,而且脚本里面的一句ord(),这里是因为:

安洵杯-game-wp_第4张图片

这个-48就是数字从char类型转化为int

跑出来就是flag:KDEEIFGKIJ@AFGEJAEF@FDKADFGIJFA@FDE@JG@J

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