1.什么是元表和元方法?
Lua中每个值都可具有元表。 元表是普通的Lua表,定义了原始值在某些特定操作下的行为。你可通过在值的原表中设置特定的字段来改变作用于该值的操作的某些行为特征。例如,当数字值作为加法的操作数时,Lua检查其元表中的"__add"字段是否有个函数。如果有,Lua调用它执行加法。
我们称元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。前述例子中的事件是"add",元方法是执行加法的函数。
可通过函数getmetatable查询任何值的元表。
可通过函数setmetatable替换表的元表。
表和完整的用户数据具有独立的元表(尽管多个表和用户数据可共享元表);每种其他类型的所有值共享一个元表。所以,所有数字共享一个元表,字符串也是,等等。
元表可以控制对象的数学运算、顺序比较、连接、取长、和索引操作的行为。元表也能定义用户数据被垃圾收集时调用的函数。Lua给这些操作的每一个都关联了称为事件的特定键。当Lua对某值执行其中一个操作时,检查该值是否含有元表以及相应的事件。如果有,与该键关联的值(元方法)控制Lua如何完成操作。
2.元表操作的两个函数setmetatable(只能用于table)和getmetatable(用于任何对象)
(1)getmetatable
语法:tmeta = getmetatable (tab),返回对象的元表(metatable) 【如果元表(metatable)中存在__metatable键值,当返回__metatable的值】
print(getmetatable("lua")) -->table: 002F19B8
print(getmetatable(10)) -->nil
(2)setmetatable
语法:setmetatable (table, metatable),对指定table设置metatable 【如果元表(metatable)中存在__metatable键值,setmetatable会失败】
tA = {}
mt = getmetatable(tA)
tB = {}
setmetatable(tB, mt) --将获取的tA的元表
算术类的元方法
现在我使用完整的实例代码来详细的说明算术类元方法的使用。我准备定义一些对集合的操作方法,所有的方法都放入Set这个table中,至于为什么table中可以存放函数,可以参考《Lua中的函数》这篇文章。下面的代码是我模拟的一个集合的操作:
现在,我定义“+”来计算两个集合的并集,那么就需要让所有用于表示集合的table共享一个元表,并且在该元表中定义如何执行一个加法操作。首先创建一个常规的table,准备用作集合的元表,然后修改Set.new函数,在每次创建集合的时候,都为新的集合设置一个元表。代码如下:
在此之后,所有由Set.new创建的集合都具有一个相同的元表,例如:
最后,我们需要把元方法加入元表中,代码如下:
在上面列举的那些可以重定义的元方法都可以使用上面的方法进行重定义。现在就出现了一个新的问题,set1和set2都有元表,那我们要用谁的元表啊?虽然我们这里的示例代码使用的都是一个元表,但是实际coding中,会遇到我这里说的问题,对于这种问题,Lua是按照以下步骤进行解决的:
1.对于二元操作符,如果第一个操作数有元表,并且元表中有所需要的字段定义,比如我们这里的__add元方法定义,那么Lua就以这个字段为元方法,而与第二个值无关;
2.对于二元操作符,如果第一个操作数有元表,但是元表中没有所需要的字段定义,比如我们这里的__add元方法定义,那么Lua就去查找第二个操作数的元表;
3.如果两个操作数都没有元表,或者都没有对应的元方法定义,Lua就引发一个错误。
以上就是Lua处理这个问题的规则,那么我们在实际编程中该如何做呢?比如set3 = set1 + 8这样的代码,就会打印出以下的错误提示:
当两个操作数的元表不是同一个元表时,就表示二者进行并集操作时就会出现问题,那么我们就可以打印出我们需要的错误消息。
上面总结了算术类的元方法的定义,关系类的元方法和算术类的元方法的定义是类似的,这里不做累述。
__tostring元方法
写过Java或者C#的人都知道,Object类中都有一个tostring的方法,程序员可以重写该方法,以实现自己的需求。在Lua中,也是这样的,当我们直接print(a)(a是一个table)时,是不可以的。那怎么办,这个时候,我们就需要自己重新定义__tostring元方法,让print可以格式化打印出table类型的数据。
函数print总是调用tostring来进行格式化输出,当格式化任意值时,tostring会检查该值是否有一个__tostring的元方法,如果有这个元方法,tostring就用该值作为参数来调用这个元方法,剩下实际的格式化操作就由__tostring元方法引用的函数去完成,该函数最终返回一个格式化完成的字符串。例如以下代码:
如何保护我们的“奶酪”——元表
我们会发现,使用getmetatable就可以很轻易的得到元表,使用setmetatable就可以很容易的修改元表,那这样做的风险是不是太大了,那么如何保护我们的元表不被篡改呢?
在Lua中,函数setmetatable和getmetatable函数会用到元表中的一个字段,用于保护元表,该字段是__metatable。当我们想要保护集合的元表,是用户既不能看也不能修改集合的元表,那么就需要使用__metatable字段了;当设置了该字段时,getmetatable就会返回这个字段的值,而setmetatable则会引发一个错误;如以下演示代码:
上述代码就会打印以下内容:
__index元方法
是否还记得当我们访问一个table中不存在的字段时,会返回什么值?默认情况下,当我们访问一个table中不存在的字段时,得到的结果是nil。但是这种状况很容易被改变;Lua是按照以下的步骤决定是返回nil还是其它值得:
1.当访问一个table的字段时,如果table有这个字段,则直接返回对应的值;
2.当table没有这个字段,则会促使解释器去查找一个叫__index的元方法,接下来就就会调用对应的元方法,返回元方法返回的值;
3.如果没有这个元方法,那么就返回nil结果。
下面通过一个实际的例子来说明__index的使用。假设要创建一些描述窗口,每个table中都必须描述一些窗口参数,例如颜色,位置和大小等,这些参数都是有默认值得,因此,我们在创建窗口对象时可以指定那些不同于默认值得参数。
根据上面代码的输出,结合上面说的那三步,我们再来看看,print(win.x)时,由于win变量本身就拥有x字段,所以就直接打印了其自身拥有的字段的值;print(win.width),由于win变量本身没有width字段,那么就去查找是否拥有元表,元表中是否有__index对应的元方法,由于存在__index元方法,返回了default表中的width字段的值,print(win.color.r)也是同样的道理。
在实际编程中,__index元方法不必一定是一个函数,它还可以是一个table。当它是一个函数时,Lua以table和不存在key作为参数来调用该函数,这就和上面的代码一样;当它是一个table时,Lua就以相同的方式来重新访问这个table,所以上面的代码也可以是这样的: