说说溢算那些事~!你的计算方式溢算了吗?

游戏快正式上线了,今天发现一个bug,让人哭笑不得。数据计算溢出了;玩家充值的元宝变为了0;这个可是一件大事,毕竟谁都担不起这个责任啊;

来说说原因吧。开发语言是 java 工具是 netbeans ide 8.0.2

玩家对象有一个属性是 gold 是int类型的;

玩家充值的时候计算方式如下.

        int gold = 20000;//玩家原有的

        int tempGold = 20000;//玩家现在充值的



        if (Integer.MAX_VALUE >= gold + tempGold) {

            gold = gold + tempGold;

        } else {

            gold = Integer.MAX_VALUE;

        }

看上去好像没什么问题是吧。当然以上是模拟的;

如果你经验丰富的话,或以下看出一些端倪,那就是会溢算的;

也许可能你看不出什么问题,我刚开始也没发现什么问题,所以代码就这么写了,那好,我们来模拟一下

        int gold = Integer.MAX_VALUE - 1800;//玩家原有的

        int tempGold = 20000;//玩家现在充值的

        if (Integer.MAX_VALUE >= gold + tempGold) {

            gold = gold + tempGold;

            System.out.println("1");

        } else {

            gold = Integer.MAX_VALUE;

            System.out.println("2");

        }

 

好大家猜一猜,这是会输出什么结果????

也许你会回答输出 2 对。没错我也以为会输出 2 ,

说说溢算那些事~!你的计算方式溢算了吗?

可是运行结果为什么是 1 呢?

首先我们分析一下,为什么我们以为会输出 2 ?那么很明显我们把

gold + tempGold

这两个值的计算想当然的以为会变成 long 型 而大于 Integer.MAX_VALUE

然而事实并非这样,我来看看输出结果

        int gold = Integer.MAX_VALUE - 1800;//玩家原有的

        int tempGold = 20000;//玩家现在充值的

        if (Integer.MAX_VALUE >= gold + tempGold) {

            gold = gold + tempGold;

            System.out.println("1");

        } else {

            gold = Integer.MAX_VALUE;

            System.out.println("2");

        }

        System.out.println(gold + tempGold);

 

--- exec-maven-plugin:1.2.1:exec (default-cli) @ game-gamesr ---

1

-2147445449

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BUILD SUCCESS

 

在java的机制下 gold + tempGold 相加并非变成 long 型而是负数

看到这里,也许你会嘲笑我,好吧我承认,我确实没有验证过这个问题。好在游戏还没有上线。测试发现问题。

不管这样,现在我发现了这个问题,并且了解到了问题所在。好吧想办法解决呗。

也就是把 int 转变为 long 的问题

        int gold = Integer.MAX_VALUE - 1800;//玩家原有的

        int tempGold = 20000;//玩家现在充值的

        long tempLGold = tempGold;

        if (Integer.MAX_VALUE >= gold + tempLGold) {

            gold = gold + tempGold;

            System.out.println("1");

        } else {

            gold = Integer.MAX_VALUE;

            System.out.println("2");

        }

        System.out.println(gold + tempGold);

测试一下现在的输出结果呢?

--- exec-maven-plugin:1.2.1:exec (default-cli) @ game-gamesr ---

2

-2147463649

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BUILD SUCCESS

这些正确了,,好吧。。犯二的事情结束了。可是发现这里多了一个变量 long tempLGold;属性和操作不是很方便,还有没有更好的操作;

        int gold = Integer.MAX_VALUE - 1800;//玩家原有的

        int tempGold = 20000;//玩家现在充值的

        if (Integer.MAX_VALUE >= gold + tempGold + 0L) {

            gold = gold + tempGold;

            System.out.println("1");

        } else {

            gold = Integer.MAX_VALUE;

            System.out.println("2");

        }

注意后面那个0L 

看看输出

--- exec-maven-plugin:1.2.1:exec (default-cli) @ game-gamesr ---

1

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BUILD SUCCESS

结果还是输出1,也许你会嘲笑我有范二了,对我确实犯二 了,,深究才知道 运算符优先级问题。

那好吧再改改

        int gold = Integer.MAX_VALUE - 1800;//玩家原有的

        int tempGold = 20000;//玩家现在充值的

        if (Integer.MAX_VALUE >= 0L + gold + tempGold) {

            gold = gold + tempGold;

            System.out.println("1");

        } else {

            gold = Integer.MAX_VALUE;

            System.out.println("2");

        }

输出

--- exec-maven-plugin:1.2.1:exec (default-cli) @ game-gamesr ---

2

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BUILD SUCCESS

还可以

        int gold = Integer.MAX_VALUE - 1800;//玩家原有的

        int tempGold = 20000;//玩家现在充值的

        if (Integer.MAX_VALUE >= gold + tempGold * 1L) {

            gold = gold + tempGold;

            System.out.println("1");

        } else {

            gold = Integer.MAX_VALUE;

            System.out.println("2");

        }
--- exec-maven-plugin:1.2.1:exec (default-cli) @ game-gamesr ---

2

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BUILD SUCCESS

这下正确的了,,,

 

失足程序员的犯二事情啊。。。

 

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