之前一直用ThreeJs来学习Web3D。但是随着深入学习,对原生的WebGL Api发生了兴趣。
网上有几个立方体的例子,不过都不完全,要么代码有问题,要么找不到外部js文件。
我就东拼西凑,整理出来一个完整的例子。
能找到原文的,留下了参考地址,不知道从哪参考来的,就不管了。
只引用了一个外部js文件cuon-matrix.js。本来想把cuon-matrix.js里需要用上的几行代码拿出来在一个文件中拼凑上去,然后把唯一的外部文件也想去掉来着,但是想来想去,算了。就这么用吧。
最初想法是不引用外部js的,全部在一个文件里拼出来。因为很多js文件不好找,对学习WebGL也没啥帮助。
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