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回答:如char** a就是指向指针的指针,其可以表示为一个二维数组,能通过a[0][0]来表示a所指向的位置。这个用得相当普遍
2.C语言建立动态链表要用双重指针吗?那个双重指针有什么作用?
http://zhidao.baidu.com/question/119156011.html 回答: 举个例吧, 假如一个结构:LinkNode 初始化:Initial(LinkNode **p);//这里就是双指针 那么在调用就这样, LinkNode *p; Initial(&p); 原理就是,如果你要通过函数来改变某个参数的值,那么就要传该参数的地址进去。 这里p是一个指针,所以要传指针的地址进去,也就是一个指向指针的指针; 初始化函数Initial(LinkNode *(*p));(*p)是指针,*(*p)就是传指针的地址进去了,意思就这样,不知道你听不听得懂。 不管动态还是静态,只要是要通过函数来改变指针类型数据的值,就要用双重指针。
http://learn.akae.cn/media/ch23s06.html
指针可以指向基本类型,也可以指向复合类型,因此也可以指向另外一个指针变量,称为指向指针的指针。
int i; int *pi = &i; int **ppi = π
这样定义之后,表达式*ppi
取pi
的值,表达式**ppi
取i
的值。请读者自己画图理解i
、pi
、ppi
这三个变量之间的关系。
很自然地,也可以定义指向“指向指针的指针”的指针,但是很少用到:
int ***p;
数组中的每个元素可以是基本类型,也可以复合类型,因此也可以是指针类型。例如定义一个数组a
由10个元素组成,每个元素都是int *
指针:
int *a[10];
这称为指针数组。int *a[10];
和int **pa;
之间的关系类似于int a[10];
和int *pa;
之间的关系:a
是由一种元素组成的数组,pa
则是指向这种元素的指针。所以,如果pa
指向a
的首元素:
int *a[10]; int **pa = &a[0];
则pa[0]
和a[0]
取的是同一个元素,唯一比原来复杂的地方在于这个元素是一个int *
指针,而不是基本类型。
我们知道main函数的标准原型应该是int main(int argc, char *argv[]);
。argc
是命令行参数的个数。而argv
是一个指向指针的指针,为什么不是指针数组呢?因为前面讲过,函数原型中的[]
表示指针而不表示数组,等价于char **argv
。那为什么要写成char *argv[]
而不写成char **argv
呢?这样写给读代码的人提供了有用信息,argv
不是指向单个指针,而是指向一个指针数组的首元素。数组中每个元素都是char *
指针,指向一个命令行参数字符串。
例 23.2. 打印命令行参数
#includeint main(int argc, char *argv[]) { int i; for(i = 0; i < argc; i++) printf("argv[%d]=%s\n", i, argv[i]); return 0; }
编译执行:
$ gcc main.c $ ./a.out a b c argv[0]=./a.out argv[1]=a argv[2]=b argv[3]=c $ ln -s a.out printargv $ ./printargv d e argv[0]=./printargv argv[1]=d argv[2]=e
注意程序名也算一个命令行参数,所以执行./a.out a b c
这个命令时,argc
是4,argv
如下图所示:
图 23.4. argv
指针数组
由于argv[4]
是NULL
,我们也可以这样循环遍历argv
:
for(i=0; argv[i] != NULL; i++)
NULL
标识着argv
的结尾,这个循环碰到NULL
就结束,因而不会访问越界,这种用法很形象地称为Sentinel,NULL
就像一个哨兵守卫着数组的边界。
在这个例子中我们还看到,如果给程序建立符号链接,然后通过符号链接运行这个程序,就可以得到不同的argv[0]
。通常,程序会根据不同的命令行参数做不同的事情,例如ls -l
和ls -R
打印不同的文件列表,而有些程序会根据不同的argv[0]
做不同的事情,例如专门针对嵌入式系统的开源项目Busybox,将各种Linux命令裁剪后集于一身,编译成一个可执行文件busybox
,安装时将busybox
程序拷到嵌入式系统的/bin
目录下,同时在/bin
、/sbin
、/usr/bin
、/usr/sbin
等目录下创建很多指向/bin/busybox
的符号链接,命名为cp
、ls
、mv
、ifconfig
等等,不管执行哪个命令其实最终都是在执行/bin/busybox
,它会根据argv[0]
来区分不同的命令。
4.指向指针的指针的作用
http://blog.csdn.net/hanchaoman/archive/2009/04/29/4137340.aspx
以下是经典程序(载自林锐的从c\c++高质量编程),讲解的部分是我个人理解
void GetMemory(char *p,int num)
{
p=(char*)malloc(sizeof(char)*num); //p是形参指向的地址
}
void main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(str,100); //str是实参指向的地址,不能通过调用函数来申请内存
strcpy(str,"hello");
}
结构是编译能通过,却不能运行,为什么呢?
先说一下指针作为函数参数的意义:当将指针作为参数时,实参向形参传递的是地址,在函数执行过程中,既可以对该参数指针进行处理,也可以对该参数指针所指向的数据进行处理,(以上程序段来说就是可以对p或*p进行处理)。由于此时形参和实参都是指向同一个存储单元,因此当形参指针所指向的数据改变时,实参指针所指向的数据也作相应的改变,因此这时的形参可以作为输出参数使用。
按照上面的说法,这个程序应该没有问题的啊,实参str和形参p指向同一个存储单元,给形参分配的内存单元应该也给实参分配了才对啊,问题就是在这里
实参和形参是指向同一个地址,它们只是指向相同,但它们自身的地址不是同时申请的,就是说p在申请内存时,str并不可以通过调用Getmemory同时申请内存,所以尽管str调用了GetMemory,但它仍然是个空指针,所以进行strcpy是就不能运行。
要使程序可以运行,只要小小的改动就行了(用指向指针的指针):
void GetMemory(char **p,int num)
{
*p=(char*)malloc(sizeof(char)*num); //此时*p就变成了是形参本身的地址
}
void main()
{
char *str=NULL;
GetMemory(&str,100); //&str是实参的地址,所以实参和形参之间就可以直接调用
strcpy(str,"hello");
free(str);
程序就会如你所愿,输出hello了。
5.双指针的作用和用法(百度文库)
双指针多用于指针交换,可以避免数据复制,提升系统的性能,同时还可以让函数修改指针,例如扩充其大小,指向等
一般指针的指针用作参数,大多用在需要函数改变指针(重新引用变量)而又不能通过返回值传递(例如返回值用于传递其他结果)时。
为了能完全解决动态内存传递的问题,先回顾一下内存管理的知识要点.
(1)内存分配方式有三种:
●从静态存储区域分配。内存在程式编译的时候就已分配好,这块内存在程式的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
●在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都能够在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
●从堆上分配,亦称动态内存分配。程式在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程式员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用很灵活。
(2)指针的操作流程
申请并初始化或配置为空:int*pInt=NULL;
开辟空间或使其指向对象:pInt=newInt(3);或inti=3;pint=&i;
用指针(更确切地说是操作内存,在使用之前加if(pint!=NULL)或assert(pInt!=NULL)后再使用,以防内存申请失败的情况下使用指针):if(p!=NULL) {use pint};
释放使用完的内存.free(pInt);
置指针为空pInt=NULL;(避免野指针的出现)
(3)在函数的参数传递中,编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,假如参数为p的话,那么编译器会产生p的副本_p,使_p=p; 假如函数体内的程式修改了_p的内容,就导致参数p的内容作相应的修改。这就是指针能够用作输出参数的原因.
例子1:
void sample_alloc_safe_str_1(char **lppsz, unsigned int len)
{ * lppsz = new char[ len + 1 ]; }
void main()
{
char * lpsz = NULL;
sample_alloc_safe_str_1(&lpsz, 100);
Assert(lpsz != NULL); // no assert
... }
/
void sample_alloc_safe_str_2(char *lpsz, unsigned int len)
{
lpsz = new char[ len + 1 ];
}
void main()
{
char * lpsz = NULL;
sample_alloc_safe_str_2(&lpsz, 100);
Assert(lpsz != NULL); // assert!
... }
例子2
voidfoo(int ** pp)
{// use **pp *pp=new int(10); } 这样就可以
int*p; // use p foo(&p);
如果不用指针的指针,那么就只能
int*foo(int *p)
{// use *p return new int(10); }
int*p; // use p
p=foo(p);
例子3
void AllocateInt(int *ptr, int len)
{ int i; ptr = (int *)malloc(len*sizeof(int)); }
AllocateInt(source, fsize);
上面函数AllocateInt()用一级指针,在函数体内申请内存,结果是AllocateInt(source, fsize);这样source的值永远不会被改变,因为一级指针是按值传递的,函数返回时栈内变量退出
如果用这种方式,可以改成如下:
int* AllocateInt(int len)
{
int*ptr = (int *)
malloc(len*sizeof(int));
if((*ptr)==NULL)
printf("memoryallocate error !! ");
returnptr; //堆内存,在函数返回时不会释放
}