Yocto tips (19): Yocto SDK Toolchian的使用

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在使用之前需要先source env,导入各种环境变量(注意将路径变更成你自己的):

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  1. source ../qt5_sdk/environment-setup-cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi  

然后我们可以查看一下bash的env了,下面是多出来的一些env,直接在bash中输入export即可看到:

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  1. declare -x AR="arm-poky-linux-gnueabi-ar"  
  2. declare -x ARCH="arm"  
  3. declare -x AS="arm-poky-linux-gnueabi-as "  
  4. declare -x CC="arm-poky-linux-gnueabi-gcc  -march=armv7-a -mthumb-interwork -mfloat-abi=hard -mfpu=neon -mtune=cortex-a9 --sysroot=/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots  
  5. /cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi"  
  6. declare -x CFLAGS=" -O2 -pipe -g -feliminate-unused-debug-types"  
  7. declare -x CONFIGURE_FLAGS="--target=arm-poky-linux-gnueabi --host=arm-poky-linux-gnueabi --build=x86_64-linux --with-libtool-sysroot=/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysro  
  8. ots/cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi"  
  9. declare -x CONFIG_SITE="/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/site-config-cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi"  
  10. declare -x CPP="arm-poky-linux-gnueabi-gcc -E  -march=armv7-a -mthumb-interwork -mfloat-abi=hard -mfpu=neon -mtune=cortex-a9 --sysroot=/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysr  
  11. oots/cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi"  
  12. declare -x CPPFLAGS=""  
  13. declare -x CROSS_COMPILE="arm-poky-linux-gnueabi-"  
  14. declare -x CXX="arm-poky-linux-gnueabi-g++  -march=armv7-a -mthumb-interwork -mfloat-abi=hard -mfpu=neon -mtune=cortex-a9 --sysroot=/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroot  
  15. s/cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi"  
  16. declare -x CXXFLAGS=" -O2 -pipe -g -feliminate-unused-debug-types"  
  17. declare -x M4="m4"  
  18. declare -x MANDATORY_PATH="/usr/share/gconf/kde-plasma.mandatory.path"  
  19. declare -x NM="arm-poky-linux-gnueabi-nm"  
  20. declare -x OBJCOPY="arm-poky-linux-gnueabi-objcopy"  
  21. declare -x OBJDUMP="arm-poky-linux-gnueabi-objdump"  
  22. declare -x OECORE_ACLOCAL_OPTS="-I /media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots/x86_64-pokysdk-linux/usr/share/aclocal"  
  23. declare -x OECORE_DISTRO_VERSION="1.7"  
  24. declare -x OECORE_NATIVE_SYSROOT="/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots/x86_64-pokysdk-linux"  
  25. declare -x OECORE_SDK_VERSION="1.7"  
  26. declare -x OECORE_TARGET_SYSROOT="/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots/cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi"  
  27. declare -x OLDPWD="/media/work/iMX6/Yocto/video2lcd_arm/test"  
  28. declare -x PATH="/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots/x86_64-pokysdk-linux/usr/bin:/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots/x86_64-pokysdk-linux/usr/bin/arm-poky-linux-gnueabi:/home/hexiongjun/bin:/usr/lib/lightdm/lightdm:/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/home/hexiongjun/010editor:/home/hexiongjun/010editor"  
  29. declare -x PKG_CONFIG_PATH="/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots/cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi/usr/lib/pkgconfig"  
  30. declare -x PKG_CONFIG_SYSROOT_DIR="/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots/cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi"  
  31. declare -x PWD="/media/work/iMX6/Yocto/video2lcd_arm"  
  32. declare -x PYTHONHOME="/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots/x86_64-pokysdk-linux/usr"  
  33. declare -x QMAKESPEC="/home/hexiongjun/github/BBB/SDK/ti-sdk-am335x-evm-05.07.00.00/linux-devkit/arm-arago-linux-gnueabi/usr/share/qtopia/mkspecs/linux-g++"  
  34. declare -x QT_IM_MODULE="fcitx"  
  35. declare -x QT_PLUGIN_PATH="/home/hexiongjun/.kde/lib/kde4/plugins/:/usr/lib/kde4/plugins/"  
  36. declare -x RANLIB="arm-poky-linux-gnueabi-ranlib"  
  37. declare -x SDKTARGETSYSROOT="/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots/cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi"  
  38. declare -x SESSION_MANAGER="local/hexiongjun-pc:@/tmp/.ICE-unix/3595,unix/hexiongjun-pc:/tmp/.ICE-unix/3595"  

注意点

其中我们重点需要关注的是与编译相关的变量:

  1. CC/LD等编译相关
  2. ARCH/CROSS_COMPILE等croos编译相关

可以看到CC已经被重定义为cross toolchain了,而ARCH和CROSS_COMPILE也悉心的帮我们配置成了对应的。

因此,其实如果我们需要交叉编译一个app,那么很多变量将不再需要自己手动设定了。

同时因为各种tuning的指定,我们必须注意和硬件的匹配。例如这里指定了为cortex-a9而优化。


如何使用

最好的方法就是使用变量来使用Toolchian,例如使用$CC而不是使用arm-poky-XXX-gcc,因为我们可以看到CC其实是对arm-xxx-gcc添加了一些配置:

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  1. CC="arm-poky-linux-gnueabi-gcc  -march=armv7-a -mthumb-interwork -mfloat-abi=hard -mfpu=neon -mtune=cortex-a9 --sysroot=/media/work/iMX6/Yocto/qt5_sdk/sysroots  
  2. /cortexa9hf-vfp-neon-poky-linux-gnueabi"  

其中最为核心的是sysroot这个选项,这个选项将告诉toolchian去哪里查找库与头文件,而如果不指定这个,那么就会出现问题,例如,我们直接使用arm-poky-gnueabi-gcc来编译:

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  1. $ make  
  2. make -C ./ -f /media/work/iMX6/Yocto/video2lcd_arm/Makefile.build  
  3. make[1]: Entering directory `/media/work/iMX6/Yocto/video2lcd_arm'  
  4. make -C convert -f /media/work/iMX6/Yocto/video2lcd_arm/Makefile.build  
  5. make[2]: Entering directory `/media/work/iMX6/Yocto/video2lcd_arm/convert'  
  6. arm-poky-linux-gnueabi-gcc -Wall -Werror -O2 -g -I /media/work/iMX6/Yocto/video2lcd_arm/include -I /media/work/iMX6/Yocto/imx6qsabresd_build/tmp/work/imx6qsabresd-poky-linux-gnueabi/fsl-image-qt5/1.0-r0/rootfs/usr/include/ -Wp,-MD,.convert_manager.o.d -c -o convert_manager.o convert_manager.c  
  7. In file included from /media/work/iMX6/Yocto/imx6qsabresd_build/tmp/work/imx6qsabresd-poky-linux-gnueabi/fsl-image-qt5/1.0-r0/rootfs/usr/include/features.h:389:0,  
  8.                  from /media/work/iMX6/Yocto/imx6qsabresd_build/tmp/work/imx6qsabresd-poky-linux-gnueabi/fsl-image-qt5/1.0-r0/rootfs/usr/include/stdio.h:27,  
  9.                  from /media/work/iMX6/Yocto/video2lcd_arm/include/config.h:5,  
  10.                  from convert_manager.c:2:  
  11. /media/work/iMX6/Yocto/imx6qsabresd_build/tmp/work/imx6qsabresd-poky-linux-gnueabi/fsl-image-qt5/1.0-r0/rootfs/usr/include/gnu/stubs.h:7:29: fatal error: gnu/stubs-soft.h: No such file or directory  
  12.  # include   
  13.                              ^  
  14. compilation terminated.  
  15. make[2]: *** [convert_manager.o] Error 1  
  16. make[2]: Leaving directory `/media/work/iMX6/Yocto/video2lcd_arm/convert'  
  17. make[1]: *** [convert] Error 2  
  18. make[1]: Leaving directory `/media/work/iMX6/Yocto/video2lcd_arm'  
  19. make: *** [all] Error 2  

可以看到提示说找不到一些标准的头文件,其实这个是因为我们没有添加一些指定的选择来告诉其使用stubs-hard.h,所以默认的去查找stubs-soft.h。

例如我们编译一个helloworld,那么可以按照如下编译:

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  1. $CC hello.c -o hello  


这样将省去了诸多选项的手动指定,也不会出问题。

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