- CoreAnimation在渲染中充当的角色
DSMars
在iOS中使用CoreGraphics、CoreAnimation、CoreImage等框架来绘制可视化内容,这些软件框架相互之间也有着依赖关系。这些框架都需要通过OpenGL来调用GPU进行绘制,最终将内容显示到屏幕之上。iOS下的渲染框架.png本文将介绍iOS中CoreAnimation在渲染中充当的角色CoreAnimation是一个复合引擎,其职责是尽可能快地组合屏幕上不同的可视内容,这
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小石头呢
一.CoreAnimation框架iOS动画主要是指CoreAnimation框架。CoreAnimation是iOS和macOS平台上负责图形渲染与动画的基础框。CoreAnimation可以作用于动画视图或者其他可视元素,为你完成动画所需的大部分绘帧工作你只需要配置少量的动画参数(如开始点的位置和结束点的位置)即可使用CoreAnimation的动画效果CoreAnimation将大部分实际的
- 538,iOS 显式动画(面试点:属性动画,关键帧动画,动画组,过渡动画,自定义动画)
枫叶1234
动画其实就是一段时间内发生的改变,最简单的形式就是从一个值改变到另一个值,这也是CABasicAnimation最主要的功能。CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的一个子类,而CAPropertyAnimation的父类是CAAnimation,CAAnimation同时也是CoreAnimation所有动画类型的抽象基类。作为一个抽象类,CAAnimation
- [iOS] 核心高级动画技巧 — Part3
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隐性动画CoreAnimation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画。动画并不需要你在CoreAnimation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在。当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来。相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值。这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作。但是如果是UIView你改变一个属性,或者改变UIView自
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iOSCoreAnimation专题iOSCoreAnimation专题原理篇一CALayer与UIView之间的关系观点论证总结二UIViewblock动画实现原理CALayer的可动画属性UIView的block动画注意再次深入总结三CALayer的模型层与展示层前言让我们从一个改变位置的动画开始举个栗子说明presentationLayer和modelLayerCAAnimation对pre
- image 优化之 —— image copy 字节对齐
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CoreAnimation在图像数据非字节对齐的情况下渲染前会先拷贝一份图像数据,官方文档没有对这次拷贝行为作说明,模拟器和Instrument里有高亮显示“copiedimages”的功能,但似乎它有bug,即使某张图片没有被高亮显示出渲染时被copy,从调用堆栈上也还是能看到调用了CA::Render::copy_image方法:那什么是字节对齐呢?按我的理解,为了性能,底层渲染图像时不是一个
- 【iOS学习】 视频添加动效水印步骤简介
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简概:本次文章主要介绍给视频添加动效水印的几种方式,以及实现代码。使用AVFoundation+CoreAnimation合成方式基于Lottie核心也是CoreAnimation,这里我们也可以使用AVFoundation+Lottie合成方式我们同样可以使用序列帧资源或者gif资源来编写一段keyFrameAnination,这里我们就介绍一段AVFoundation+Gif合成方式使用GPU
- iOS CoreAnimation教程 第五篇
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CoreAnimation虚线的设置。ineDashPattern,虚线设置,为一个数组,数组中奇数位实线长度,偶数位带遍空白长度。注意最好是偶数否则你看着这个效果不规则。CAShapeLayer*oval=[CAShapeLayerlayer];oval.frame=CGRectMake(187.3,88.5,151,151);oval.lineJoin=kCALineJoinRound;ova
- iOS性能优化:Instrument 调试界面卡顿
团缘
工欲善其事,必先利其器。Instrument对于iOS开发来说,是发现并且解决问题的一把利器。本文会用到的两个工具包括:TimeProfiler(获取代码运行时间,一般用来看CPU占用)CoreAnimation(获取图形绘制情况,FPS,离屏渲染等)界面显示的原理iOS设备通常是60fps(每秒60帧),也就是说两帧相隔的时间是1/60秒,大概16.7ms。在这16.7ms中,为了显示一帧,需要
- iOS面试题:如何高性能的给 UIImageView 加个圆角?
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不好的解决方案:使用下面的方式会强制CoreAnimation提前渲染屏幕的离屏绘制,而离屏绘制就会给性能带来负面影响,会有卡顿的现象出现。self.view.layer.cornerRadius=5.0f;self.view.layer.masksToBounds=YES;正确的解决方案:使用绘图技术-(UIImage*)circleImage{//NO代表透明UIGraphicsBeginIm
- OC之视频插入CoreAnimation层工具AVVideoCompositionCoreAnimationTool
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AVVideoCompositionCoreAnimationTool继承自NSObject,用于将CoreAnimation合并到视频合成中的对象。任何动画都将在视频的时间轴上非实时的执行,因此应该:将动画的beginTime属性设置为AVCoreAnimationBeginTimeAtZero而不是0(CoreAnimation替换为CACurrentMediaTime);将removedOn
- 计时器CADisplayLink
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- 图形处理概论
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总的来说,iOS与图形图像处理相关的框架都在这里了:界面图形框架--UIKit最常用的视图框架,封装度最高,都是OC对象核心动画框架--CoreAnimation提供强大的2D和3D动画效果苹果封装的图形框架--CoreGraphics&Quartz2D主要绘图系统,常用于绘制自定义视图,纯C的API,使用Quartz2D做引擎传统跨平台图形框架--OpenGLES主要用于游戏绘制,但它是一套编程
- iOS-动画
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iOS中实现动画效果的方法有很多,主要分为两类:uikit和coreanimation。今天先看uikit相关动画:一、block块动画最简单最基础的块动画+animateWithDuration:animations:若干参数的块动画时长、延迟动画时间、动画块、完成块+animateWithDuration:delay:options:animations:completion://1.常规动画
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- 从一个实际问题说说CAShapelayer
Kirn
CoreAnimation图层不仅仅只有CALayer这种简单的图片和颜色绘制的功能,还有一些专用图层,如:CAShapeLayer、CATextLayer、CAGradientLayer、CAEAGLLayer、AVPlayerLayer、CAScrollLayer等。我在过去的工作中用过其中的大部分,而使用频率最高的应该就是CAShapeLayer。CAShapeLayer是一个通过矢量图形而
- iOS 动画九:Layer Springs
_浅墨_
UIKitvs.CoreAnimationspringsLayerSprings动画与通过调用UIKit方法所创建的Spring动画有点不同,UIKit方法创建的类似spring的动画过于简单,但作为对比CoreAnimation则呈现了一个看起来和感觉上更自然的物理模拟。UIKit以一种动态的方式调整所有其他变量,使系统在给定的持续时间内稳定下来,这就是为什么UIKitspring动画有时感觉有
- iOS 上接入Lottie动画 接入Json动画
重复的昵称嘛
开发iOS集成LottieJson动效
iOS设备上的动画借助官方SDK:CoreAnimation那一套已经比较强大了,基本上的动效都能实现,就是1、开发这边比较累;2、安卓那边也比较累况且俩平台最后展示的可能有些细节还不一样。借助Gif文件、视频文件等方式也有几个弊端:1文件体积比较大。2都没有官方支持。第三方库都有的。好像安卓那边接Gif不方便。那怎么办?早几年出了个动效引擎库Lottie,比较强大,好几个平台都能使用:web(h
- Xcode9.3之后使用Instruments 调试 Core Animation
悦人杂记
iOS开发
###以前一直在项目结束后会有使用Instruments进行一些优化,但是这次升级Xcode9.3之后发现我在Instruments找不到调试CoreAnimation的debugoption了,这里备注一下!##9.2之前debugoption的位置位于右下角##9.3debugoption直接在Xcode中如果能关注一下万分感谢“悦人杂记”微信公众号二维码:
- iOS的动画一篇入门
__MrCool
#iOS开发图层与动画iosobjective-c
输出一篇关于coreanimation的读书笔记,书籍为《iOSCoreAnimation:AdvancedTechniques中文译本》。旨在记录与讨论coreanimation的知识,不记录基ccccc础知识。此文章为iOS动画的专栏第一篇,后面会细化每个知识点。1.图层与视图1.1CALayer图层 每一个UIView对象中都有一个CALayer对象。我们知道,IOS中所有的视图UIVie
- iOS OpenGL ES 入门03-三角形绘制
wahkim
iOSOpenGLESiOS开发ios
iOSOpenGLES入门03-三角形绘制构建OpenGLESView效果图渲染到核心动画层将核心动画层用于OpenGLES渲染步骤构建OpenGLESView这里抛弃了GLKit框架自带的GLView,将图像内容渲染到核心动画层(CoreAnimation)。效果图渲染到核心动画层核心动画是iOS上图形渲染和动画的中央基础结构。托管使用不同iOS子系统(如UIKit,Quartz2D和OpenG
- flutter 动画json_使用lottie加载json动画
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先上效果图,这个是做的一个仿抖音的点赞动画:giphy.gif众所周知,属性动画、补间动画通常只能做一些效果简单的,而做复杂的动画可采用gif图,帧动画,但是这样资源空间增大导致apk增大不小。而加载json文件实现动画就完美解决以上问题。设计师AE导出Json文件,Lotti解析Json文件后调CoreAnimation的API绘制渲染。所以让你们公司的UI去学一学AE吧,多们技能好防身。Lot
- IOS渲染流程之提交图层数据至RenderThread进程
魏铁锤爱摸鱼
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大致链路UIView/CALayer---->CoreAnimation./CoreGraphics/CoreImage---->GPUDrive-->GPU图层树/视图树一个UIView(视图)对应一个CALayer(图层),CALayer对应显示的数据其有个content代表Bitamp,渲染流程后的Bitmap被存储在content属性中(这个bitmpa也叫backstore)UIView
- iOS粒子动画CAEmitterLayer
苍天兄弟
CAEmitterLayerCAEmitterLayer是CALayer的子类,CAEmitterLayer是用于实现基于CoreAnimation的粒子发生器系统,可以用来做一些酷炫的效果,而CAEmitterCell就是CAEmitterLayer中发射的具体的粒子了。比如红包雨,下雨的效果都可以用CAEmitterLayer效果实现。CAEmitterLayer属性CGSizeemitter
- iOS核心动画高级技巧 总结
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读了iOS核心动画高级技巧这本书后,学到并巩固了很多知识。也让原先知道这么用的,但却不明白为什么的,懂得了它的原理。以下是对这本书中的内容的一些问答和总结UIView和CALayer是什么关系,它们之间有什么区别?关系:UIView仅仅是对它的一个封装,提供了一些iOS类似于处理触摸的具体功能,以及CoreAnimation底层方法的高级接口;CALayer是UIView内部实现细节,图层才是真正
- 核心动画
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CoreAnimation简介CoreAnimation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理APICoreAnimation可以用在MacOSX和iOS平台CoreAnimation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程CoreAnimation是直接作用在CALayer上的,并非UIView核心动画继承结构image.png核心动画中所有类都遵守CAMediaTiming协议
- 动画(二) Code Animation 核心动画
圉湢
一、核心动画结构及定义CodeAnimation中文翻译为核心动画,它是一组非常强的的动画处理API,是以它能做出非常炫丽的动画效果,且往往事半功倍核心动画所处的位置入下图所示:CoreAnimation结构可以看到,CodeAnimation位于UIKit的下一层,是作用在CALayer(CoreAnimationlayer)上,相较于UIView动画,它可以实现更复杂的动画效果。下边我们看一下
- UIKit性能调优实战讲解
game3108
项目中,一开始没考虑到性能方面的问题,学会用coreanimation后发现,问题实在太多,某些tableview滚动后的fps只有30多,进行了几版优化,现在已经上到了55,纪录一下看过的一篇不错的概念文章。链接:http://www.jianshu.com/p/619cf14640f3在使用UIKit的过程中,性能优化是永恒的话题。很多人都看过分析优化滑动性能的文章,但其中不少文章只介绍了优化
- iOS核心动画高级技巧五(隐式动画)
路飞_Luck
目录事务完成块图层行为呈现与模型总结一事务CoreAnimation基于一个假设,说屏幕上的任何东西都可以(或者可能)做动画。动画并不需要你在CoreAnimation中手动打开,相反需要明确地关闭,否则他会一直存在。当你改变CALayer的一个可做动画的属性,它并不能立刻在屏幕上体现出来。相反,它是从先前的值平滑过渡到新的值。这一切都是默认的行为,你不需要做额外的操作。这看起来这太棒了,似乎不太
- iOS 列表性能优化思路
csqingyang
一原理CoreAnimation有一个基础的渲染pipeline:TileBasedRendering.png数据的基本流向是:Application(CoreAnimation)->RenderServer(CPU,CoreAnimation,OpenGL,Metal)—>pipeline(GPU,Tiler,Renderer->RenderBuffer)二问题定位在出现图像性能问题,滑动,动画
- JAVA中的Enum
周凡杨
javaenum枚举
Enum是计算机编程语言中的一种数据类型---枚举类型。 在实际问题中,有些变量的取值被限定在一个有限的范围内。 例如,一个星期内只有七天 我们通常这样实现上面的定义:
public String monday;
public String tuesday;
public String wensday;
public String thursday
- 赶集网mysql开发36条军规
Bill_chen
mysql业务架构设计mysql调优mysql性能优化
(一)核心军规 (1)不在数据库做运算 cpu计算务必移至业务层; (2)控制单表数据量 int型不超过1000w,含char则不超过500w; 合理分表; 限制单库表数量在300以内; (3)控制列数量 字段少而精,字段数建议在20以内
- Shell test命令
daizj
shell字符串test数字文件比较
Shell test命令
Shell中的 test 命令用于检查某个条件是否成立,它可以进行数值、字符和文件三个方面的测试。 数值测试 参数 说明 -eq 等于则为真 -ne 不等于则为真 -gt 大于则为真 -ge 大于等于则为真 -lt 小于则为真 -le 小于等于则为真
实例演示:
num1=100
num2=100if test $[num1]
- XFire框架实现WebService(二)
周凡杨
javawebservice
有了XFire框架实现WebService(一),就可以继续开发WebService的简单应用。
Webservice的服务端(WEB工程):
两个java bean类:
Course.java
package cn.com.bean;
public class Course {
private
- 重绘之画图板
朱辉辉33
画图板
上次博客讲的五子棋重绘比较简单,因为只要在重写系统重绘方法paint()时加入棋盘和棋子的绘制。这次我想说说画图板的重绘。
画图板重绘难在需要重绘的类型很多,比如说里面有矩形,园,直线之类的,所以我们要想办法将里面的图形加入一个队列中,这样在重绘时就
- Java的IO流
西蜀石兰
java
刚学Java的IO流时,被各种inputStream流弄的很迷糊,看老罗视频时说想象成插在文件上的一根管道,当初听时觉得自己很明白,可到自己用时,有不知道怎么代码了。。。
每当遇到这种问题时,我习惯性的从头开始理逻辑,会问自己一些很简单的问题,把这些简单的问题想明白了,再看代码时才不会迷糊。
IO流作用是什么?
答:实现对文件的读写,这里的文件是广义的;
Java如何实现程序到文件
- No matching PlatformTransactionManager bean found for qualifier 'add' - neither
林鹤霄
java.lang.IllegalStateException: No matching PlatformTransactionManager bean found for qualifier 'add' - neither qualifier match nor bean name match!
网上找了好多的资料没能解决,后来发现:项目中使用的是xml配置的方式配置事务,但是
- Row size too large (> 8126). Changing some columns to TEXT or BLOB
aigo
column
原文:http://stackoverflow.com/questions/15585602/change-limit-for-mysql-row-size-too-large
异常信息:
Row size too large (> 8126). Changing some columns to TEXT or BLOB or using ROW_FORMAT=DYNAM
- JS 格式化时间
alxw4616
JavaScript
/**
* 格式化时间 2013/6/13 by 半仙
[email protected]
* 需要 pad 函数
* 接收可用的时间值.
* 返回替换时间占位符后的字符串
*
* 时间占位符:年 Y 月 M 日 D 小时 h 分 m 秒 s 重复次数表示占位数
* 如 YYYY 4占4位 YY 占2位<p></p>
* MM DD hh mm
- 队列中数据的移除问题
百合不是茶
队列移除
队列的移除一般都是使用的remov();都可以移除的,但是在昨天做线程移除的时候出现了点问题,没有将遍历出来的全部移除, 代码如下;
//
package com.Thread0715.com;
import java.util.ArrayList;
public class Threa
- Runnable接口使用实例
bijian1013
javathreadRunnablejava多线程
Runnable接口
a. 该接口只有一个方法:public void run();
b. 实现该接口的类必须覆盖该run方法
c. 实现了Runnable接口的类并不具有任何天
- oracle里的extend详解
bijian1013
oracle数据库extend
扩展已知的数组空间,例:
DECLARE
TYPE CourseList IS TABLE OF VARCHAR2(10);
courses CourseList;
BEGIN
-- 初始化数组元素,大小为3
courses := CourseList('Biol 4412 ', 'Psyc 3112 ', 'Anth 3001 ');
--
- 【httpclient】httpclient发送表单POST请求
bit1129
httpclient
浏览器Form Post请求
浏览器可以通过提交表单的方式向服务器发起POST请求,这种形式的POST请求不同于一般的POST请求
1. 一般的POST请求,将请求数据放置于请求体中,服务器端以二进制流的方式读取数据,HttpServletRequest.getInputStream()。这种方式的请求可以处理任意数据形式的POST请求,比如请求数据是字符串或者是二进制数据
2. Form
- 【Hive十三】Hive读写Avro格式的数据
bit1129
hive
1. 原始数据
hive> select * from word;
OK
1 MSN
10 QQ
100 Gtalk
1000 Skype
2. 创建avro格式的数据表
hive> CREATE TABLE avro_table(age INT, name STRING)STORE
- nginx+lua+redis自动识别封解禁频繁访问IP
ronin47
在站点遇到攻击且无明显攻击特征,造成站点访问慢,nginx不断返回502等错误时,可利用nginx+lua+redis实现在指定的时间段 内,若单IP的请求量达到指定的数量后对该IP进行封禁,nginx返回403禁止访问。利用redis的expire命令设置封禁IP的过期时间达到在 指定的封禁时间后实行自动解封的目的。
一、安装环境:
CentOS x64 release 6.4(Fin
- java-二叉树的遍历-先序、中序、后序(递归和非递归)、层次遍历
bylijinnan
java
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Stack;
public class BinTreeTraverse {
//private int[] array={ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
private int[] array={ 10,6,
- Spring源码学习-XML 配置方式的IoC容器启动过程分析
bylijinnan
javaspringIOC
以FileSystemXmlApplicationContext为例,把Spring IoC容器的初始化流程走一遍:
ApplicationContext context = new FileSystemXmlApplicationContext
("C:/Users/ZARA/workspace/HelloSpring/src/Beans.xml&q
- [科研与项目]民营企业请慎重参与军事科技工程
comsci
企业
军事科研工程和项目 并非要用最先进,最时髦的技术,而是要做到“万无一失”
而民营科技企业在搞科技创新工程的时候,往往考虑的是技术的先进性,而对先进技术带来的风险考虑得不够,在今天提倡军民融合发展的大环境下,这种“万无一失”和“时髦性”的矛盾会日益凸显。。。。。。所以请大家在参与任何重大的军事和政府项目之前,对
- spring 定时器-两种方式
cuityang
springquartz定时器
方式一:
间隔一定时间 运行
<bean id="updateSessionIdTask" class="com.yang.iprms.common.UpdateSessionTask" autowire="byName" />
<bean id="updateSessionIdSchedule
- 简述一下关于BroadView站点的相关设计
damoqiongqiu
view
终于弄上线了,累趴,戳这里http://www.broadview.com.cn
简述一下相关的技术点
前端:jQuery+BootStrap3.2+HandleBars,全站Ajax(貌似对SEO的影响很大啊!怎么破?),用Grunt对全部JS做了压缩处理,对部分JS和CSS做了合并(模块间存在很多依赖,全部合并比较繁琐,待完善)。
后端:U
- 运维 PHP问题汇总
dcj3sjt126com
windows2003
1、Dede(织梦)发表文章时,内容自动添加关键字显示空白页
解决方法:
后台>系统>系统基本参数>核心设置>关键字替换(是/否),这里选择“是”。
后台>系统>系统基本参数>其他选项>自动提取关键字,这里选择“是”。
2、解决PHP168超级管理员上传图片提示你的空间不足
网站是用PHP168做的,反映使用管理员在后台无法
- mac 下 安装php扩展 - mcrypt
dcj3sjt126com
PHP
MCrypt是一个功能强大的加密算法扩展库,它包括有22种算法,phpMyAdmin依赖这个PHP扩展,具体如下:
下载并解压libmcrypt-2.5.8.tar.gz。
在终端执行如下命令: tar zxvf libmcrypt-2.5.8.tar.gz cd libmcrypt-2.5.8/ ./configure --disable-posix-threads --
- MongoDB更新文档 [四]
eksliang
mongodbMongodb更新文档
MongoDB更新文档
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2174104
MongoDB对文档的CURD,前面的博客简单介绍了,但是对文档更新篇幅比较大,所以这里单独拿出来。
语法结构如下:
db.collection.update( criteria, objNew, upsert, multi)
参数含义 参数  
- Linux下的解压,移除,复制,查看tomcat命令
y806839048
tomcat
重复myeclipse生成webservice有问题删除以前的,干净
1、先切换到:cd usr/local/tomcat5/logs
2、tail -f catalina.out
3、这样运行时就可以实时查看运行日志了
Ctrl+c 是退出tail命令。
有问题不明的先注掉
cp /opt/tomcat-6.0.44/webapps/g
- Spring之使用事务缘由(3-XML实现)
ihuning
spring
用事务通知声明式地管理事务
事务管理是一种横切关注点。为了在 Spring 2.x 中启用声明式事务管理,可以通过 tx Schema 中定义的 <tx:advice> 元素声明事务通知,为此必须事先将这个 Schema 定义添加到 <beans> 根元素中去。声明了事务通知后,就需要将它与切入点关联起来。由于事务通知是在 <aop:
- GCD使用经验与技巧浅谈
啸笑天
GC
前言
GCD(Grand Central Dispatch)可以说是Mac、iOS开发中的一大“利器”,本文就总结一些有关使用GCD的经验与技巧。
dispatch_once_t必须是全局或static变量
这一条算是“老生常谈”了,但我认为还是有必要强调一次,毕竟非全局或非static的dispatch_once_t变量在使用时会导致非常不好排查的bug,正确的如下: 1
- linux(Ubuntu)下常用命令备忘录1
macroli
linux工作ubuntu
在使用下面的命令是可以通过--help来获取更多的信息1,查询当前目录文件列表:ls
ls命令默认状态下将按首字母升序列出你当前文件夹下面的所有内容,但这样直接运行所得到的信息也是比较少的,通常它可以结合以下这些参数运行以查询更多的信息:
ls / 显示/.下的所有文件和目录
ls -l 给出文件或者文件夹的详细信息
ls -a 显示所有文件,包括隐藏文
- nodejs同步操作mysql
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学习永无止境每天进步一点点mysqlnodejs
// db-util.js
var mysql = require('mysql');
var pool = mysql.createPool({
connectionLimit : 10,
host: 'localhost',
user: 'root',
password: '',
database: 'test',
port: 3306
});
- 一起学Hive系列文章
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hiveHive入门
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[一起学Hive]之一—Hive概述,Hive是什么
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- Spring开发利器:Spring Tool Suite 3.7.0 发布
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spring
Spring Tool Suite(简称STS)是基于Eclipse,专门针对Spring开发者提供大量的便捷功能的优秀开发工具。
在3.7.0版本主要做了如下的更新:
将eclipse版本更新至Eclipse Mars 4.5 GA
Spring Boot(JavaEE开发的颠覆者集大成者,推荐大家学习)的配置语言YAML编辑器的支持(包含自动提示,